처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것

Программирование

이 기사에서는 다양한 연령대에 처음부터 프로그래머가 되는 방법에 대해 설명합니다. 이 분야의 전문가가 갖추어야 할 자질과 전문가가 되기 위해 해야 할 일을 알려줍니다.
교육과 교육 없이도 일할 수 있는 능력에 대해 이야기합니다. 마스터하는 데 필요한 재료를 설명합니다. 그것은 직업을 배우기 시작하는 것이 더 나은 나이, 프로그래머로서의 직업을 찾는 방법과 장소 등에 대해 알려줍니다. 프로그래밍은 우리 시대에 매우 흥미롭고 요구되는 활동입니다. 그것에 몰두하기로 결정한 사람은 어려움을 두려워하지 않고 기술로 “당신”에 있어야합니다. 이 직업을 배우는 것이 쉽지 않고 길지 않지만, 의지만 있다면 비교적 짧은 시간에 많은 것을 이룰 수 있습니다. [캡션 ID = “attachment_11638” 정렬 = “aligncenter” 너비 = “1224”]
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것IT 급여 [/ 캡션]

Contents
  1. 프로그래머는 누구이며 어떤 일을 하나요?
  2. 직업의 장점과 단점
  3. 프로그래머가 된 이유
  4. 이 직업은 누구에게 적합합니까?
  5. 프로그래머가 갖추어야 할 자질
  6. 처음부터 프로그래머가 되는 방법 – 지금 시작하세요!
  7. 개발 분야의 인기있는 방향
  8. 프로그래머로서의 교육을 받을 수 있는 곳과 개발자가 되기 위해 필요한 것 – 개인의 자질, 재정 및 기회
  9. 프로그래머가 되려면 입학 후 어떤 과목을 들어야 하나요?
  10. 교육없이 프로그래머가 될 수 있습니까?
  11. 프로그래밍 과정 – 집에서 처음부터 배우기
  12. 멘토의 지도 아래 학습
  13. 재료의 독학
  14. 10-20세부터 성인 개발자까지 프로그래머의 직업을 마스터하기 위한 튜토리얼
  15. 2개의 웹 개발자 전문화 경로 – 프론트엔드와 백엔드
  16. 주요 차이점
  17. 일반적인 책임
  18. 개발자가 되고 싶습니다. 무엇을 선택해야 하나요?
  19. 2022년 초보 개발자는 어떤 프로그래밍 언어를 선택해야 할까요?
  20. 할퀴다
  21. 1C
  22. 자바스크립트
  23. 파이썬
  24. 미래의 개발자가 배워야 할 그 밖의 것
  25. 정기연습
  26. 프로그래머는 어디에서 일합니까?
  27. 직업을 찾는 방법
  28. 인터뷰의 특징
  29. 프로그래머 인턴십
  30. 초보 개발자가 겪는 어려움은 무엇입니까?
  31. 프로그래머 작업의 어려움을 피하는 방법
  32. 프로그래밍을 공부하는 것이 좋은 나이는 몇 살입니까? 20-30-40-50 세의 개발자가 될 수 있습니까?
  33. 프로그래머가 되려면 얼마나 걸립니까?
  34. 이 분야에서 인기 있는 전문가가 되는 방법
  35. 유명 프로그래머의 초보자를 위한 팁

프로그래머는 누구이며 어떤 일을 하나요?

프로그래머는 모든 기술이나 장치의 프로그램에 대한 코드를 만드는 작업을 하는 전문가입니다. 이를 위해 그는 다양한 기호와 단어로 구성된 프로그래밍 언어 중 하나를 사용합니다. 코드를 작성할 언어는 개발자가 직접 선택합니다. 그것은 그의 지식과 그가 수행해야 하는 작업의 유형에 달려 있습니다. 좋은 전문가는 최소한 3-5개 언어를 이해해야 합니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것프로그래머가 항상 컴퓨터와 상호 작용하는 것은 아닙니다. 그는 간단한 종이에도 코드를 작성할 수 있습니다. 후속 디버깅 중에 동작을 확인하려면 PC가 필요합니다. 초보자는 종종 프로그래머와 IT 전문가를 혼동합니다. 두 번째는 약 50개의 다른 전문 분야(시스템 관리자, 사용성 전문가, SEO 전문가 등)를 가질 수 있습니다. 그러나 프로그래밍의 기초를 배워야만 좋은 IT 전문가가 될 수 있습니다. 개발자는 3가지 주요 유형으로 나뉩니다.

