Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

Программирование

Negoziazio-robotak zein programazio-lengoaiatan idazten diren ez da galdera hutsa eta ez du erantzun argirik. Negoziazio algoritmikoan aritzen hasten diren erabiltzaileentzako galdera ohikoena eta interesgarriena
, hau da: “Zein da programazio-lengoaiarik onena merkataritza-robot bat sortzeko?”. Hemen ez dago erantzun bakarra, beraz, ez dago aukera “hoberik”. Etorkizuneko laguntzaile bat sortzeko tresna aukeratzerakoan, faktore ugari hartu behar dira kontuan: lanean erabilitako estrategia pertsonala, nahi diren funtzionalitateak eta ezarpenak, errendimendua, modulartasuna eta beste batzuk. Artikulu honetan, akzio-negoziaziorako robot-aholkulari fidagarri bat sortzeko zer ezagutza, trebetasun eta tresna izan behar dituzun hitz egingo dugu, zein programazio-lengoaia den horretarako egokia, eta bot bat garatzeko fase nagusiak ere kontuan hartuko ditugu. .
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

Zeintzuk dira merkataritza-robot baten autogarapenaren abantailak eta desabantailak

Ziur aski, truke-negoziazioan parte-hartzaile bakoitzak behin baino gehiagotan pentsatu du bere banakako
laguntzaile robotikoa garatzea , eta horrek merkataritza-prozesua automatizatuko luke. Arazo hau konpontzeko modurik errazena dendariaren nahi guztiak kontuan hartuko dituen programatzaile batekin harremanetan jartzea da eta merkataritza-robot egoki bat sortzea. Baina hemen ere badaude “zulo” batzuk:

  • beharbada, bot-an jartzen duzun estrategia errentagarria izango da;
  • dendari guztiek ez dute zerbitzua ordaintzeko aukera, gidoia sortzeko kostua 5 $-tik hasi eta milaka izan daitekeelako;
  • gutxitan, sistema lehen aldiz erosleari egokitzen zaionean, maizago bidaltzen da kodea berrikustera akatsak zuzentzeko;
  • ezin izango duzu espezialistek idatzitakoa asmatu programazio-lengoaia ezagutzen ez baduzu, eta horrek azkenean produktua balioetsiko du.

Espezialisten zerbitzuetara jo aurretik, sistema robotiko bat garatzen saia zaitezke. Ez dira programatzeko trebetasunak behar – zerbitzuak modu independentean muntatuko du aholkulari bat aurrez ezarritako ezarpenen arabera. Hala ere, hemen arazo hauek ere aurki ditzakezu:

  • ezingo duzu hautatutako adierazlerik sistemara konektatu;
  • horrelako robotek ez dute datu analitikoekin eta zuzeneko aurrekontu-jarioekin lan egitea APIaren bidez.

Negoziazio-aholkulari bat garatzeko prozesuan zer urrats sartzen diren

Finantza-analisia, txertatutako algoritmoak, merkataritza-motorra

Lehenik eta behin, merkataritza-aholkulari bat garatzen hasi aurretik, argi eta garbi irudikatu behar duzu zer gaitasun izango dituen, zer funtzionalitate barne hartuko dituen eta zer zeregin beteko dituen. Programazio-prozesuan robotaren alderdi horiek aztertzen hasten bazara, aukera ona dago alderdi onuragarriagoak bilatzen hasteko, eta, ondorioz, sistema osoa berriro egingo duzu geroago. Lehenengo urratsa merkataritza-algoritmo bat pentsatzea, formalizatzea eta garatzea da. Garrantzitsua da algoritmo hau xehetasun handiz deskribatzea. Negoziaziorako algoritmoak sortzea, merkataritza-roboten logika: https://youtu.be/02Htg0yy6uc

Ohar! Robo-aholkulariarentzat baldintza kopuru mugagabea egon daiteke. Garrantzitsua da hemen zure eskakizunak guztiz betetzen dituela eta beharrezkoak diren zereginak betetzea, beraz, garatzailearen irudimena da hemen muga.

