המאמר ידון כיצד להפוך למתכנת מאפס בגילאים שונים. זה אומר אילו תכונות צריכות להיות למומחה בתחום זה, מה צריך לעשות כדי להפוך לכזה.
מדובר בחינוך וביכולת לעבוד בלעדיו. החומרים בהם יהיה צורך לשלוט מתוארים. הוא מספר על הגיל שבו עדיף להתחיל ללמוד מקצוע, איך ואיפה למצוא עבודה כמתכנת ועוד הרבה. תכנות היא פעילות מאוד מעניינת ומתבקשת בזמננו. אדם שמחליט לצלול לתוכו צריך להיות על ה”אתה” עם טכנולוגיות ולא לפחד מקשיים. לימוד המקצוע הזה הוא לא קל וארוך, אבל עם הרצון אפשר להשיג הרבה בזמן קצר יחסית.
- מי מתכנת ומה הוא עושה?
- יתרונות וחסרונות של המקצוע
- למה להיות מתכנת
- מי מתאים למקצוע הזה
- אילו תכונות צריכות להיות למתכנת?
- איך להפוך למתכנת מאפס – התחל עכשיו!
- כיוונים פופולריים בתחום הפיתוח
- היכן ניתן לקבל השכלת מתכנת ומה נדרש כדי להפוך למפתח – תכונות אישיות, כספים והזדמנויות
- אילו נושאים אתה צריך לקחת עם הקבלה כדי להיות מתכנת
- האם אפשר להיות מתכנת בלי השכלה
- קורסי תכנות – ללמוד מאפס בבית
- לימוד בהנחיית מנטור
- לימוד עצמאי של החומר
- עזרי הוראה לשליטה במקצוע מתכנת מגיל 10-20 ולמפתחים מבוגרים יותר
- 2 דרכים להתמחות כמפתח אינטרנט – קצה קצה VS אחורי
- הבדלים מרכזיים
- חובות אופייניות
- אני רוצה להיות מפתח – במה עלי לבחור?
- באיזו שפת תכנות על מפתח מתחיל לבחור בשנת 2022?
- שריטה
- 1C
- JavaScript
- פִּיתוֹן
- מה מפתח עתידי צריך ללמוד
- תרגול קבוע
- איפה מתכנתים עובדים
- איך לחפש עבודה
- תכונות ראיון
- התמחות למתכנת
- מהם האתגרים העומדים בפני מפתחים מתחילים?
- כיצד להימנע מקשיים בעבודה של מתכנת
- באיזה גיל עדיף ללמוד תכנות – האם אפשר להפוך למפתח בן 20-30-40-50?
- כמה זמן לוקח להפוך למתכנת
- איך להפוך לאיש מקצוע מבוקש בתחום זה
- טיפים למתחילים של מתכנתים מפורסמים
מי מתכנת ומה הוא עושה?
מתכנת הוא מומחה שעובד על יצירת קוד לתוכנית של כל טכניקה או גאדג’ט. לשם כך הוא משתמש באחת משפות התכנות, המורכבת מתווים ומילים שונות. באיזו שפה ליצור את הקוד, המפתח בוחר. זה תלוי בידע שלו ובסוג המשימה שעליו לבצע. מומחה טוב צריך להבין לפחות 3-5 שפות.
המתכנת לא תמיד מקיים אינטראקציה עם המחשב. הוא יכול לנסח קוד אפילו על דף נייר פשוט. הוא זקוק למחשב כדי לבדוק את פעולתו במהלך איתור הבאגים. מתחילים לעתים קרובות מבלבלים בין מתכנת עם מומחה IT. השני יכול לכלול כ-50 התמחויות שונות (מנהל מערכת, מומחה לשימושיות, מומחה SEO ועוד). אבל אתה יכול להפוך למומחה IT טוב רק על ידי לימוד יסודות התכנות. המפתחים מתחלקים ל-3 סוגים עיקריים:
- מיושם : צור יישומי משחק, תוכניות אופיס וכו’.