  1. 적용 : 게임 어플리케이션, 오피스 프로그램 등 제작
  2. 시스템 : OS를 작성합니다.
  3. 웹 프로그래머 : 웹사이트 제작 작업.

직업의 장점과 단점

현대 지원자는 그러한 직업에 매우 관심이 있습니다. 실제로 오늘날 젊은이들은 컴퓨터 기술을 쉽게 마스터하고 모든 기술에 정통합니다. 프로그래밍은 집중적으로 진행하는 정말 흥미로운 작업입니다. 그러나 이 분야에는 장단점이 있습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것직업의 긍정적인 측면:

  1. 좋은 급여 . 자격을 갖춘 숙련 된 전문가는 평균 80-100,000 루블을 번다. 중산층의 경우 급여가 최대 150-200코펙에 이를 수 있습니다.
  2. 많은 작업.  전 세계적으로 글로벌 디지털화 프로세스가 있기 때문에 오늘날 프로그래머에 대한 수요가 높습니다.
  3. 창의적인 비행 . 개발자는 상상력을 발휘하고, 문제를 해결하기 위해 다양한 코드와 방법을 시도하고, 효율성을 테스트하고, 새로운 것을 만들 수 있습니다.
  4. 원격으로 작업할 수 있는 능력 . 이것은 언제 어디서나 할 수 있는 활동이며, 가장 중요한 것은 프로젝트가 제 시간에 완료된다는 것입니다.
  5. 모든 국가에서 경력 성장 . 모든 진보적인 국가는 지적인 전문가를 절실히 필요로 합니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
개발자의 길은 어렵고 험난하다 [/ caption] 직업의 부정적인 측면:
  1. 앉아있는 작업 . 프로그래머는 컴퓨터의 한 위치에서 하루 종일 작업할 수 있습니다. 이것은 근골격계와 시력에 문제를 일으킵니다.
  2. 지속적인 학습 과정 . 혁신은 멈추지 않습니다. 새로운 개발이 매일 나타나고 프로그래머는 자신의 직업과 관련된 모든 것을 알고 있어야 합니다.

프로그래머가 된 이유

이 작품에 대해 생각하는 모든 사람은 그 안에서 자신을 봐야 합니다. 그가 학교에서 정확한 과학을 잘했다고 가정하면 그는 자신의 능력을 더 잘 보여줄 수있는 관련 직업을 선택할 수 있습니다. 예를 들어, 수학자가 되거나 컴퓨터 과학을 공부하는 등. 선택의 단계에 있는 사람이라면 한 가지 질문에 집중해야 합니다. “프로그래머가 되고 싶나요, 아니면 다른 동종 업계를 좋아하나요? 어디에서 좋은 전문가가 될 수 있나요?” 이 구체가 끌리면 의심의 여지가 없습니다. [caption id = "attachment_11639" align = "aligncenter" width = "1200"]
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것미래의 실패한 프로그래머에 대한 의심 [/ caption]

이 직업은 누구에게 적합합니까?

프로그래밍은 현대 기술에 관심이 있는 사람들이 더 좋아하는 것입니다. 그들은 또한 기술적 사고방식을 가져야 합니다(그러나 예외가 있습니다). 기술에 대한 새로운 정보를 연구하려면 논리, 인내, 추상적 사고를 개발해야 합니다.
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프로그래머가 갖추어야 할 자질

개발자는 정기적으로 다양한 사람들과 상호 작용합니다. 프로그래머 회사에는 정직하고 사교적이며 개방적인 직원이 있어 항상 기쁠 것입니다. 그러한 동료는 도움을 주고 중간에 만나는 데 더 기꺼이 동의합니다. 훌륭한 프로그래머는 다음과 같은 자질을 갖추어야 합니다.

  • 우선 순위를 올바르게 지정하고 더 유망한 작업을 선택하고 구현 시간을 초과할 수 있습니다.
  • 팀에서 일할 준비를하십시오 (내향적인 사람에게는 더 어렵습니다).
  • 작업을 올바르게 수행하고 더 효율적으로 만들고 여러 부분으로 나눕니다.처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
  • 사소한 일에 주의가 산만하지 않고 특정 목표에 집중하십시오(그렇지 않으면 코드에서 길을 잃을 수 있음).
  • 주저하지 말고 동료, 고객, 전문가 친구의 미묘한 요점을 묻고 명확히 하십시오.
  • 항상 자신의 분야에서 발전하고 가능한 한 자주 연습하십시오.
  • 실수를 인정하고 다른 방향으로 행동하고 결과를 얻으십시오.

