Bydd yr erthygl yn trafod sut i ddod yn rhaglennydd o’r dechrau ar wahanol oedrannau. Mae’n dweud pa rinweddau ddylai fod gan arbenigwr yn y maes hwn, beth sydd angen ei wneud i ddod yn un.
Mae’n sôn am addysg a’r gallu i weithio hebddo. Yn disgrifio’r deunyddiau y mae angen i chi eu meistroli. Mae’n sôn am yr oedran y mae’n well dechrau dysgu proffesiwn, sut a ble i ddod o hyd i swydd fel rhaglennydd, a llawer mwy. Mae rhaglennu yn weithgaredd diddorol iawn y mae galw mawr amdano yn ein hamser. Dylai rhywun sy’n penderfynu ymgolli ynddo fod ar y “chi” gyda thechnolegau a pheidio ag ofni anawsterau. Nid yw’n hawdd ac yn hir dysgu’r proffesiwn hwn, ond os oes gennych yr awydd, gallwch gyflawni llawer mewn cyfnod cymharol fyr. [pennawd id = “atodiad_11638” align = “aligncenter” width = “1224”]
Cyflogau TG [/ pennawd]
- Pwy yw rhaglennydd a beth mae’n ei wneud?
- Manteision ac anfanteision y proffesiwn
- Pam dod yn rhaglennydd
- Ar gyfer pwy mae’r proffesiwn hwn yn addas?
- Pa rinweddau ddylai fod gan raglennydd
- Sut i Ddod yn Rhaglennydd o Scratch – Dechreuwch Nawr!
- Cyfeiriadau poblogaidd ym maes datblygu
- Ble i gael addysg fel rhaglennydd a’r hyn sydd ei angen i ddod yn ddatblygwr – rhinweddau personol, cyllid a chyfleoedd
- Pa bynciau sydd angen i chi eu cymryd wrth gael eich derbyn i ddod yn rhaglennydd
- A yw’n bosibl dod yn rhaglennydd heb addysg
- Cyrsiau rhaglennu – dysgu o’r dechrau gartref
- Dysgu o dan arweiniad mentor
- Hunan-astudiaeth o’r deunydd
- Tiwtorialau ar gyfer meistroli proffesiwn rhaglennydd rhwng 10-20 oed ac i fwy o ddatblygwyr sy’n oedolion
- 2 lwybr arbenigo datblygwr gwe – pen blaen vs pen ôl
- Gwahaniaethau allweddol
- Cyfrifoldebau nodweddiadol
- Rwyf am ddod yn ddatblygwr – beth ddylwn i ei ddewis?
- Pa iaith raglennu ddylai datblygwr newydd ei dewis yn 2022?
- Scratch
- 1C
- JavaScript
- Python
- Beth arall y mae angen i ddatblygwr y dyfodol ei ddysgu
- Ymarfer rheolaidd
- Ble mae rhaglenwyr yn gweithio
- Sut i chwilio am swydd
- Nodweddion y cyfweliad
- Interniaeth rhaglennydd
- Pa anawsterau y mae datblygwyr newydd yn eu hwynebu?
- Sut i osgoi anawsterau yng ngwaith rhaglennydd
- Ar ba oedran mae’n well astudio rhaglennu – a yw’n bosibl dod yn ddatblygwr 20-30-40-50 oed?
- Pa mor hir mae’n ei gymryd i ddod yn rhaglennydd
- Sut i ddod yn weithiwr proffesiynol y mae galw mawr amdano yn y maes hwn
- Awgrymiadau i ddechreuwyr gan raglenwyr enwog
Pwy yw rhaglennydd a beth mae’n ei wneud?
Mae rhaglennydd yn arbenigwr sy’n gweithio ar greu cod ar gyfer rhaglen o unrhyw dechneg neu declyn. I wneud hyn, mae’n defnyddio un o’r ieithoedd rhaglennu, sy’n cynnwys arwyddion a geiriau amrywiol. Ym mha iaith i greu’r cod, mae’r datblygwr ei hun yn dewis. Mae’n dibynnu ar ei wybodaeth a’r math o dasg y mae’n rhaid iddo ei chyflawni. Dylai arbenigwr da ddeall o leiaf 3-5 iaith.
Nid yw’r rhaglennydd bob amser yn rhyngweithio â’r cyfrifiadur. Gall lunio cod hyd yn oed ar ddarn syml o bapur. Mae angen cyfrifiadur personol arno i wirio ei weithred yn ystod difa chwilod dilynol. Mae Newbies yn aml yn drysu rhaglennydd gydag arbenigwr TG. Gall yr ail fod â thua 50 o wahanol arbenigeddau (gweinyddwr system, arbenigwr defnyddioldeb, arbenigwr SEO, ac eraill). Ond dim ond trwy ddysgu hanfodion rhaglennu y gallwch chi ddod yn arbenigwr TG da. Rhennir datblygwyr yn 3 phrif fath:
- Cymhwysol : creu cymwysiadau gêm, rhaglenni swyddfa, ac ati.
- System : ysgrifennwch yr OS.
- Rhaglenwyr gwe : gweithio ar greu gwefannau.