- מערכת : כתוב מערכת הפעלה.
- מתכנתי אינטרנט : עובדים על יצירת אתרים.
יתרונות וחסרונות של המקצוע
מועמדים מודרניים מתעניינים מאוד במקצוע כזה. ואכן, כיום צעירים לומדים בקלות טכנולוגיות מחשב ומכירים היטב כל טכניקה. תכנות היא עבודה ממש מרגשת שמניעה את ההתקדמות בצורה אינטנסיבית. אבל בתחום הזה יש גם פלוסים וגם חסרונות.
היבטים חיוביים של המקצוע:
- משכורת טובה . מומחה מוסמך ומנוסה מרוויח בממוצע 80-100 אלף רובל. עבור הביניים, השכר יכול להגיע עד 150-200 ק’.
- הרבה עבודות. מתכנתים די מבוקשים היום, כי יש תהליך גלובלי של דיגיטליזציה בכל העולם.
- טיסה יצירתית . מפתח יכול להראות את דמיונו, לנסות קודים ודרכים שונות לפתרון בעיה, לבדוק את יעילותם, ליצור משהו חדש.
- אפשרות לעבודה מרחוק . מדובר בפעילות שניתן לעשות בכל זמן ובכל מקום, העיקר שהפרויקט יסתיים בזמן.
- צמיחה בקריירה בכל מדינה . כל המדינות הפרוגרסיביות זקוקות מאוד למומחים אינטליגנטים.
[caption id="attachment_7679" align="aligncenter" width="811"]
דרכו של מפתח קשה וקוצנית היבטים שליליים במקצוע:
- עבודה בישיבה . מתכנת יכול לעבוד כל היום בתפקיד אחד מול המחשב. זה גורם לבעיות במערכת השרירים והשלד ובראייה.
- תהליך למידה מתמשך . החדשנות לא עומדת מלכת. פיתוחים חדשים מופיעים מדי יום, מתכנתים צריכים להיות מודעים לכל מה שקשור למקצוע שלהם.
למה להיות מתכנת
כל אדם שחושב על העבודה הזו צריך לראות את עצמו בה. נניח שהוא היה טוב במדעים מדויקים בבית הספר, הוא יכול לבחור במקצוע סמוך שבו הוא יכול להראות טוב יותר את יכולותיו. למשל להיות מתמטיקאי או ללמוד מדעי המחשב וכו’. אם אדם נמצא בשלב הבחירה, עליו להתרכז בשאלה אחת: “האם אני רוצה להיות מתכנת, או האם אני אוהב עוד תעשייה דומה שבה אני יכול להיות מומחה טוב?” כשהאזור הזה מושך, אין מקום לספק.
מי מתאים למקצוע הזה
תכנות הוא יותר לרוחם של אנשים שמתעניינים בטכנולוגיות מודרניות. הם צריכים גם להיות בעלי ידע טכני (אבל יש יוצאים מן הכלל). נדרש לפתח היגיון, התמדה, חשיבה מופשטת, ללמוד מידע חדש על טכנולוגיות.
אילו תכונות צריכות להיות למתכנת?
מפתחים מקיימים באופן קבוע אינטראקציה עם מגוון רחב של אנשים. חברת מתכנתים תמיד תשמח לקבל עובד ישר, חברותי ופתוח. עמית כזה מוכן יותר להסכים לעזור ולהיפגש באמצע הדרך. מתכנת טוב צריך להיות בעל התכונות הבאות:
- להיות מסוגל לתעדף נכון, לבחור עבודה מבטיחה יותר ולחשב את הזמן ליישומו;
- להיות מוכן לעבוד בצוות (זה קשה יותר עבור מופנמים);
- לעבוד נכון עם משימות, להפוך אותן ליעילות יותר ולחלק אותן למספר חלקים;
- התרכז במטרה ספציפית, לא להיות מוסחת על ידי זוטות (אחרת אתה יכול ללכת לאיבוד בקוד);
- אל תתביישו לשאול ולהבהיר נקודות עדינות – מעמיתים, לקוח, מומחה מוכר;
- תמיד להתפתח בתחום שלך ולתרגל לעתים קרובות ככל האפשר;
- להודות בטעויות, לנסות לפעול בכיוונים שונים, להשיג תוצאות.