Robotaren lehen irudi zehatzena sortzeko, erantzun zeure buruari galdera hauei:

  1. Aktibo jakin bat zein kostutan eskuratu behar den jakin behar duzu. Argitaratu badugu, eta eskaera oraindik zintzilik badago, prezioa joan da. Merkatuko prezioak hartzen ditugu?
  2. Zer egin aplikazioak erdia bakarrik irabaziz gero? Gainerakoa merkatuko balioan saltzea. Zein epe igaro ondoren?
  3. Robota desgaitu nahi duzu enkantea amaitu baino lehen? Zenbat lehenago? Pisu lurrunkor lasai batean edo, aitzitik, gorakada batean oinarrituko da?
  4. Zein egunetan merkataritza egingo du robotak? Astean zehar edo astelehena eta ostirala bezalako egun oso lurrunkorretan?
  5. Zer gelditze-agindu programatuko dira robot-aholkularitzan?

Halako galdera asko daude merkatuak aztertzerakoan, eta garrantzitsua da horietako bakoitza lantzea, programazioaren amaieran eta ondorengo lanetan arazorik egon ez dadin.

Nola aukeratu lengoaia bat merkataritza-robotak programatzeko

Bigarren urratsean, garrantzitsua da garapenean zein programazio-lengoaia erabiliko den erabakitzea. Programazioaren alorrean ezagutza batzuk badituzu eta, adibidez, C# ezagutzen baduzu, ziurrenik zure brokerren merkataritza-terminalaren APIa erabiliko duen aplikazio finko bat idatziko duzu, demagun QUIK software produktua izango dela.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

Interesgarria! Programazioan esperientziarik ez baduzu, baina trebetasun hauek ikasi eta zure bot propioa garatu nahi baduzu, arreta jarri QUIK lan-fluxuan dauden QPILE eta QLUA lengoaietan.

Kontu birtual batean merkataritza-robot bat araztea eta probatzea

Hirugarren urratsa robota eratu eta idatzitakoan gure lana egiaztatzea izango da.

Garrantzitsua! Proba eta arazketa fasea oso garrantzitsua da kasu honetan, sistemaren akats txikienak ere diru asko kosta baitezake!

Hobe da robota aurrera egiteko formatuan probatzea. Hau da, denbora-tarte labur bat aukeratzen dugu, proba bat egiten dugu, gabezia batzuk kendu, elementu berriak gehitzen ditugu, gero hurrengo denbora-tartea hartu, emaitzak probatu eta aurrekoekin alderatzen ditugu. Eta abar. Sistema robotikoak denbora-tarte bakoitzean emaitza onak eman baditu, benetako probetara pasa zaitezke. Kontu birtual bat benetako salmentaren ia berdina da, bakarrik ez dago zure irabazi guztiak akats txikienean galtzeko arriskurik. Hala ere, oraindik garrantzitsua da software-produktua gutxieneko bolumenetan probatzea, inork ez baititu brokeraren komisio-kuotak bertan behera utzi, batez ere negoziazioan erabili ez duzun probatu gabeko estrategia berri bat gehitzen bazaio horri guztiari.

Garrantzitsua! Negoziazioan, zure ekintzak hainbat mugimendu kalkulatu behar dituzu aurrera, porrotetarako prestatu. Hala eta guztiz ere, garrantzitsua da proba fasean positiboak, baita mikro merkataritza errentagarriak ere, nabaritzea.