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처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것당신의 개인적인 강점은 유사한 다이어그램의 형태로 묘사될 수 있습니다

처음부터 프로그래머가 되는 방법 – 지금 시작하세요!

이 업계에서 자신을 시도하기로 결정한 모든 두 번째 사람이 가장 먼저 하는 일은 “처음부터 프로그래머가 되는 방법은 무엇입니까?”라는 질문입니다. 개발자의 어떤 전문 분야가 그에게 가장 적합한지 결정하는 것이 중요합니다. 그것은 그가 하고 싶은 일에 달려 있습니다: 웹사이트를 만들고, 게임을 위한 코드를 작성하는 등. 그런 다음 프로그래밍 언어를 선택하고 실제로 직업을 배우고 마스터해야합니다.
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개발 분야의 인기있는 방향

오늘날 가장 인기 있는 프로그래밍 영역은 다음과 같습니다.

  1. 비즈니스 프로그램 작성 . 모든 기업에는 자동화가 필요합니다. 이 업계에서는 1C 회사의 프로그램이 더 자주 사용됩니다.
  2. 웹 개발 . 작업 유형은 고객의 요구 사항에 따라 다릅니다. 이것은 회사 서버, 온라인 상점 웹사이트 또는 유명인의 블로그일 수 있습니다. 주로 PHP, JavaScript 및 Python이 사용됩니다.
  3. 모바일 애플리케이션 생성 . 전문가가 스마트폰용 소프트웨어 개발 방법을 안다면 그는 쉽게 고임금 직업을 찾을 수 있습니다. 또한 애플리케이션 제작을 위한 코드를 작성하여 GooglePlay 또는 AppStor에 게시할 수도 있습니다.

그건 그렇고, 러시아어로 된 최고의 JavaScript 자습서 중 하나입니다
.

프로그래머로서의 교육을 받을 수 있는 곳과 개발자가 되기 위해 필요한 것 – 개인의 자질, 재정 및 기회

러시아 연방에는 자격을 갖춘 프로그래머를 양성하는 많은 대학과 기술 학교가 있습니다. 모스크바에 있는 연구소 및 대학교:

  • 모스크바 주립 대학 . 비용 : 220,000 루블 / 년. 기간: 4-6년 https://sev.msu.ru/kafedra-programmirovaniya/. [캡션 ID = “attachment_11647” align = “aligncenter” 너비 = “1136”] 처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것모스크바 주립 대학 프로그래밍 부서 [/ 캡션]
  • 모스크바 폴리테크닉 대학교 . 비용 : 89,000 루블 / 년. 임기 4~6년.
  • 모스크바 물리 및 기술 연구소 . 비용 : 250,000 루블 / 년. 기간: 4-6년.

수도의 기술 학교 및 대학:

  • 메트로폴리탄 비즈니스 칼리지 . 비용 : 93,000 루블 / 년. 임기: 2년 9개월.
  • 대학 MGUPI . 비용은 연간 90,000 루블입니다. 임기: 2년 6개월.
  • 모스크바 악기 제작 대학 . 비용은 99,000 루블 / 년 기간 : 2 년 10 개월입니다.

프로그래머가 되려면 입학 후 어떤 과목을 들어야 하나요?

프로그래머가 되기 위해 공부하려면 지원자는 러시아어, 수학, 물리학 및 컴퓨터 과학 시험에 합격해야 합니다. 미래의 전문 분야에 따라 후자의 두 분야 중에서 선택해야 합니다. 추가 과목 – 영어. 그러나 일부 교육 기관에서는 그러한 시험을 볼 필요가 없습니다.

교육없이 프로그래머가 될 수 있습니까?

개발자가 되기 위해 학위가 필요하지 않습니다. 그러나 그것이 없으면 초보 전문가가 좋은 직업을 갖기가 어려울 것입니다. 게다가 공부도 열심히 해야 합니다. 우리는 어려움에 대비하고 더 탄력 있고 훈련된 사람이 되어야 합니다. 가장 중요한 것은 유익한 일에 대한 열망과 준비가 자신에게 있다는 것입니다.