איך להפוך למתכנת מאפס – התחל עכשיו!
הדבר הראשון שכל אדם שני שמחליט לנסות את עצמו בתעשייה הזו הוא שואל את עצמו: “איך להפוך למתכנת מאפס?” חשוב להחליט איזו התמחות של היזם מתאימה לו ביותר. זה תלוי מה הוא רוצה לעשות: ליצור אתרים, לכתוב קודים למשחקים וכו’. לאחר מכן צריך לבחור שפת תכנות, ללמוד ולנסות לשלוט במקצוע בפועל.
כיוונים פופולריים בתחום הפיתוח
תחומי התכנות הפופולריים ביותר כיום הם:
- יצירת תוכניות עסקיות . כל עסק צריך אוטומציה. בענף זה, נעשה שימוש בתכניות חברת 1C לעתים קרובות יותר.
- פיתוח אתרים . סוג המשימה תלוי בדרישות הלקוח. זה יכול להיות שרת חברה, אתר אינטרנט של חנות מקוונת, בלוג של אדם מפורסם. משתמשים בעיקר ב-PHP, JavaScript ו-Python.
- יצירת אפליקציות סלולריות . אם מומחה יודע לפתח תוכניות לסמארטפונים, הוא יכול בקלות למצוא עבודה בשכר טוב. הוא יכול גם לכתוב קוד ליישומים שנכתבו ולפרסם אותם ב-GooglePlay או ב-AppStor.
אגב, אחד ממדריכי ה-
JavaScript הטובים ביותר ברוסית.
היכן ניתן לקבל השכלת מתכנת ומה נדרש כדי להפוך למפתח – תכונות אישיות, כספים והזדמנויות
בפדרציה הרוסית יש הרבה אוניברסיטאות ובתי ספר טכניים המאמנים מתכנתים מוסמכים. מכונים ואוניברסיטאות של מוסקבה:
- האוניברסיטה הממלכתית של מוסקבה . עלות: 220 אלף רובל לשנה. טווח: 4-6 שנים https://sev.msu.ru/kafedra-programmirovaniya/.
- האוניברסיטה הפוליטכנית במוסקבה . עלות: 89 אלף רובל לשנה. טווח 4-6 שנים.
- מכון מוסקבה לפיזיקה וטכנולוגיה . עלות: 250 אלף רובל לשנה. טווח: 4-6 שנים.
בתי ספר טכניים ומכללות של הבירה:
- מכללת קפיטל לעסקים . עלות: 93 אלף רובל לשנה. תקופה: שנתיים ו-9 חודשים.
- מכללת MGUPI . העלות היא 90 אלף רובל לשנה. תקופה: שנתיים ו-6 חודשים.
- בית ספר טכני לייצור מכשירים במוסקבה . זה עולה 99 אלף רובל לשנה טווח: שנתיים ו-10 חודשים.
אילו נושאים אתה צריך לקחת עם הקבלה כדי להיות מתכנת
כדי ללמוד כמתכנת, על המועמד לעבור בחינות ברוסית, מתמטיקה, פיזיקה ומדעי המחשב. בין שני הדיסציפלינות האחרונות, אתה צריך לעשות בחירה, בהתאם להתמחות העתידית. נושא נוסף – אנגלית. אבל בחלק ממוסדות החינוך, בחינה כזו אינה נדרשת.