Manteision ac anfanteision y proffesiwn
Mae gan ymgeiswyr modern ddiddordeb mawr mewn proffesiwn o’r fath. Yn wir, heddiw mae pobl ifanc yn meistroli technolegau cyfrifiadurol yn hawdd ac yn hyddysg mewn unrhyw dechneg. Mae rhaglennu yn waith gwirioneddol gyffrous sy’n gyrru cynnydd yn ddwys. Ond yn yr ardal hon mae yna fanteision ac anfanteision.
Agweddau cadarnhaol y proffesiwn:
- Cyflog da . Mae arbenigwr cymwys a phrofiadol yn ennill 80-100 mil rubles ar gyfartaledd. Ar gyfer canoligau, gall y cyflog gyrraedd hyd at 150-200 kopecks.
- Llawer o swyddi. Mae galw mawr am raglenwyr heddiw, oherwydd mae proses ddigideiddio fyd-eang ledled y byd.
- Hedfan greadigol . Gall datblygwr ddangos dychymyg, rhoi cynnig ar wahanol godau a ffyrdd i ddatrys problem, profi eu heffeithiolrwydd, creu rhywbeth newydd.
- Y gallu i weithio o bell . Mae hwn yn weithgaredd y gellir ei wneud pryd bynnag a ble bynnag, y prif beth yw bod y prosiect wedi’i gwblhau mewn pryd.
- Twf gyrfa mewn unrhyw wlad . Mae angen arbenigwyr deallus ar bob gwlad flaengar.
[pennawd id = “atodiad_7679” align = “aligncenter” width = “811”]
Mae llwybr datblygwr yn anodd ac yn ddraenog [/ pennawd] Ochrau negyddol y proffesiwn:
- Gwaith eisteddog . Gall y rhaglennydd weithio trwy’r dydd mewn un safle wrth y cyfrifiadur. Mae hyn yn achosi problemau gyda’r system gyhyrysgerbydol a’r weledigaeth.
- Proses ddysgu barhaus . Nid yw arloesi yn aros yn ei unfan. Mae datblygiadau newydd yn ymddangos bob dydd, dylai rhaglenwyr fod yn ymwybodol o bopeth sy’n ymwneud â’u proffesiwn.
Pam dod yn rhaglennydd
Dylai pawb sy’n meddwl am y gwaith hwn weld ei hun ynddo. Tybiwch ei fod yn dda yn yr union wyddorau yn yr ysgol, gall ddewis proffesiwn cysylltiedig, lle gall ddangos ei alluoedd yn well. Er enghraifft, byddwch yn fathemategydd, neu astudiwch wyddoniaeth gyfrifiadurol, ac ati. Os yw person ar y cam o ddewis, dylai ganolbwyntio ar un cwestiwn: “Rydw i eisiau dod yn rhaglennydd, neu ydw i’n hoffi diwydiant tebyg arall, ble alla i ddod yn arbenigwr da?” Pan fydd y sffêr hwn yn denu, nid oes lle i amau. [pennawd id = “atodiad_11639” align = “aligncenter” width = “1200”]
Amheuon rhaglenwyr a fethodd yn y dyfodol [/ pennawd]
Ar gyfer pwy mae’r proffesiwn hwn yn addas?
Mae rhaglennu yn fwy at hoffter pobl sydd â diddordeb mewn technoleg fodern. Mae angen iddynt hefyd feddu ar feddylfryd technegol (ond mae yna eithriadau). Mae’n ofynnol iddo ddatblygu rhesymeg, dyfalbarhad, meddwl haniaethol, i astudio gwybodaeth newydd am dechnolegau.
Pa rinweddau ddylai fod gan raglennydd
Mae datblygwyr yn rhyngweithio’n rheolaidd ag ystod eang o bobl. Bydd cwmni o raglenwyr bob amser yn falch o gael gweithiwr gonest, cymdeithasol ac agored. Mae cydweithiwr o’r fath yn fwy parod i gytuno i helpu a chyfarfod hanner ffordd. Dylai rhaglennydd da fod â’r nodweddion canlynol:
- Gallu blaenoriaethu’n gywir, dewis gwaith mwy addawol ac amseru’r amser ar gyfer ei weithredu;
- Byddwch yn barod am waith mewn tîm (anoddach i fewnblyg);
- Gweithio’n gywir gyda thasgau, eu gwneud yn fwy effeithlon a’u rhannu’n sawl rhan;
- Canolbwyntiwch ar nod penodol, peidiwch â thynnu sylw treifflau (fel arall gallwch fynd ar goll yn y cod);
- Peidiwch ag oedi cyn gofyn ac egluro’r pwyntiau cynnil – gan gydweithwyr, cwsmer, ffrind arbenigol;
- Datblygwch bob amser yn eich maes ac ymarfer mor aml â phosib;
- Cyfaddef camgymeriadau, ceisio gweithredu i gyfeiriadau gwahanol, sicrhau canlyniadau.
[pennawd id = “atodiad_11640” align = “aligncenter” width = “920”]
Gellir darlunio’ch cryfderau personol ar ffurf diagram tebyg [/ pennawd]
Sut i Ddod yn Rhaglennydd o Scratch – Dechreuwch Nawr!