프로그래밍 과정 – 집에서 처음부터 배우기

오늘날 실제 상황과 인터넷 모두에 많은 것이 있습니다. 코스는 종종 무료가 아니지만 주최자는 학생에게 효과적인 훈련 프로그램을 제공할 수 있습니다. 이렇게 하면 짧은 시간에 프로그래밍을 준비할 수 있습니다. 종종 이러한 이벤트는 집합적으로 개최됩니다. 코스는 정확한 목표를 조직하고 집중하는 데 도움이 됩니다. 교사의 지도 하에 잠재적 개발자가 즉시 실습에 적용할 이론적 자료에 대한 연구가 있을 것입니다. 집에 특정 작업이 할당되고 완료되면 큐레이터에게 질문을 할 수 있습니다. 직업을 마스터하려는 초보자를 위한 다음 과정을 권장합니다.
HTML Academy .
코드아카데미 .
“코드 기본에 대한 PHP 기본”
Yandex-workshop .
프리코드캠프 .
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멘토의 지도 아래 학습

이러한 유형의 교육은 개별 수업에 대해 튜터에게 등록할 수 있기 때문에 좋습니다. 이것은 또한 재정적 투자가 필요하지만 그 결과는 훨씬 더 효과적일 것입니다. 결국 멘토는 한 학생을 처리하여 더 많은 시간을 줄 것입니다. 이것은 학습 과정이 훨씬 더 빠르게 진행될 것임을 의미합니다. 이러한 활동은 인터넷과 실생활 모두에서 일반적입니다. 튜터는 각 와드의 강점과 약점에 따라 개별 프로그램을 만듭니다. 지식을 향상시키려는 초보자 또는 숙련된 프로그래머는 멘토를 신청할 수 있습니다.
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재료의 독학

자체 교육을위한 세 번째 옵션도 있습니다. 또한 가장 경제적이고 오래 지속됩니다. 그러나 사람이 직접 프로그램을 만들고 교육 자료를 준비하고 프로그래밍 세계에 대한 체계적이고 심층적인 지식을 조정하고 준비해야 합니다. 먼저 언어를 선택해야 합니다. 모두 선생님의 도움 없이 배울 수 있습니다. 인터넷에는 미래의 개발자에게 도움이 될 다양한 비디오와 기사가 있습니다.

10-20세부터 성인 개발자까지 프로그래머의 직업을 마스터하기 위한 튜토리얼

좋은 책에서만 배울 필요가 있습니다. 물리학과 수학에서 백과사전을 사용할 필요가 있습니다. 어린아이의 경우 아반타+ 등 어린이 혜택을 받을 수 있습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것두 과목 모두 전체 연구가 구축될 기초를 형성합니다. 기본 프로그래밍 문헌도 취득할 가치가 있습니다. Jason Briggs의 Python for Kids는 괜찮습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것계속하려면 Andrey Koryagin의 “Python: Great Programming in Minecraft” 책을 사용할 수 있습니다. 매뉴얼은 수학과 관련이 있으며 3D 좌표, 기능 등에 대한 중요한 정보가 있습니다. 로봇 연구에 유용합니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것프로그래밍 또는 역학 기술을 연습하려면 “레고를 사용한 물리적 실험 및 실험”-A. Koryagin에주의하는 것이 좋습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것이제 막 기초를 배우는 가장 어린 개발자를 위해 레고 WeDo 교육 로봇에 익숙해지도록 초대합니다. 책에 수첩이 붙어 있습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것쉬운 자료를 마스터하면 더 복잡한 C ++로 진행할 수 있습니다. 예를 들어, Herbert Schildt의 학생 매뉴얼이 작동할 것입니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것또한 Nikita Kultin의 Delphi에 대한 책을 읽지 않는 것이 좋습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것게임용 코드를 개발하려면 J. Manning의 Unity 기반 C #을 사용하여 작업할 가치가 있습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것프로그래머가 수학을 알아야 하나요? https://youtu.be/_2beqwXS9Os

2개의 웹 개발자 전문화 경로 – 프론트엔드와 백엔드

웹사이트를 만드는 프로그래머는 “프론트엔드”와 “백엔드”라는 두 가지 주요 “프론트”로 나뉩니다. 미래를 웹 개발과 연결하기로 결정한 전문가는 어떤 유형의 활동을 선호하는지 결정해야 합니다. 그렇다고 해서 한 사람이 백엔드와 프론트엔드에서 동시에 작업할 수 없다는 의미는 아닙니다. 결국 어딘가에서 시작해야 하며 경험을 통해 이러한 경로를 결합할 수 있습니다. 전문 분야를 선택하려면 두 분야의 기능과 특성을 숙지하는 것이 좋습니다.