האם אפשר להיות מתכנת בלי השכלה
כדי להפוך למפתח, אין צורך להיות בעל תעודת השכלה. עם זאת, בלעדיו, למומחה מתחיל יהיה קשה להשיג עבודה טובה. בנוסף, בכל מקרה תצטרך ללמוד קשה. תצטרך להתכונן לקשיים, להפוך לאדם עמיד וממושמע יותר. העיקר שתהיה לך רצון ומוכנות לעבודה פורה על עצמך.
קורסי תכנות – ללמוד מאפס בבית
היום יש כאלה בשפע, גם בתנאים אמיתיים וגם ברשת. הקורסים לרוב אינם בחינם, אך המארגנים יוכלו להציע לתלמיד תוכנית הכשרה יעילה. זה יאפשר לכם להתכונן לתכנות בזמן קצר. לעתים קרובות פעילויות כאלה מבוצעות באופן קולקטיבי. קורסים נהדרים לעזור לך להתארגן ולהתמקד במטרה ספציפית. יתקיים לימוד של חומר תיאורטי, אותו מפתחים פוטנציאליים יוציאו מיד לפועל, בהנחיית מורה. משימה מסוימת מוטלת על הבית, לאחר השלמתה, אדם יוכל לשאול שאלה לאוצר. אנו ממליצים על הקורסים הבאים למתחילים שרוצים לשלוט במקצוע:
HTML Academy .
קודקדמיה .
“יסודות PHP על יסודות קוד”
סדנת Yandex .
freecodecamp .
לימוד בהנחיית מנטור
סוג זה של הכשרה הוא טוב כי אתה יכול להירשם לסט של שיעורים בודדים עם מורה. זה מצריך גם השקעות כספיות, אבל התוצאה תהיה הרבה יותר אפקטיבית. אחרי הכל, המנטור יעסוק בתלמיד אחד, ויקדיש לו יותר זמן. המשמעות היא שתהליך הלמידה יעבור מהר יותר. פעילות זו נפוצה הן באינטרנט והן בחיים האמיתיים. החונך יוצר תכנית אישית לכל מחלקה, המבוססת על נקודות החוזק והחולשה שלו. מנטור יכול להירשם למתחיל, או למתכנת עם ניסיון שרוצה לשפר את הידע שלו.
לימוד עצמאי של החומר
ישנה אפשרות שלישית לאימון – לבד. זה גם החסכוני והארוך ביותר. אבל על אדם ליצור תוכנית בעצמו, להכין חומר חינוכי ולהתכוונן ולהתכונן להכרת עולם התכנות בצורה שיטתית ומעמיקה. ראשית עליך לבחור שפה. את כולם ניתן ללמוד ללא תמיכת מורה. ישנם סרטונים ומאמרים רבים ושונים באינטרנט שיעזרו למפתח העתידי.
עזרי הוראה לשליטה במקצוע מתכנת מגיל 10-20 ולמפתחים מבוגרים יותר
אתה צריך ללמוד רק מספרים טובים. יש צורך להשתמש באנציקלופדיות בפיזיקה ובמתמטיקה. לקטנטנים ניתן לקחת קצבאות ילדים כמו אוונטה+.
שני המקצועות מהווים את הבסיס עליו ייבנה כל הלימוד. כדאי גם לקנות ספרות תכנות פשוטה. “Python for kids” מאת ג’ייסון בריגס יצליח.
כדי להמשיך, אתה יכול להשתמש בספר “Python: Great Programming in Minecraft” מאת אנדריי קוריאגין. למדריך יש קשר למתמטיקה, יש מידע חשוב על קואורדינטות תלת מימד, פונקציות ועוד. שימושי בחקר רובוטיקה.
כדי לפתח מיומנויות בתכנות או מכניקה, מומלץ לשים לב ל”ניסויים פיזיים וניסויים בלגו” – קוריאגין א.