Y peth cyntaf y mae pob ail berson a benderfynodd roi cynnig arno’i hun yn y diwydiant hwn yn ei wneud, yn gofyn y cwestiwn: “Sut i ddod yn rhaglennydd o’r dechrau?” Mae’n bwysig penderfynu pa arbenigedd y datblygwr sy’n fwyaf addas iddo. Mae’n dibynnu ar yr hyn y mae am ei wneud: creu gwefannau, ysgrifennu codau ar gyfer gemau, ac ati. Yna mae angen i chi ddewis iaith raglennu, dysgu a cheisio meistroli’r proffesiwn yn ymarferol.
Cyfeiriadau poblogaidd ym maes datblygu
Y meysydd rhaglennu mwyaf poblogaidd heddiw yw:
- Creu rhaglenni busnes . Mae angen awtomeiddio ar unrhyw fenter. Yn y diwydiant hwn, defnyddir rhaglenni’r cwmni 1C yn amlach.
- Datblygu gwe . Mae’r math o dasg yn dibynnu ar ofynion y cwsmer. Gall hyn fod yn weinydd cwmni, gwefan siop ar-lein, neu flog rhywun enwog. Defnyddir PHP, JavaScript a Python yn bennaf.
- Creu cymwysiadau symudol . Os yw arbenigwr yn gwybod sut i ddatblygu meddalwedd ar gyfer ffonau smart, gall ddod o hyd i swydd sy’n talu’n uchel yn hawdd. Gall hefyd ysgrifennu cod ar gyfer awdurdodi ceisiadau a’u cyhoeddi i GooglePlay, neu AppStor.
Gyda llaw, un o’r tiwtorialau JavaScript gorau
, yn Rwseg.
Ble i gael addysg fel rhaglennydd a’r hyn sydd ei angen i ddod yn ddatblygwr – rhinweddau personol, cyllid a chyfleoedd
Mae yna lawer o brifysgolion ac ysgolion technegol yn Ffederasiwn Rwseg sy’n hyfforddi rhaglenwyr cymwys. Sefydliadau a phrifysgolion ym Moscow:
- Prifysgol Talaith Moscow . Cost: 220 mil rubles / blwyddyn. Tymor: 4-6 mlynedd https://sev.msu.ru/kafedra-programmirovaniya/. [pennawd id = “atodiad_11647” align = “aligncenter” width = “1136”] adran raglennu Prifysgol Talaith Moscow [/ pennawd]
- Prifysgol Polytechnig Moscow . Cost: 89 mil rubles / blwyddyn. Tymor 4-6 mlynedd.
- Sefydliad Ffiseg a Thechnoleg Moscow . Cost: 250 mil rubles / blwyddyn. Tymor: 4-6 mlynedd.
Ysgolion technegol a cholegau’r brifddinas:
- Coleg Busnes Metropolitan . Cost: 93 mil rubles / blwyddyn. Tymor: 2 flynedd a 9 mis.
- Coleg MGUPI . Y gost yw 90 mil rubles y flwyddyn. Tymor: 2 flynedd a 6 mis.
- Coleg Gwneud Offerynnau Moscow . Yn costio 99 mil rubles / blwyddyn Tymor: 2 flynedd a 10 mis.
Pa bynciau sydd angen i chi eu cymryd wrth gael eich derbyn i ddod yn rhaglennydd
I astudio i fod yn rhaglennydd, rhaid i ymgeisydd lwyddo mewn arholiadau yn yr iaith Rwsieg, mathemateg, ffiseg a gwyddoniaeth gyfrifiadurol. Rhaid dewis rhwng y ddwy ddisgyblaeth olaf, yn dibynnu ar yr arbenigedd yn y dyfodol. Pwnc ychwanegol – Saesneg. Ond mewn rhai sefydliadau addysgol nid oes angen sefyll arholiad o’r fath.
A yw’n bosibl dod yn rhaglennydd heb addysg
Nid oes angen i chi gael gradd i ddod yn ddatblygwr. Fodd bynnag, hebddo, bydd yn anodd i arbenigwr newydd gael swydd dda. Ar ben hynny, mae’n rhaid i chi astudio’n galed o hyd. Bydd yn rhaid i ni baratoi ar gyfer anawsterau, dod yn berson mwy gwydn a disgybledig. Y prif beth yw cael yr awydd a’r parodrwydd i wneud gwaith ffrwythlon arnoch chi’ch hun.
Cyrsiau rhaglennu – dysgu o’r dechrau gartref
Heddiw mae yna ddigon ohonyn nhw, mewn amodau go iawn ac ar y we. Yn aml nid yw cyrsiau am ddim, ond bydd y trefnwyr yn gallu cynnig rhaglen hyfforddi effeithiol i’r myfyriwr. Bydd hyn yn caniatáu ichi baratoi ar gyfer rhaglennu mewn amser byr. Yn aml, cynhelir y digwyddiadau hyn ar y cyd. Mae cyrsiau’n dda am helpu i drefnu a chanolbwyntio ar union nod. Bydd astudiaeth o ddeunydd damcaniaethol, y bydd darpar ddatblygwyr yn ei gymhwyso ar unwaith yn ymarferol, o dan arweiniad athro. Rhoddir tasg benodol i’r tŷ, ar ôl ei chwblhau, bydd person yn gallu gofyn cwestiwn i’r curadur. Rydym yn argymell y cyrsiau canlynol ar gyfer dechreuwyr sydd am feistroli’r proffesiwn:
Academi HTML .