주요 차이점

프런트 엔드 전문가는 방문자가 액세스할 수 있고 볼 수 있는 사이트 측면을 담당합니다. 그는 디자인 레이아웃을 개발하고 사용하기 편한 기능을 만듭니다. 이 프로필의 프로그래머는 사이트가 잘 실행되고 장치 및 브라우저에서 시각적 개체가 왜곡되지 않도록 하려고 합니다. 프론트엔드에서 작업하기 위해 초보자 프로그래머는 HTML, CSS, SASS, JavaScript와 같은 기본 사항을 배워야 합니다. 백엔드 개발자 활동은 동전의 반대편입니다. 그는 사용자에게 보이지 않는 기술을 만드는 책임이 있습니다. 간단히 말해서 전문가는 모든 탭, 버튼 및 기타 기능 요소를 작동 가능하게 만듭니다. 백엔드 산업의 초심자는 또한 1개 이상의 프로그래밍 언어를 배우고, 버전 제어 시스템을 사용할 수 있고, 데이터베이스를 이해하고, JSON: API에 익숙해져야 하는 특정 지식이 있어야 합니다.[캡션 ID = “attachment_11649” 정렬 = “aligncenter” 너비 = “773”]
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것frontend-i-backend [/ 캡션]

일반적인 책임

프론트엔드는 다음을 다룹니다.

  1. 인터페이스와 레이아웃을 생성함으로써 전면은 온라인 상점을 위한 리소스를 개발할 수 있습니다. 그의 작업 목록에는 우편물 제작도 포함됩니다.
  2. 스파 개발. 은행에서 신청서 작성을 요청하면 차트와 도표, 저축 추적 기능, 계산기, 통화 데이터 등이 포함될 것입니다.

처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것백엔드 작업:

  1. CRUD의 생성. 사용자가 서버에 등록되고 계정이 생성되면 후원자는 개인 코드를 작성해야 합니다. 도움을 받으면 변경 사항을 저장하거나 프로필을 삭제하거나 복원할 수 있습니다.
  2. 프론트에서 작업한 정보를 처리하여. 이 데이터를 저장하고 구조화해야 합니다. 전문가는 데이터베이스의 정보 배포, 캐시 관리 등을 처리합니다.처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
  3. 다양한 문서를 검토합니다. 응용 프로그램을 올바르게 설계하는 것은 그의 책임입니다. 예를 들어, 특정 단계에서 갑자기 문제가 발생하더라도 전체 알고리즘에 영향을 미치지 않아야 합니다.

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처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것backend-developer-roadmap-2022 [/ 캡션]

개발자가 되고 싶습니다. 무엇을 선택해야 하나요?

프런트엔드는 다음과 같은 사용자에게 적합합니다.

  • 단기간에 IT 분야에서 일을 시작하여 돈을 벌고 싶습니다.
  • 창의적인 접근 방식을 적용하여 사이트 비주얼 작업을 좋아합니다.
  • 노력의 결실을 보기까지 오래 견디지 못한다.

백엔드는 사람들에게 최고의 옵션입니다.

  • 기술적인 사고방식으로;
  • 레이아웃을 좋아하지 않는 사람;
  • 경력의 사다리를 오르고 보스의 위치에 오르고 싶은 분.

2022년 초보 개발자는 어떤 프로그래밍 언어를 선택해야 할까요?

먼저 가장 간단한 프로그래밍 언어 중 하나를 선택해야 합니다. 자신의 분야에서 구루가 되려는 사람이라도 C++와 같은 복잡한 언어를 배우는 것으로 시작하는 것은 권장하지 않습니다. 대부분의 초보자에게 이것은 압도적일 것이며 프로그래밍에 대한 모든 관심을 잃고 무너질 것입니다. 2022년에 선택할 프로그래밍 언어:
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것현재 tiobe 등급 – 인기 있는 프로그래밍 언어 상위 10개 [/ caption] 다음부터 시작할 가치가 있습니다.