למפתחים הצעירים ביותר שרק לומדים את היסודות, מומלץ להכיר את Lego WeDo Robotics חינוכי. מחברת מצורפת עם הספר.
לאחר שליטת בחומר קל, אתה יכול להמשיך למורכב יותר, ב-C++. למשל, מתאים מדריך לסטודנטים מאת הרברט שילדט.
מומלץ גם לשים לב לא לספר על דלפי מאת Nikita Kultin:
כדי להיות מסוגל לפתח קודים למשחקים, כדאי להתאמן עם C # המבוסס על Unity, מאת J. Manning.
האם מתכנת צריך לדעת מתמטיקה: https://youtu.be/_2beqwXS9Os
2 דרכים להתמחות כמפתח אינטרנט – קצה קצה VS אחורי
המתכנתים שיוצרים את האתר מתחלקים ל-2 “חזיתות” עיקריות: “חזית” ו”גבי”. מומחים שמחליטים לחבר את עתידם לפיתוח אתרים חייבים להחליט איזה סוג של פעילות זו הם מעדיפים. זה לא אומר שאדם אחד לא יכול לעבוד ב-backend וב-frontend בו-זמנית. אחרי הכל, אתה עדיין צריך להתחיל איפשהו, ועם ניסיון אתה יכול לשלב את הנתיבים האלה. כדי לבחור התמחות, עליך להכיר את התכונות והפרטים של שניהם.
הבדלים מרכזיים
מומחה החזית אחראי על הצד של האתר הנגיש והגלוי למבקר. הוא מפתח פריסה עיצובית, יוצר פונקציונליות שתהיה נוחה לשימוש. המתכנת של פרופיל זה מנסה לגרום לאתר לפעול בצורה טובה ולא לעוות את הוויזואלי במכשירים ובדפדפנים. על מנת לעבוד ב-frontend, מתכנת מתחיל צריך ללמוד את היסודות, כלומר: HTML, CSS, SASS, JavaScript. הפעילות של מפתח אחורי היא הצד השני של אותו מטבע. הוא אחראי ליצירת טכנולוגיות שאינן גלויות למשתמש. במילים פשוטות, המומחה גורם לכל הכרטיסיות, הכפתורים ושאר האלמנטים הפונקציונליים לעבוד. מתחיל בתחום ה-backend צריך גם להיות בעל ידע מסוים: ללמוד שפת תכנות אחת או כמה, להיות מסוגל להשתמש במערכת בקרת גרסאות, להבין את מסד הנתונים ולהכיר את JSON:API.
frontend-i-backend[/caption]
חובות אופייניות
Frontend עוסקים ב:
- על ידי יצירת ממשקים ופריסות, החזית יכולה לפתח משאב לחנות מקוונת. רשימת משימותיו כוללת הפקת ניוזלטרים.
- פיתוח SPA. אם הבנק יבקש להגיש בקשה, אז היא תכיל תרשימים ודיאגרמות, פונקציות מעקב חיסכון, מחשבון, נתוני מטבעות ועוד.
Backend עובדים על:
- יצירת CRUD. כאשר משתמש נרשם בשרת והחשבון שלו נוצר, על הגב לכתוב קוד אישי. בעזרתו תוכלו לשמור כל שינוי, למחוק את הפרופיל או לשחזר אותו.
- עיבוד המידע שהחזית עבדה דרכו. נתונים אלה חייבים להיות מאוחסנים ומובנים. המומחה עוסק בהפצת מידע במאגר, ניהול מטמונים וכו’.
- מחקר של תיעודים שונים. עליו לעצב את האפליקציה בצורה נכונה. לדוגמה, אם משהו פתאום משתבש בשלב מסוים, זה לא אמור להשפיע על האלגוריתם כולו.
אני רוצה להיות מפתח – במה עלי לבחור?