Codecademy .
“PHP Basics on Code Basics”
Yandex-gweithdy .
Freecodecamp .
Dysgu o dan arweiniad mentor
Mae’r math hwn o hyfforddiant yn dda oherwydd gallwch chi gofrestru gyda thiwtor ar gyfer set o wersi unigol. Mae hyn hefyd yn gofyn am fuddsoddiadau ariannol, ond bydd y canlyniad yn llawer mwy effeithiol. Wedi’r cyfan, bydd y mentor yn delio ag un myfyriwr, gan roi mwy o amser iddo. Mae hyn yn golygu y bydd y broses ddysgu yn mynd yn gyflymach fyth. Mae gweithgareddau o’r fath yn gyffredin ar y Rhyngrwyd ac mewn bywyd go iawn. Mae’r tiwtor yn creu rhaglen unigol ar gyfer pob ward, yn seiliedig ar ei gryfderau a’i wendidau. Gall dechreuwr neu raglennydd profiadol sydd am wella ei wybodaeth gofrestru ar gyfer mentor.
Hunan-astudiaeth o’r deunydd
Mae yna hefyd drydydd opsiwn ar gyfer hyfforddi – ar eich pen eich hun. Dyma hefyd y mwyaf economaidd a hirhoedlog. Ond mae’n rhaid i berson greu rhaglen ei hun, paratoi deunydd addysgol a thiwnio i mewn a pharatoi ar gyfer gwybodaeth fanwl systematig o fyd rhaglennu. Yn gyntaf mae angen i chi ddewis iaith. Gellir dysgu pob un ohonynt heb gefnogaeth athro. Mae yna lawer o wahanol fideos ac erthyglau ar y Rhyngrwyd a fydd yn helpu datblygwr yn y dyfodol.
Tiwtorialau ar gyfer meistroli proffesiwn rhaglennydd rhwng 10-20 oed ac i fwy o ddatblygwyr sy’n oedolion
Mae angen dysgu o lyfrau da yn unig. Mae angen defnyddio gwyddoniaduron mewn ffiseg a mathemateg. I’r rhai bach, gallwch chi gymryd buddion plant, fel Avanta +.
Mae’r ddau bwnc yn sylfaen ar gyfer adeiladu’r astudiaeth gyfan. Mae’n werth caffael llenyddiaeth raglennu sylfaenol hefyd. Mae Python for Kids gan Jason Briggs yn iawn.
I barhau, gallwch ddefnyddio’r llyfr “Python: The Great Programming in Minecraft” gan Andrey Koryagin. Mae gan y llawlyfr gysylltiad â mathemateg, mae ganddo wybodaeth bwysig am gyfesurynnau 3D, swyddogaethau a mwy. Defnyddiol wrth astudio roboteg.
Er mwyn ymarfer sgiliau mewn rhaglennu neu fecaneg, argymhellir rhoi sylw i “Arbrofion corfforol ac arbrofion gyda Lego” – A. Koryagin
Ar gyfer y datblygwyr ieuengaf sydd newydd ddysgu’r pethau sylfaenol, rydym yn eich gwahodd i ymgyfarwyddo â Lego WeDo Educational Robotics. Mae llyfr nodiadau ynghlwm wrth y llyfr.
Ar ôl meistroli’r deunydd hawdd, gallwch symud ymlaen i’r C ++ mwy cymhleth. Er enghraifft, byddai llawlyfr myfyrwyr Herbert Schildt yn gweithio.
Argymhellir hefyd i roi sylw i beidio â rhoi sylw i’r llyfr ar Delphi gan Nikita Kultin:
Er mwyn gallu datblygu codau ar gyfer gemau, mae’n werth gweithio allan gan ddefnyddio C # yn seiliedig ar Unity, gan J. Manning.
A oes angen i’r rhaglennydd wybod mathemateg: https://youtu.be/_2beqwXS9Os
2 lwybr arbenigo datblygwr gwe – pen blaen vs pen ôl
Rhennir rhaglenwyr sy’n creu gwefan yn 2 brif “ffrynt”: “frontend” a “backend”. Rhaid i arbenigwyr sy’n penderfynu cysylltu eu dyfodol â datblygu gwe benderfynu pa fath o’r gweithgaredd hwn sy’n well ganddyn nhw. Nid yw hyn yn golygu na all un person weithio yn y backend a frontend ar yr un pryd. Wedi’r cyfan, mae angen i chi ddechrau yn rhywle o hyd, a gyda phrofiad gallwch gyfuno’r llwybrau hyn. I ddewis arbenigedd, mae’n werth ymgyfarwyddo â nodweddion a manylion y ddau.