Negoziazio-robot bat sortzeko zein programazio-lengoaia behar diren jakitea – Atik Z-rako bot garapena

Goiko informazio guztia aztertuta, ondorio logikora iritsi daiteke plataforma robotiko bat sortzeko hizkuntza bat edo hainbat programazio-lengoaia aukeratzea etapa zaila dela eta sistemaren azterketa sakona behar duela. Inbertsioen aholkulari robotiko bat garatzeko programazio-lengoaia aukeratzerakoan, garrantzitsua da faktore hauek kontuan hartzea:

  • dokumentazio espezifikoaren eskuragarritasuna;
  • Ba al dago aukeratutako programazio-lengoaiarako erreferentzia iturriak, galderaren bat izanez gero nora jo behar den;
  • eskuragarri dauden doako laginak;
  • txatak, foroak, elkarrizketak, non beren eskaintzan lan arrakastatsuak dituzten garatzaile esperientziadunei edo afizionatuei aholkua eska diezaiekezun;
  • robot aholkularia erabiliko duzun trukearen prebalentzia.

Script bat idaztea erabakitzen duzun programazio-lengoaiaren ulermen hutsalenak ere aukera emango dizu amaitutako sistema modu independentean aztertzeko eta lana amaitu ondoren editatzeko. Beraz, ez diozu laguntza edo aholkurik eskatu behar esperientziadun espezialista bati aldiro, eta denbora gutxiago emango da

Horrez gain, dagozkien programazio-lengoaiak erabiltzen dira robot-aholkulariaren hainbat arlo garatzeko:

  • merkataritza-motorra – zeregin arinak egiteaz arduratzen den sistema eskuragarri eta sinplea, C, C ++-n sortua;
  • ezarpenak kudeatzeko merkataritza robota – sistema hau algoritmoak kudeatzeaz eta erabiltzailearen interfazea editatzeaz arduratzen da, merkataritza-emaitzak aurkezteko mekanismoak barne hartzen ditu; programa bat C ++, C #, Java eta antzekoetan idatzita dago;
  • datu historikoetan oinarritutako lan-plataforma probatzeko zerbitzua eta merkataritzarako parametroak hautatzeko zerbitzua – modulua datu historikoetan oinarritutako algoritmo berriak probatzeaz arduratzen da, eta egungo algoritmoak birkonfiguratzen ditu; idazteko scripting programazio-lengoaiak soilik erabiltzen dira.

[Caption id=”attachment_1197″ align=”aligncenter” width=”989″]
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaiaMerkatuaren analisian oinarritutako programazio-lengoaiak eskatutakoak (merkataritza-roboten garapena kontuan hartu gabe)[/caption]
Beraz, zein programazio-lengoaia aukeratu merkataritza bat idazteko robota: Java, Python, C# edo C++? Gaur egun, burtsak bere baldintzak jartzen ditu, honek merkataritzako roboten garapena ere barne hartzen du, hau da, haien funtzionaltasuna, trukeetara mugatzen dena, laguntzailea idatzi zen hizkuntza kontuan hartuta. Eskari handiena duten hizkuntza hauek dira: MetaQuotes Language 5, C#, Java, Python eta C++. Azken biak dira ikasteko errazenak. [Caption id=”attachment_1212″ align=”aligncenter” width=”1000″
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

MetaQuotes hizkuntza 5

Programazio-lengoaia hau C++-ren antzekoa da, Meta Trader 5 zerbitzurako programak idazteko eta garatzeko erabiltzen da Forex, Futures eta beste trukeetan negoziatzeko. Hizkuntzaren ezaugarri nagusia truke-negoziazioan parte-hartzaileen arazoak konpontzeko espezializazioa da: automatikoki konfiguratutako salmentatik hasi eta haien azterketa argiraino. Sintaxia, goian esan bezala, C++-tik hurbil dago eta objektuetara bideratutako estiloan lan egiteko aukera ematen du. MetaEditor ingurunea plataforma laguntzaile gisa eskaintzen da merkataritza-robot bat idazteko beharrezkoak diren tresna guztiekin.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaiaProgramaren funtzio nagusiak hauek dira:

  1. Advisor merkataritza-sistema automatiko bat da, grafiko zehatz bati lotuta dagoena.
  2. Kalkulatutako mendekotasunen bistaratzea grafikoa bezeroak sisteman dagoeneko integratutako sentsoreen gehigarri gisa garatutako adierazlea da.
  3. Script – gidoia non ekintzen ikastaroa idazten den, behin-behineko exekuzio automatikorako sortua.
  4. Liburutegia publikoki eskuragarri dauden funtzio multzo bat da, non maiz erabiltzen diren bezero programen moduluak gordetzen eta banatzen diren. Liburutegiek ez dute funtziorik egiten automatikoki.
  5. Sartu fitxategia maiz erabiltzen diren erabiltzailearen programa-moduluen hasierako testua da.

#-tik

Programazio-lengoaia hau Microsoftek garatu zuen. Funtzio anitzekoa eta erosoa da alderdi guztietan: robotak idazteko aukera zabala, tresnak erabiltzeko erraztasuna, segurtasuna eta fidagarritasuna. Liburutegiak sortzeko gaitasunak, esperientziadun espezialistek konpilatutako kode bildumak, merkataritza-robot bat idazteko prozesua erraztu du. Adibidez, StockSharp antzeko programa batek era guztietako kodeak ditu inbertsio-merkataritzako broker bat idazteko.

Ohar! Liburutegiak erabiliz, erabiltzaileak denbora aurrezten du broker bat sortzean eta arazketa-kodea. Azken finean, lehenago sistema automatiko indibidual bat sortu nahi zuen erabiltzaileak liburutegi bat idatzi behar zuen lehenik, eta horretarako nahiko ezagutza serioa eskatzen du programazioaren alorrean. Inolaz ere, softwarearen stock broker bat sortzeko, nahikoa da C# hizkuntza erabiltzea.

Horrela, C # ulertuta, edozein plataformatan lan egin dezakezu, hizkuntza ez baitago inorekin lotuta. Bertan, merkataritza-algoritmoak proba ditzakezu eta kodeak, gidoiak eta merkataritza-inbertsio-artekariak idatzi ditzakezu.

Java

Java goian azaldutako programazio-lengoaiarekin alderatzen badugu, ia berdinak direla ondoriozta dezakegu. Java objektuetara zuzendutako programazio-lengoaia da, eta robotak sortzeko garrantzitsuak diren goi-mailako funtzio asko exekutatzen ditu. Programazio-lengoaia honen ezaugarri bereizgarri eta positibo nagusia moldagarritasuna da. Plataforma jakin batean idatzitako merkataritza-robot batek arazorik gabe funtzionatuko du beste gune batzuetan. Gainera, beste lengoai batzuekin alderatuta, Javak memoria nagusiaren lana ezkutatzen du, eta horrek idazketa prozesua errazten du, hau da, erabiltzaileak ez du aldi batzuetan ulertuko garaturiko kodean benetan gertatzen ari dena. Goian deskribatutako programazio-lengoaia bezala, Java ezin da jatorrizko digituekin konpilatu.

Ohar! Java programazio-lengoaia programatzen ari den zerbitzutik bereiz funtziona daiteke.

Python

Python programazio-lengoaia ezagunena eta erabiliena da. Bere sintaxia sinplea eta erosoa da, eta integratutako liburutegi askok botarekin integratutako hainbat zeregin egiten lagunduko dizute. Inbertsio-artekari automatiko ugarik programazio-lengoaia hau onartzen dute, eta horrek asko errazten du arlo honetan hasiberrien lana.

Negoziazio-robot bat garatzeko behar dituzun tresnak

Programazio-lengoaiak ezagutzea gauza bat da, baina software produktu bat sortzeko tresna eroso eta eraginkorrak edukitzea beste bat da. Ikus ditzagun garapen prozesua eta gidoia idaztea asko erraztuko duten elementu batzuk.