할퀴다

스크래치는 배우기 가장 쉬운 것 중 하나입니다. 그것의 도움으로 아이들은 프로그래밍을 접하게 됩니다. 여기서 초기에 코드를 암기하고 작성할 필요가 없습니다. 모든 언어 구성은 마우스로 끌 수 있습니다. 여기에서 엽서, 애니메이션, 게임, 영화, 프레젠테이션을 프로그래밍할 수 있습니다. 예를 들어, 간단한 마음챙김 게임을 만드는 방법에 대한 비디오를 시청하는 것이 좋습니다. https://youtu.be/yUWl37QKLzw

1C

1C – 러시아어로 프로그래밍하여 작업을 크게 단순화합니다. 이 프로젝트는 모든 기업의 경제 및 조직 작업을 자동화하도록 설계되었습니다. 1C 프로그램을 마스터할 계획인 초보자의 경우 해당 작업에서 흥미로운 순간과 사실에 대해 자세히 설명하는 비디오를 숙지하는 것이 좋습니다. https://youtu.be/MN9cam6yWKw

자바스크립트

초보자가 기초를 배우고 애니메이션, 가벼운 모바일 앱 또는 간단한 게임을 위한 코드를 작성하는 데 몇 시간 정도 걸립니다. 그건 그렇고, 사용자는 모든 브라우저에서 그것을 시도할 수 있습니다. 초등 게임을 만들어 봅시다: https://youtu.be/Av53VJI-UiE

파이썬

Python – 특히 HTML의 기본 사항을 알고 있다면 많은 노력 없이 코드를 읽을 수 있습니다. 프로젝트는 개발자의 활동을 용이하게 하기 위해 만들어졌습니다. 이 언어를 사용하여 게임 “뱀”을 만들고 개인 음성 비서 또는 텔레그램 봇 등을 만들 수 있습니다. 이 비디오에는 초보자를 위한 수많은 아이디어가 있습니다. https://youtu.be/VRYxdyWJ3_U PHP – 이 언어 덕분에 웹 프로그래밍을 성공적으로 준비할 수 있습니다. 가벼운 것부터 매우 복잡한 것까지 다양한 콘솔 스크립트, 웹사이트 및 애플리케이션을 만드는 데 적합합니다. 온라인 상점을 위한 도메인 및 구조를 만드는 방법에 대한 짧은 비디오를 시청하는 것이 좋습니다. https://youtu.be/FxrWRHCMOT8 2022년 인기 프로그래밍 언어:
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것국제 노동 시장의 프로그래밍 언어 수요 그래프 / research.hackerrank.com [/ 캡션]

미래의 개발자가 배워야 할 그 밖의 것

프로그래밍 언어 외에도 다음을 잘 아는 것이 중요합니다.

  • 수학;
  • 통계;
  • 영어;
  • 논리;
  • 물리학;
  • 컴퓨터 과학.

정기연습

쉬운 개발부터 시작하여 더 복잡한 개발로 계속해서 무언가를 매일 프로그래밍해야 합니다. 처음에는 초보 개발자가 완전히 잘못된 코드를 작성합니다. 그가 이것을 이해하기 시작하면 그는 프로그램을 개선하려고 노력합니다. 이것은 그가 한 단계 더 높아졌다는 것을 의미합니다. 이것은 매번 발생하며 프로그래머는 항상 자신의 창작물을 개선하려고 합니다. 연습하지 않으면 전체 이론은 결국 잊혀질 것입니다.

프로그래머는 어디에서 일합니까?

애플리케이션, 프로그램, 온라인 플랫폼 작업이 있는 곳이면 어디든 개발자가 필요합니다. 그들은 상사가 상관하지 않는다면 일반 사무실이나 집에서 일합니다. 러시아 연방에서는 프로그래머가 해외로 이주하는 경향이 눈에 띄게되었습니다. 일부 국가에서는 고급 전문가의 급여가 현지 급여보다 약 2-3배 높습니다.
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직업을 찾는 방법

인기, 다소 높은 급여 및 인력 부족에도 불구하고 모든 회사가 초보 프로그래머에게 서둘러 연락하는 것은 아닙니다. 결국 대부분의 고용주는 가르칠 필요가 없는 전문가를 필요로 합니다. 하지만 포기할 수는 없습니다. 광고를 요청하고 기업 리셉션에 가서 서비스를 제공해야 합니다. 그러나 먼저 다음을 준비해야 합니다.

  1. 이력서를 작성하십시오 . 자존심이 강한 조직은 잠재적인 직원에게 이 문서를 요구할 것입니다. 여기에는 교육 및 업무 경험(있는 경우)에 대한 정보, 기술 및 자질에 대한 설명, 개인 연락처, 언어 지식 및 유용할 수 있는 모든 것이 포함되어야 합니다.
  2. 졸업장을 첨부하십시오 . 교육을 받으면 고용주는 해당 직책에 프로그래머를 더 기꺼이 고용합니다.
  3. 업무 경험 문서 . 또한 좋은 기회를 약속합니다. 이전 직장에서 가져올 수 있습니다.
  4. 포트폴리오를 준비하십시오 . 공석에 대한 후보자의 전문성 수준을 결정하는 것이 더 쉬울 것입니다. Eichar는 작업을 보고 사람이 이러한 작업에 대처할 수 있는지 여부를 이해할 수 있습니다.