Gwahaniaethau allweddol
Mae’r arbenigwr pen blaen yn gyfrifol am ochr y safle sy’n hygyrch ac yn weladwy i’r ymwelydd. Mae’n datblygu cynllun dylunio, yn creu ymarferoldeb a fydd yn gyffyrddus i’w ddefnyddio. Mae rhaglennydd y proffil hwn yn ceisio sicrhau bod y wefan yn rhedeg yn dda ac nad yw’n ystumio’r gweledol ar ddyfeisiau a phorwyr. Er mwyn gweithio yn y ffrynt, rhaid i raglennydd dechreuwyr ddysgu’r pethau sylfaenol, sef: HTML, CSS, SASS, JavaScript. Mae gweithgareddau datblygwr pen ôl yr ochr arall i’r un geiniog. Mae’n gyfrifol am greu technolegau sy’n anweledig i’r defnyddiwr. Yn syml, mae arbenigwr yn gwneud yr holl dabiau, botymau ac elfennau eraill hynny o ymarferoldeb yn ymarferol. Dylai dechreuwr yn y diwydiant backend hefyd feddu ar wybodaeth benodol: dysgu 1 neu fwy o ieithoedd rhaglennu, gallu defnyddio system rheoli fersiwn, deall y gronfa ddata a bod yn gyfarwydd â’r JSON: API.[pennawd id = “atodiad_11649” align = “aligncenter” width = “773”]
frontend-i-backend [/ pennawd]
Cyfrifoldebau nodweddiadol
Mae Frontend yn delio â:
- Trwy greu rhyngwynebau a chynlluniau, gall y tu blaen ddatblygu adnodd ar gyfer siop ar-lein. Mae’r rhestr o’i dasgau hefyd yn cynnwys cynhyrchu postiadau.
- Datblygiad SPA. Os bydd y banc yn gofyn am wneud cais, bydd yn cynnwys siartiau a diagramau, swyddogaethau olrhain cynilion, cyfrifiannell, data ar arian cyfred, ac ati.
Mae Backend yn gweithio ar:
- Creu CRUD. Pan fydd defnyddiwr wedi’i gofrestru ar y gweinydd a bod ei gyfrif yn cael ei greu, rhaid i’r cefnwr ysgrifennu cod personol. Gyda’i help, bydd yn bosibl arbed unrhyw newidiadau, dileu’r proffil neu ei adfer.
- Trwy brosesu’r wybodaeth y mae’r ffrynt wedi gweithio drwyddi. Rhaid arbed a strwythuro’r data hwn. Mae’r arbenigwr yn delio â dosbarthu gwybodaeth yn y gronfa ddata, yn rheoli caches, ac ati.
- Archwilio dogfennaeth amrywiol. Ei gyfrifoldeb ef yw dylunio’r cais yn gywir. Er enghraifft, os aiff rhywbeth o’i le yn sydyn ar gam penodol, ni ddylai hyn effeithio ar yr algorithm cyfan.
[pennawd id = “atodiad_11648” align = “aligncenter” width = “1196”]
backend-datblygwr-roadmap-2022 [/ pennawd]
Rwyf am ddod yn ddatblygwr – beth ddylwn i ei ddewis?
Mae’r ffrynt yn addas ar gyfer y rhai sydd:
- eisiau dechrau gweithio ac ennill arian yn y maes TG mewn amser byr;
- yn hoffi gweithio gyda delweddau safle, gan ddefnyddio dull creadigol;
- ni all ddioddef ymhell cyn iddo weld ffrwyth ei ymdrechion.
Y backend yw’r opsiwn gorau i bobl:
- gyda meddylfryd technegol;
- nad ydyn nhw’n hoffi gwneud cynllun;
- y rhai sydd am ddringo’r ysgol yrfa a thyfu i swydd pennaeth.
Pa iaith raglennu ddylai datblygwr newydd ei dewis yn 2022?