Aberastasun Laborategia

Zerbitzu hau sistema robotikoak ebaluatzeko, sortzeko eta probatzeko merkatuko eraginkorrena da. Hemen programazio-lengoaia nagusia WealthScript da. Hainbat hizkuntza ere erabiltzen ditu liburutegiak eta programak idazteko CLI laguntzarekin.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaiaProduktuaren funtsa garatzaileak bere estrategia zehatz-mehatz zehazten duela da, eta zerbitzuak eragiketen eskaerak biltzen dituela. Liburutegi espezializatuen bidez, aginduak merkataritza terminalera bidaltzen dira eta bertan exekutatzen dira.

Ohar! Eskema honek muga asko ditu, beraz, zaila da Errusiako burtsetan harekin lan egitea.

Nola aukeratu programazio-lengoaia merkataritza-robot bat sortzeko – dendarientzako programazioa: https://youtu.be/qgST8X3mrsg

MetaStock

MetaStock atzerriko beste zerbitzu bat da, zure formula propioak ateratzeko hainbat adierazle eta elementuren liburutegia barne hartzen duena. Plataformaren abantaila programazio-lengoaia sinplea da, eta desabantaila bigarren mailako liburutegien bidez merkataritza terminalekin konbinatzea da, eta horrek ere mugak eta arazoak ekartzen ditu Errusiako finantza-plataformetan erabiltzeko. MetaStock-en desabantaila da hemen ezin direla estrategia astunak sartu robotean.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

Omega Ikerketa

Zerbitzu honek inbertsio robotikoen artekariak probatzeko plataforma bat eskaintzen du, eta horien azterketa mekaniko osoa ere egiten du. Hemen programazio-lengoaia nagusia Easy Language da, Pascal-en antzekoa. Software produktuaren gabezien artean, sistemaren maiz akatsak eta ezarpenen konplexutasuna bereiz daitezke. Gainera, Omega Research-ek datu-formatu integratua bakarrik onartzen du eta ez ditu beste sistemetako fitxategiak onartzen.

TSLab

Goian deskribatutako tresna bezala, TSLab merkataritza-robotak sortzeko plataforma bat da, baita horiek aztertzeko eta editatzeko ere, Errusiako burtsarako bereziki optimizatua. Abantaila nagusia merkataritza-estrategia bat fluxu-diagrama moduan idazteko gaitasuna da, erabiltzaileak programazio trebetasunik ez badu.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

stocksharp

StockSharp software-tresna doakoa da oinarrizko bertsioan, baina Pro bertsio aurreratu bat du, funtzionalitate zabalena eta erakargarriena duena. Programazio-lengoaia nagusia C# da.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

zuzeneko merkataritza

Produktu hau San Petersburgoko Errusiako Cofite konpainiaren lanaren fruitua da. Zerbitzuan integratutako terminalaren bidez, robotak abiarazi ditzakezu, eta enpresa bereko Robotlab produktuan garatu. Hemen ere idatz ditzakezu merkataritza-estrategiak fluxu-diagrama moduan, programazio trebetasunik ez baduzu, eta gero terminalean inplementatu.
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

SmartX

SmartX merkataritza-plataforma ez da terminal ezaguna, Modulus Financial Engineering konpainia estatubatuarrak AEBetan inbertsio-artekari robotikoak garatzeko berariaz sortua den TradeScript bektorial programazio-lengoaia barne duen software-produktu oso bat baizik
Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia. Software produktuaren abantaila nagusiak hauek dira:

  • datu historikoetan oinarritutako merkataritza-sistema baten probak ezartzeko gaitasuna; aldi berean, informazioa ez da hirugarrenen baliabideetatik deskargatu behar, askotan ordainpekoak, SmartX-ek modu independentean deskargatzen ditu;
  • tick-en aldaketetan oinarritutako merkataritza-estrategia eraikitzea.

Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia

Negoziazio plataforma baterako bot bat garatzeko fase nagusiak

1. etapa: etorkizuneko sistemaren ideia eta deskribapen zehatzak

Lehen urratsa burtsan dirua nola irabazi nahi duzun zehaztea da. Hitz errazetan, zure estrategia edo ideia algoritmikoak garatzeko, horietako batzuk badira. Ideia errazago formulatzeko, egin erantzunak aurkitzeko erraza ez diren lau galdera garrantzitsu, baina robotaren garapena azkar eramango dute aurrera: Zein da zure merkataritza estrategiaren ideia?

  1. Zein zeregin izango ditu programatzen duzun merkataritza-robotak eta nola eragingo dio horrek merkataritza-prozesuari?
  2. Beharrezkoa al da, gainera, zirkuitu elektroniko grafiko bat edo ongi idatzitako Aholkulari Aditu baten gidoia garatzea?
  3. Teknikoki posible al da zure ideia jatorrizko forman ezartzea eta zein da bere konplexutasuna? Esperientziadun programatzaile baten laguntza behar duzu edo posible al da zuk zeuk kudeatzea?

Galdera horiei erantzun argiak emanez, denbora aurreztuko duzu, ideia zehatzago landuko duzu eta dagoeneko kontzienteki programa bera idazten hasiko zara.

2. etapa: aurre-probak

Dagoeneko estrategia edo ideia algoritmiko bat baduzu, datu historikoetan oinarrituta probatu behar duzu goian deskribatu ditugun programa eta tresna bereziak erabiliz.

Ohar! Robot aholkulariaren funtzionalitate nagusiari aurre egiteko, denbora librea egun batzuk esleitu behar dituzu.

Emaitza leuna lortu baduzu, grafikoaren kurba aldatuz, jarraitu hurrengo urratsera.

3. etapa: sistema robotikoaren analisia

Sistemaren inbertsio-laguntzaile baten garapen serio bati ekin aurretik, saiatu izan daitezkeen arriskuak aztertzen eta isolatzen. Ohikoki, bi kategoriatan banatzen dira:

  • merkataritza;
  • diseinua.

Negoziazio-arriskuak merkataritza-algoritmo bat garatzeko prozesuan galduko diren puntu horiek guztiak dira. Diseinu-arriskuak elektrizitatearen etenaldiaren arriskuak dira, robo-aholkulariaren eta burtsaren arteko komunikazio-galera. Arrisku hauek, merkataritzakoak ez bezala, ahalik eta gehien murriztu daitezke zerbitzari fidagarriagoak eta frogatuagoak aukeratuz.

4. etapa: muina

Burtsan salmenta automatizaturako, truke-negoziazioan parte-hartzaile batek merkataritza-estrategiak aurrera eramatea ahalbidetuko duen merkataritza-nukleo bat behar du.

5. etapa: merkataritza-estrategia garatzea

Nukleoa sortu ondoren edo prest egindako bat hautatu ondoren, merkataritza-estrategia idazten has zaitezke. Lehenik eta behin, garrantzitsua da algoritmoaren parametroak ulertzea, hau da:

  • salmenta-egutegia (estrategia posizioak ireki eta ixten direnean);
  • merkataritza-estrategia baten automatizazioa (zenbat eta elementu gutxiago erabili, orduan eta hobeto).

Parametroen arazoa itxi bezain laster, posizioak ireki eta ixteko arauak deskribatu behar dituzu.

6. etapa: probak

Negoziazio estrategia bat idatzi ondoren, kontu birtualean edo benetako merkataritzan probatu behar da.

Ohar! Fase honetan, garrantzitsua da garatutako estrategiak espero dituzun emaitzak ekartzen dituela ziurtatzea, merkatuaren egoera edozein dela ere, alferrikako eragiketak egin gabe.

Nonbait akatsak badaude, itzuli garapenaren 3. edo 4. fasera eta editatu haietako elementuak.

7. etapa: emaitzen azterketa

Urrats honetara iritsita, truke-negoziazioan parte-hartzaile baten transakzioen aldizkari bat sortu behar duzu. Posizio itxietan (merkataritza) transakzioak sartu behar ditu eta automatikoki sortu behar ditu taula eta grafiko analitikoak, proben emaitzak islatuko dituztenak.