Frontend מתאים למי:
- רוצה להתחיל לעבוד ולהרוויח כסף בתחום ה-IT תוך זמן קצר;
- אוהב לעבוד עם החזותי של האתר, תוך שימוש בגישה יצירתית;
- לא יכול להחזיק מעמד הרבה לפני שיראה את פרי מאמציו.
הקצה האחורי הוא האפשרות הטובה ביותר עבור אנשים:
- עם חשיבה טכנית;
- שלא אוהבים לעשות פריסה;
- שרוצים לטפס בסולם הקריירה ולצמוח לתפקיד ראשי.
באיזו שפת תכנות על מפתח מתחיל לבחור בשנת 2022?
ראשית עליך לבחור אחת משפות התכנות הפשוטות ביותר. גם למי שהולך להפוך לגורו בתחומו, לא מומלץ להתחיל בלימוד שפות מורכבות כמו C++. עבור רוב המתחילים, זו תהיה משימה מכריעה והם יתקלקלו, ויאבדו כל עניין בתכנות. באיזו שפת תכנות לבחור בשנת 2022: כדאי להתחיל באלו:
שריטה
Scratch הוא אחד הקלים ללמידה. בעזרתו, ילדים מתוודעים לתכנות. אין צורך לשנן ולכתוב קודים בשלב מוקדם. ניתן לגרור את כל מבני השפה עם העכבר. כאן תוכלו לתכנת כרטיסי אנימציה, משחקים, סרטים, מצגות. כדוגמה, הנה סרטון כיצד ליצור משחק מיינדפולנס פשוט: https://youtu.be/yUWl37QKLzw
1C
1C – תכנות ברוסית, מה שמפשט מאוד את העבודה. הפרויקט נועד להפוך את העבודה הכלכלית והארגונית של כל מיזם לאוטומטי. למתחילים שמתכננים לשלוט בתוכנית 1C מומלץ לצפות בסרטון, המפרט נקודות ועובדות מעניינות בעבודה איתה: https://youtu.be/MN9cam6yWKw
JavaScript
זה ייקח למתחילים בערך כמה שעות ללמוד את היסודות ולכתוב את הקוד לאנימציה, אפליקציה קלה לנייד או משחק פשוט. אגב, המשתמש יוכל לנסות זאת בכל דפדפן. בואו ננסה ליצור משחק יסודי: https://youtu.be/Av53VJI-UiE
פִּיתוֹן
Python – אתה יכול לקרוא את הקוד בלי הרבה מאמץ, במיוחד אם אתה יודע את היסודות של HTML. הפרויקט נוצר כדי להקל על פעילותו של היזם. באמצעות שפה זו, תוכלו ליצור את משחק הנחש, ליצור עוזר קול אישי או בוט של טלגרם ועוד הרבה יותר. יש הרבה רעיונות למתחילים שהסרטון הזה צריך לעורר: https://youtu.be/VRYxdyWJ3_U PHP – הודות לשפה זו, תוכל להתכונן בהצלחה לתכנות אינטרנט. הוא מתאים היטב ליצירת סקריפטים של קונסולה, אתרי אינטרנט ויישומים, מהקל לסופר-מורכב. מומלץ לצפות בסרטון קצר כיצד ליצור דומיין ומבנה לחנות מקוונת: https://youtu.be/FxrWRHCMOT8 שפות תכנות פופולריות לשנת 2022:
מה מפתח עתידי צריך ללמוד
בנוסף לשפת התכנות, חשוב לדעת היטב:
- מָתֵימָטִיקָה;
- סטָטִיסטִיקָה;
- שפה אנגלית;
- הִגָיוֹן
- פיזיקה;
- אינפורמטיקה.
תרגול קבוע
יש צורך לתכנת משהו כל יום, החל בפיתוחים קלים וכלה במורכבים יותר. ממש בהתחלה, מפתח מתחיל כותב קודים גרועים למען האמת. כשהוא מתחיל להבין זאת, הוא מנסה לשפר את התוכנית. זה אומר שהוא עולה מדרגה. זה קורה בכל פעם, וכל הזמן המתכנת מנסה לשפר את היצירות שלו. אם לא תתאמן, כל התיאוריה תישכח בסופו של דבר.