Yn gyntaf mae angen i chi ddewis un o’r ieithoedd rhaglennu symlaf. Nid yw hyd yn oed y rhai sy’n mynd i ddod yn gurws yn eu maes yn cael eu hargymell i ddechrau trwy ddysgu ieithoedd cymhleth fel C ++. I’r rhan fwyaf o newbies, bydd hyn yn ysgubol a byddant yn chwalu ac yn colli’r holl ddiddordeb mewn rhaglennu. Pa iaith raglennu i’w dewis yn 2022: [pennawd id = “atodiad_11645” align = “aligncenter” width = “908”]
Sgôr tiobe cyfredol – y 10 iaith raglennu boblogaidd orau [/ pennawd] Mae’n werth dechrau gyda’r canlynol:
Scratch
Mae Scratch yn un o’r rhai hawsaf i’w ddysgu. Gyda’i help, mae plant yn cael eu cyflwyno i raglennu. Nid oes angen cofio ac ysgrifennu codau yn gynnar yma. Gellir llusgo pob cystrawen iaith gyda’r llygoden. Yma gallwch raglennu cardiau post, animeiddiadau, gemau, ffilmiau, cyflwyniadau. Fel enghraifft, rydym yn awgrymu gwylio fideo ar sut i greu gêm ymwybyddiaeth ofalgar syml: https://youtu.be/yUWl37QKLzw
1C
1C – rhaglennu yn Rwseg, sy’n symleiddio’r gwaith yn fawr. Dyluniwyd y prosiect i awtomeiddio gwaith economaidd a sefydliadol unrhyw fenter. Ar gyfer dechreuwyr sy’n bwriadu meistroli’r rhaglen 1C, argymhellir ymgyfarwyddo â’r fideo, sy’n dweud yn fanwl am eiliadau a ffeithiau diddorol wrth weithio gydag ef: https://youtu.be/MN9cam6yWKw
JavaScript
Bydd yn cymryd tua ychydig oriau i ddechreuwr ddysgu’r pethau sylfaenol ac ysgrifennu cod ar gyfer animeiddiad, ap symudol ysgafn, neu gêm syml. Gyda llaw, gall y defnyddiwr roi cynnig arno mewn unrhyw borwr. Gadewch i ni geisio creu gêm elfennol: https://youtu.be/Av53VJI-UiE
Python
Python – gallwch ddarllen y cod heb lawer o ymdrech, yn enwedig os ydych chi’n gwybod pethau sylfaenol HTML. Crëwyd y prosiect i hwyluso gweithgareddau’r datblygwr. Gan ddefnyddio’r iaith hon, gallwch chi wneud gêm “Neidr”, creu cynorthwyydd llais personol neu bot Telegram, a llawer mwy. Mae yna dunelli o syniadau i ddechreuwyr y dylai’r fideo hwn eu hysbrydoli: https://youtu.be/VRYxdyWJ3_U PHP – diolch i’r iaith hon, byddwch chi’n gallu paratoi’n llwyddiannus ar gyfer rhaglennu gwe. Mae’n addas iawn ar gyfer creu sgriptiau consol, gwefannau a chymwysiadau sy’n amrywio o olau i fod yn hynod gymhleth. Awgrymir gwylio fideo byr ar sut i greu parth a strwythur ar gyfer siop ar-lein: https://youtu.be/FxrWRHCMOT8 Ieithoedd rhaglennu poblogaidd ar gyfer 2022: [pennawd id = “atodiad_11641” align = “aligncenter” width = “1971”]
Graff y galw am ieithoedd rhaglennu yn y farchnad lafur ryngwladol / research.hackerrank.com [/ pennawd]
Beth arall y mae angen i ddatblygwr y dyfodol ei ddysgu
Yn ogystal â’r iaith raglennu, mae’n bwysig gwybod yn iawn:
- mathemateg;
- ystadegau;
- Iaith Saesneg;
- rhesymeg;
- ffiseg;
- gwyddoniaeth gyfrifiadurol.
Ymarfer rheolaidd
Mae angen rhaglennu rhywbeth bob dydd, gan ddechrau gyda datblygiadau hawdd, a pharhau â rhai mwy cymhleth. Ar y cychwyn cyntaf, mae datblygwr newyddian yn ysgrifennu codau gwael llwyr. Pan fydd yn dechrau deall hyn, mae’n ceisio gwella’r rhaglen. Mae hyn yn golygu ei fod yn codi un cam yn uwch. Mae hyn yn digwydd bob tro, a thrwy’r amser mae’r rhaglennydd yn ceisio gwella ei greadigaethau. Os na fyddwch chi’n ymarfer, bydd y theori gyfan yn angof yn y pen draw.
Ble mae rhaglenwyr yn gweithio
Mae angen datblygwyr lle bynnag y mae cymwysiadau, rhaglenni, gweithio gyda llwyfannau ar-lein. Maent yn gweithio mewn swyddfeydd rheolaidd neu gartref, os nad oes ots gan eu goruchwyliwyr. Yn Ffederasiwn Rwseg, mae tueddiad ymfudwyr rhaglenwyr i weithio dramor wedi dod yn amlwg. Mewn rhai gwledydd, mae cyflog arbenigwr lefel uchel yn fwy na’r cyflog lleol tua 2-3 gwaith.
Sut i chwilio am swydd
Er gwaethaf poblogrwydd, cyflogau eithaf uchel a phrinder mawr o bersonél, nid yw pob cwmni ar frys i gysylltu â rhaglenwyr newydd. Wedi’r cyfan, mae angen gweithwyr proffesiynol nad oes angen eu haddysgu ar y mwyafrif o gyflogwyr. Ond ni allwch roi’r gorau iddi. Dylech alw ar hysbysebion, mynd i dderbynfeydd mentrau, gan gynnig eu gwasanaethau. Ond yn gyntaf mae angen i chi baratoi:
- Creu ailddechrau . Bydd angen y ddogfen hon gan ddarpar weithiwr ar unrhyw sefydliad hunan-barchus. Dylai gynnwys: gwybodaeth am addysg a phrofiad gwaith (os oes un), disgrifiad o sgiliau a rhinweddau, cysylltiadau personol, gwybodaeth am ieithoedd a phopeth a allai fod yn ddefnyddiol.
- Atodwch ddiploma . Gydag addysg, mae cyflogwyr yn fwy parod i logi rhaglenwyr ar gyfer y swydd.