Garrantzitsua! Beharrezkoa da informazioa etengabe eguneratzea eta aldizkari honetako sarrerak ez alde batera utzi.

Emaitza egonkorrak lortu ondoren, hasi zure merkataritza-estrategiaren parametroak doitzen egungo merkatu-baldintzen arabera.

Posible al da merkataritza-robot bat garatzea truke lanetarako programazio trebetasunik gabe?

Programazio lengoaiak ezagutu gabe broker automatizatu bat idazteko 4 modu merkeak eta errazak Ez dago beti programazio lengoaiak ulertzeko eta ikasteko denbora eta aukerarik, baina hala ere zure sistema propioa sortzeko gogo handia dago. Eta benetakoa da!

1. metodoa: merkataritza-robot bat idaztea zure softwarearen barne-hizkuntzako tresnak erabiliz

Aukera hau merkataritza-robotaren jatorrizko idazketaren antzekoa da, baina sinpleagoa da. Esate baterako, Quik plataforman lan egiten duenean, truke-negoziazioan parte-hartzaile batek sistema automatiza dezake bere kabuz parametro jakin batzuk ezarriz. Gunearen garatzaileek funtzionamendu ona lortzen laguntzen dute script kodeak egokituz, bezeroen eskaerei azkar eta eraginkortasunez erantzuteko. Hala ere, batzuetan zereginen exekuzioa oraindik atzeratzen da sistemaren hutsegiteen ondorioz.

Negoziazio-robotak programatzea: tresnak, garapenerako lengoaia
Quik-erako bot-a LUA-n

2. metodoa: Excel kalkulu-orri bat erabiltzea

Metodo honen abantaila nagusia inplementatzeko sinpletasuna eta erraztasuna da. Programazio lengoaiei buruz ideiarik ez duten hasiberrientzat ezin hobea da. Inbertsio-artekari automatizatu bat idazteko, hizkuntza primitiboena – VBA – ezagutu beharko duzu. Sintaxia erraza da, beraz, ez da denbora luzez ikasiko.

Excel kalkulu-orri bat erabiltzearen desabantailak lan motela eta robot bat merkataritza-sistema batean sartzerakoan arazo batzuk dira.

3. metodoa: Analytics plataformak erabiltzea

MetaStock edo WealthLab bezalako plataforma analitikoen erabilerak ez ditu robotak merkataritza-funtzioez hornitzen, garrantzitsua da garapen-prozesuan egokitzea. Metodo honen abantailen artean datu historikoetan oinarrituta egiaztatzeko gaitasuna dago, eta desabantailak sistemen maiz akatsak eta garapen-prozesuarekin tresna osagarriak konektatu beharra dira.

4. metodoa: programazio-lengoaiak erabiltzea merkataritza-robot bat garatzeko prozesuan

Goian deskribatutako informazioan oinarrituta, jakin dugu inbertsio-artekari automatizatu bat sortzeko ezagunenak eta gehien eskatzen diren programazio-lengoaiak Java, Python, C#, C++ eta beste batzuk direla. Software metodoaren bidez bereziki idatzitako sistemen abantaila nagusia abiadura eta eraginkortasuna da. Erabiltzaileak optimizatu, formula desberdinak erabili eta mugimendu estrategiko originalak probatu ditzake bere merkataritzan. Interneten beharrezko formulak aurki ditzakezu eta zure merkataritza-estrategian ordezkatu, zenbait aktibo kontuan hartuta. Beraz, zure merkataritza-robota nola garatu eta horretarako zer behar den asmatu genuen. Garapen-prozesua ez da hain korapilatsua, baina garrantzitsua da ulertzea bertan egindako akats txikienak dendari bat galeretara eraman dezakeela,

info
Rate author
Add a comment