איפה מתכנתים עובדים
יש צורך במפתחים בכל מקום שיש אפליקציות, תוכניות, עבודה עם פלטפורמות מקוונות. הם עובדים במשרדים רגילים או בבית, אם לרשויות לא אכפת. בפדרציה הרוסית ניכרת מגמה של הגירה של מתכנתים לעבודה בחו”ל. במדינות מסוימות, השכר של מומחה ברמה גבוהה עולה על השכר המקומי בכפי 2-3.
איך לחפש עבודה
למרות הפופולריות, השכר הגבוה למדי ומחסור גדול בכוח אדם, לא כל החברות ממהרות ליצור קשר עם מתכנתים מתחילים. הרי רוב המעסיקים צריכים אנשי מקצוע שלא צריך ללמד אותם כלום. אבל אי אפשר לוותר. אתה צריך לקרוא למודעות, ללכת לקבלה של ארגונים, להציע את השירותים שלהם. אבל קודם כל צריך להכין:
- כתוב קורות חיים . כל ארגון שמכבד את עצמו ידרוש מסמך זה מעובד פוטנציאלי. הוא צריך להכיל: מידע על השכלה וניסיון תעסוקתי (אם יש), תיאור מיומנויות ואיכויות, קשרים אישיים, ידיעת שפות וכל מה שעשוי להועיל.
- צרף דיפלומה . עם השכלה, מעסיקים מוכנים יותר לקחת מתכנתים לתפקיד.
- מסמך ניסיון בעבודה . יש לזה גם סיכויים גדולים. אתה יכול לקחת את זה מעבודה קודמת.
- הכן תיק עבודות . יהיה קל יותר לקבוע את רמת המקצועיות של מועמד למשרה פנויה. איכר יוכל לצפות בעבודה ולהבין האם אדם יכול להתמודד עם משימות כאלה.
תכונות ראיון
אף עבודה לא שווה את הפחד והדאגות. לכן, כשאתה הולך לראיון, אתה לא צריך לדאוג. עדיף לנסות להרכיב את עצמך ולהגדיר את עצמך כך שלא המעסיק העתידי הוא שיעסיק מומחה, אלא הוא בעצמו יחליט אם הוא צריך תפקיד כזה. אתה צריך לדבר על החוזקות שלך.
ראיון הוא לא בחינה, אלא הזדמנות להציג את עצמך נכון. יש צורך לשאול בוס פוטנציאלי לגבי תנאי העבודה, סיכויי הצמיחה של החברה, הזדמנויות קריירה וכו’. אז הוא יראה מולו אדם בטוח בעצמו. וכל המפעלים צריכים עובדים כאלה.
התמחות למתכנת
כאשר היזם נלקח לתקופת ניסיון, זו לא סיבה לחשוש שבסיומה הבוס יסרב לשתף פעולה. להיפך, אתה צריך להראות את כישוריך מהצד הטוב ביותר ולהמשיך ללמוד דברים חדשים. ברוב המקרים, התמחות היא עניין פורמלי, זמן שעליך להמתין לפני הגשת מועמדות רשמית לעבודה.
מהם האתגרים העומדים בפני מפתחים מתחילים?
הפעילות של היזם מעניינת ויוצאת דופן. אבל, כמו בכל מקצוע, גם כאן יש “מלכודות”. מוצע להכיר את הקשיים הנפוצים שמחכים למתחילים:
- עבודה עם קוד של מישהו אחר . מומחים לא תמיד כותבים את התוכניות שלהם מאפס. לפעמים הם צריכים להתמודד עם גימור המערכת של מתכנת אחר. לכל עובד יש את רמת הידע והכישורים שלו. הקושי טמון בעובדה שלפעמים ניתן להרכיב את הקוד על ידי מפתח מתקדם יותר, או פחות יודע קרוא וכתוב. בכל מקרה, הבנת יצירתו של אדם אחר אינה קלה, במיוחד למתחילים.