- Dogfen profiad gwaith . Hefyd yn addo cyfleoedd gwych. Gellir ei gymryd o le gwaith blaenorol.
- Paratoi portffolio . Bydd yn haws pennu lefel proffesiynoldeb yr ymgeisydd ar gyfer y swydd wag. Bydd Eichar yn gallu gweld y gwaith a deall a all person ymdopi â thasgau o’r fath.
Nodweddion y cyfweliad
Nid oes unrhyw waith yn werth ofn a phoeni. Felly, wrth baratoi ar gyfer cyfweliad, nid oes angen poeni. Mae’n well ceisio tynnu’ch hun at ei gilydd ac addasu’ch hun fel nad y darpar gyflogwr sy’n cyflogi arbenigwr, ond mae ef ei hun yn penderfynu a oes angen swydd o’r fath arno. Dylech siarad am eich cryfderau.
Nid arholiad yw cyfweliad, ond cyfle i gyflwyno’ch hun yn gywir. Mae angen gofyn i ddarpar fos am yr amodau gwaith, y rhagolygon ar gyfer twf y cwmni, cyfleoedd gyrfa, ac ati. Yna bydd yn gweld person hunanhyderus o’i flaen. Ac mae angen gweithwyr o’r fath ar bob menter.
Interniaeth rhaglennydd
Pan gafodd datblygwr ei gyflogi am gyfnod prawf, nid yw hyn yn rheswm i boeni y bydd y pennaeth, ar ei ddiwedd, yn gwrthod cydweithredu. I’r gwrthwyneb, mae angen i chi ddangos eich sgiliau o’r ochr orau a pharhau i ddysgu pethau newydd. Yn y rhan fwyaf o achosion, ffurfioldeb yw interniaeth, amser y mae angen aros amdano cyn cael ei gyflogi’n swyddogol.
Pa anawsterau y mae datblygwyr newydd yn eu hwynebu?
Mae gweithgareddau’r datblygwr yn ddiddorol ac yn anarferol. Ond, fel mewn unrhyw broffesiwn, mae peryglon yma hefyd. Awgrymir eich bod chi’n ymgyfarwyddo â’r anawsterau cyffredin sy’n aros i ddechreuwyr:
- Gweithio gyda chod rhywun arall . Nid yw arbenigwyr bob amser yn ysgrifennu eu rhaglenni o’r dechrau. Weithiau mae’n rhaid iddynt ddelio â chwblhau system rhaglennydd arall. Mae gan bob gweithiwr lefel wahanol o wybodaeth a sgiliau. Yr anhawster yw bod weithiau’n gallu ysgrifennu’r cod gan ddatblygwr mwy datblygedig, neu’n llai llythrennog. Beth bynnag, nid yw’n hawdd deall creadigaeth rhywun arall, yn enwedig i ddechreuwyr.
- Gweithio mewn systemau mawr a chymysglyd . Yn ddelfrydol, dylai’r holl systemau sydd wedi’u cynnwys mewn pecynnau meddalwedd fodoli ar wahân a gallu cyfnewid negeseuon â’i gilydd. Mewn gwirionedd, nid yw hyn yn digwydd. Mae cymhlethdodau’n cynnwys sawl mil o linellau cod. Er mwyn eu deall, mae llawer o raglenwyr yn dehongli’r hyn a ysgrifennwyd dros fisoedd lawer.
Sut i osgoi anawsterau yng ngwaith rhaglennydd
Gelwir datblygiad rhywun arall yn god Etifeddiaeth. Er mwyn ei ddatrys yn llwyddiannus, argymhellir ei ynysu yn llwyr oddi wrtho. Mae’n well creu eich is-system eich hun ac ysgrifennu’r cod eich hun, gan wirio’ch gwaith gydag eraill o bryd i’w gilydd. Yna bydd llai o ddryswch a byddwch yn gallu datrys camgymeriadau eich cydweithiwr yn gyflymach.
Ar ba oedran mae’n well astudio rhaglennu – a yw’n bosibl dod yn ddatblygwr 20-30-40-50 oed?
Nid oes unrhyw gyfyngiadau oedran clir. Ond argymhellir dechrau astudio yn 12-13 oed. Dyma’r amser pan nad yw’r plentyn yn cael ei orlwytho’n fawr â gwersi ac mae eisoes yn fwy disymwth. Mae’n werth dysgu rhywbeth hawdd ar y dechrau – dylunio crwban, neu ddechrau gwneud siartiau llif yn Scratch. Gall astudiaeth gymhleth a manwl ddechrau yn hwyrach, erbyn tua 15-20 mlynedd (gyda hyfforddiant rheolaidd). Fel ar gyfer oedolion, nid yw byth yn rhy hwyr i ddysgu. Os oes gennych chi’r cymhelliant a’r sêl, yna gallwch chi ddechrau rhaglennu ar ôl ymddeol. Y prif beth yw dod o hyd i ddeunydd addysgu da ac ymarfer yn gyson. Mae’n well cynnwys y codau a geir yn y portffolio. Bydd hyn yn fantais fawr yn y dyfodol. Mewn TG, a yw oedran mor bwysig, a oes angen darllen llyfrau, beth i’w wneud i fyfyrwyr – Cyfweliad ag A. Byndu: https://youtu.be/jI-cZRFpbkk
Pa mor hir mae’n ei gymryd i ddod yn rhaglennydd
Mae’r cwestiwn yn un unigol yn unig. Beth bynnag, bydd y broses yn cymryd sawl blwyddyn. Yn yr achos gorau, bydd yn bosibl meistroli’r rhaglen ofynnol mewn 3-4 blynedd. Ond bydd yn rhaid gwneud ymdrechion enfawr. Mae mwyafrif helaeth y rhaglenwyr sydd eisoes yn ddatblygedig yn cymryd tua 8-10 mlynedd i feistroli’r proffesiwn cymhleth hwn yn dda.