인터뷰의 특징

두려워하고 걱정할 가치가 있는 일은 없습니다. 따라서 면접을 준비할 때 걱정할 필요가 없습니다. 전문가를 고용하는 미래의 고용주가 아니라 자신이 그러한 직책이 필요한지 여부를 스스로 결정하도록 자신을 모으고 조정하는 것이 좋습니다. 자신의 강점에 대해 이야기해야 합니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것면접은 시험이 아니라 자기 자신을 올바르게 표현할 수 있는 기회입니다. 근무 조건, 회사의 성장 전망, 경력 기회 등에 대해 잠재적 인 상사에게 물어볼 필요가 있습니다. 그러면 그는 자신의 앞에 자신감 있는 사람을 보게 될 것입니다. 그리고 모든 기업에는 그런 직원이 필요합니다.

프로그래머 인턴십

개발자를 시험 기간 동안 고용했을 때, 마지막에 상사가 협력을 거부할까봐 걱정할 이유가 되지 않습니다. 오히려 좋은 면에서 실력을 보여주고 계속해서 새로운 것을 배워야 합니다. 대부분의 경우 인턴십은 공식적으로 채용되기 전에 기다려야 하는 형식적인 시간입니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것

초보 개발자가 겪는 어려움은 무엇입니까?

개발자의 활동은 흥미롭고 이례적입니다. 그러나 모든 직업과 마찬가지로 여기에도 함정이 있습니다. 초보자를 기다리는 일반적인 어려움에 익숙해지는 것이 좋습니다.

  1. 다른 사람의 코드로 작업하기 . 전문가가 항상 처음부터 프로그램을 작성하지는 않습니다. 때때로 그들은 다른 프로그래머 시스템의 마무리 작업을 처리해야 합니다. 직원마다 지식과 기술 수준이 다릅니다. 어려움은 때때로 코드가 고급 개발자나 문맹 퇴치에 의해 작성될 수 있다는 사실에 있습니다. 어쨌든 다른 사람의 창작물을 이해하는 것은 특히 초보자에게 쉬운 일이 아닙니다.처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
  2. 크고 복잡한 시스템에서 작업하십시오 . 이상적으로는 소프트웨어 패키지에 포함된 모든 시스템이 별도로 존재하고 서로 메시지를 교환할 수 있어야 합니다. 실제로 이것은 일어나지 않습니다. 컴플렉스는 수천 줄의 코드로 구성됩니다. 그것들을 이해하기 위해 많은 프로그래머들이 수개월에 걸쳐 작성된 내용을 해독합니다.

프로그래머 작업의 어려움을 피하는 방법

다른 사람의 개발을 레거시 코드라고 합니다. 성공적으로 해결하려면 완전히 격리하는 것이 좋습니다. 자신의 하위 시스템을 만들고 코드를 직접 작성하여 주기적으로 다른 사람들과 작업을 확인하는 것이 좋습니다. 그러면 혼란이 줄어들고 동료의 실수를 더 빨리 정리할 수 있습니다.

프로그래밍을 공부하는 것이 좋은 나이는 몇 살입니까? 20-30-40-50 세의 개발자가 될 수 있습니까?

처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것명확한 연령 제한은 없습니다. 그러나 12-13세에 공부를 시작하는 것이 좋습니다. 이것은 아이가 수업에 너무 과부하가 걸리지 않고 이미 더 열성적 인 시간입니다. 거북이를 디자인하거나 스크래치에서 순서도를 만들기 시작하는 것과 같이 처음에는 쉬운 것을 배울 가치가 있습니다. 복잡하고 심층적인 연구는 약 15-20년 후에(정기적인 훈련을 통해) 시작할 수 있습니다. 성인의 경우 배우기에 너무 늦은 때는 없습니다. 의욕과 열정이 있다면 은퇴 후에도 프로그래밍을 시작할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 좋은 교재를 찾고 꾸준히 연습하는 것입니다. 포트폴리오에서 얻을 코드를 포함하는 것이 좋습니다. 이것은 미래에 큰 장점이 될 것입니다. IT에서 나이가 중요한데 책을 읽어야 하나, 학생들을 위해 무엇을 해야 하는지 – A. Byndu 인터뷰: https://youtu.be/jI-cZRFpbkk

프로그래머가 되려면 얼마나 걸립니까?