Sut i ddod yn weithiwr proffesiynol y mae galw mawr amdano yn y maes hwn
Mae rhaglennydd yn swydd o fri. Nawr mae’n haws meistroli’r holl sgiliau angenrheidiol nag, er enghraifft, 5-7 mlynedd yn ôl. Mae’r holl ddeunyddiau a chyrsiau yn y parth cyhoeddus. I ddod yn ddatblygwr da, mae angen i chi:
- astudio gwybodaeth newydd am ddatblygiadau;
- datblygu eich sgiliau yn rheolaidd;
- rhannu profiad gyda rhaglenwyr eraill;
- ymdrechu i weithio gyda’r datblygwyr gorau i dyfu’n broffesiynol.
Mae yna bobl sy’n well ganddyn nhw golli eu hunain am flynyddoedd mewn swydd heb gariad, yn lle unwaith ildio bywyd o’r fath a gwneud yr hyn maen nhw’n ei garu. Nid oes angen bod ofn arbrofi a rhoi cynnig ar eich hun mewn gwahanol feysydd. Os ydych chi’n hoff o raglennu, yna mae’n well datblygu’r hobi hwn tan yr eiliad y bydd yn dechrau cynhyrchu incwm. Sut i ddod yn rhaglennydd o’r dechrau mewn 187 diwrnod, stori go iawn – fideo llawn gwybodaeth: https://youtu.be/PyVT8G1QEg0
Awgrymiadau i ddechreuwyr gan raglenwyr enwog
Pwy i ddysgu oddi wrth, os nad oddi wrth feistri eu crefft? Dim ond gweithwyr proffesiynol sydd â blynyddoedd lawer o brofiad all ddweud wrth amaturiaid a rhaglenwyr newydd beth sy’n bwysig i’w hystyried wrth astudio a gweithio fel datblygwr. Beth i edrych amdano a beth i beidio â’i wneud. Cynigir ystyried 5 awgrym gan raglenwyr enwog sydd wedi gwneud cyfraniad gwych i ddatblygiad yr ardal hon.
Brendan Icke yw crëwr JavaScript. Yn un o’i gyfweliadau, mae’n annog cydweithwyr i beidio â thrin camgymeriadau, ond gwnewch yn siŵr eich bod yn talu sylw iddynt a cheisio deall beth yw’r rheswm. Mae hyd yn oed yn rhoi cyngor ar ddefnyddio un o’r ieithoedd rhaglennu:
Dyma
James Goslingyn egluro pwysigrwydd gallu gwneud y dewis cywir. Dywed y rhaglennydd ei fod yn difaru’r amser a gollwyd pan wastraffodd ef ar waith gwag neu anghynhyrchiol. Mae angen i chi flaenoriaethu’n gywir.
Mae ysgrifennu cod ar gyfer rhaglen benodol yn gam anhygoel o ddifrifol. Mae llawer o ddatblygwyr yn canolbwyntio eu hymdrechion ar ganlyniadau tymor hir fel y bydd eu creu yn gweithio am o leiaf tua 10 mlynedd. Mae rhai codau hyd yn oed yn dod yn brop ategol ar gyfer nifer fawr o ddatblygwyr. Rhannodd John Carmack hyn yn ei gyfweliad
.
Joel Goldberg
yn credu, ni waeth pa mor wych yw’r syniad, dylai fod mor syml â phosibl. Os yn bosibl, mae’r rhaglennydd yn argymell symleiddio’r cynllun datblygu. Wedi’r cyfan, mae’n debygol y bydd arbenigwr arall eisiau ei ddefnyddio ryw ddydd (neu bydd yn rhaid iddo ei wneud), ond ni fydd yn gallu cyfrif y cod.
Ac yn olaf, y prif gyngor gan
Linus Torvalds :
Nid oes ots beth mae person yn ei wneud na beth yw ei gyflog. Mae’n annhebygol y bydd yn gallu cyflawni llwyddiant mewn swydd heb gariad. A hyd yn oed os bydd hyn yn digwydd, ni fydd yn gallu mwynhau ei fuddugoliaethau yn llawn. Mae’r datblygwyr mwyaf enwog wedi cyflawni cymaint o uchder yn eu diwydiant oherwydd eu bod bob amser wedi ystyried rhaglennu yn rhan o’u bywydau.