질문은 순전히 개별적입니다. 어쨌든 그 과정은 몇 년이 걸릴 것입니다. 가장 좋은 경우 3~4년 안에 필요한 프로그램을 마스터하는 것이 가능합니다. 그러나 엄청난 노력이 필요합니다. 이미 고급 프로그래머의 대다수는 이 복잡한 직업을 잘 마스터하는 데 약 8-10년이 걸립니다.

이 분야에서 인기 있는 전문가가 되는 방법

프로그래머는 명예로운 직업입니다. 이제 예를 들어 5-7년 전보다 필요한 모든 기술을 습득하는 것이 더 쉽습니다. 모든 자료와 과정은 공개 도메인에 있습니다. 좋은 개발자가 되려면 다음이 필요합니다.

  • 개발에 대한 새로운 정보를 연구합니다.
  • 정기적으로 기술을 개발하십시오.
  • 다른 프로그래머와 경험 공유
  • 전문적으로 성장할 수 있도록 최고의 개발자들과 함께 노력합니다.

처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것한 번 그런 삶을 포기하고 좋아하는 일을 하기보다 사랑받지 못하는 직업에서 몇 년 동안 자신을 잃는 것을 선호하는 사람들이 있습니다. 다른 영역에서 실험하고 시도하는 것을 두려워할 필요가 없습니다. 프로그래밍을 좋아한다면 수입이 생기기 시작할 때까지 이 취미를 개발하는 것이 좋습니다. 187일 만에 처음부터 프로그래머가 되는 방법, 실제 이야기 – 유익한 비디오: https://youtu.be/PyVT8G1QEg0

유명 프로그래머의 초보자를 위한 팁

기술의 대가가 아니라면 누구에게 배워야 할까요? 다년간의 경험을 가진 전문가만이 아마추어와 초보 프로그래머에게 개발자로서 공부하고 일하는 동안 고려해야 할 중요한 사항을 알려줄 수 있습니다. 찾아야 할 것과 하지 말아야 할 것. 이 분야의 발전에 지대한 공헌을 한 유명한 프로그래머들의 5가지 조언을 고려해 볼 것을 제안합니다.
Brendan Icke 는 JavaScript의 창시자입니다. 그의 인터뷰 중 하나에서 그는 동료들에게 실수에 연연하지 말고 실수에주의를 기울이고 이유가 무엇인지 이해하려고 노력할 것을 촉구합니다. 그는 프로그래밍 언어 중 하나를 사용하는 방법에 대해서도 조언합니다. James Gosling은처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것다음과 같습니다
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올바른 선택을 할 수 있는 것의 중요성을 설명합니다. 프로그래머는 공허하거나 비생산적인 작업에 낭비한 시간을 후회한다고 말합니다. 우선순위를 올바르게 정해야 합니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것특정 프로그램에 대한 코드를 작성하는 것은 매우 심각한 단계입니다. 많은 개발자들은 그들의 창작물이 적어도 약 10년 동안 작동할 수 있도록 장기적인 결과에 노력을 집중합니다. 일부 코드는 많은 개발자를 위한 보조 소품이 되기도 합니다. John Carmack 은 인터뷰에서 이것을 공유했습니다
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조엘 골드버그처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것
아이디어가 아무리 기발하더라도 가능한 한 단순해야 한다고 믿습니다. 가능한 경우 프로그래머는 개발 계획을 단순화할 것을 권장합니다. 결국, 언젠가는 다른 전문가가 그것을 사용하기를 원하지만(또는 사용해야 할 것입니다) 코드를 알아낼 수 없을 것입니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것마지막으로
Linus Torvalds 의 주요 조언은 다음과 같습니다.
처음부터 프로그래머가 되는 방법: 지침, 과정, 시작 시기 및 그만한 가치가 있는 것사람이 무엇을 하고 급여가 얼마인지는 중요하지 않습니다. 그는 사랑받지 못하는 직업에서 성공할 가능성이 거의 없습니다. 그리고 이런 일이 일어나더라도 그는 그의 승리를 온전히 즐길 수 없을 것입니다. 대부분의 유명한 개발자는 항상 프로그래밍을 삶의 일부로 생각했기 때문에 업계에서 이러한 높이를 달성했습니다.

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