- עבודה במערכות גדולות ומורכבות . באופן אידיאלי, כל המערכות הכלולות במערכות תוכנה צריכות להתקיים בנפרד ולהיות מסוגלות להחליף הודעות ביניהן. במציאות זה לא קורה. קומפלקסים מורכבים מכמה אלפי שורות קוד. כדי להבין אותם, מתכנתים רבים מפענחים את מה שנכתב במשך חודשים רבים.
כיצד להימנע מקשיים בעבודה של מתכנת
פיתוח של מישהו אחר נקרא Legacy-code. כדי להתיר אותו בהצלחה, מומלץ להתבודד ממנו לחלוטין. עדיף ליצור תת-מערכת משלך ולכתוב את הקוד בעצמך, ולבדוק מעת לעת את עבודתך עם אחרים. אז יהיה פחות בלבול ותוכל להתמודד במהירות עם טעויות של עמית.
באיזה גיל עדיף ללמוד תכנות – האם אפשר להפוך למפתח בן 20-30-40-50?
אין מגבלות גיל ברורות. אבל מומלץ להתחיל ללמוד בגיל 12-13. זה הזמן שבו הילד לא מאוד עמוס בשיעורים והוא כבר יותר חרוץ. כדאי ללמוד קודם משהו קל – לעצב צב, או להתחיל להכין תרשימי זרימה ב-Scratch. לימוד מורכב ומעמיק יכול להתחיל מאוחר יותר, עד גיל 15-20 בערך (בהכשרה קבועה). כמבוגרים, אף פעם לא מאוחר מדי ללמוד. אם יש מוטיבציה ולהט, אז אתה יכול לעשות תכנות בפנסיה. העיקר למצוא חומר למידה טוב ולתרגל כל הזמן. את הקודים שיתקבלו מומלץ להזין בתיק. זה יהיה יתרון גדול בעתיד. האם הגיל כל כך חשוב ב-IT, האם יש צורך לקרוא ספרים, מה לעשות לסטודנטים – ראיון עם A. Byndyu: https://youtu.be/jI-cZRFpbkk
כמה זמן לוקח להפוך למתכנת
השאלה היא אינדיבידואלית בלבד. בכל מקרה, התהליך ייקח מספר שנים. במקרה הטוב, ניתן יהיה לשלוט בתכנית הנדרשת תוך 3-4 שנים. אבל צריך להתאמץ מאוד. לרוב המוחלט של המתכנתים המתקדמים לוקח בערך 8-10 שנים לשלוט היטב במקצוע המורכב הזה.
איך להפוך לאיש מקצוע מבוקש בתחום זה
מתכנת היא עבודה יוקרתית. עכשיו קל יותר לשלוט בכל הכישורים הדרושים מאשר, למשל, לפני 5-7 שנים. כל החומרים והקורסים הם נחלת הכלל. כדי להפוך למפתח טוב, אתה צריך:
- ללמוד מידע חדש על התפתחויות;
- לפתח באופן קבוע את כישוריהם;
- החלפת ניסיון עם מתכנתים אחרים;
- שואפים לעבוד עם המפתחים הטובים ביותר כדי שתהיה הזדמנות לצמוח מקצועית.
יש אנשים שמעדיפים לאבד את עצמם במשך שנים בעבודה לא אהובה, במקום לוותר פעם אחת על חיים כאלה ולעשות מה שהם אוהבים. אל תפחד להתנסות ולנסות את עצמך בתחומים שונים. אם אתה אוהב תכנות, אז עדיף לפתח את התחביב הזה עד שהוא יתחיל לייצר הכנסה. איך להפוך למתכנת מאפס ב-187 ימים, סיפור אמיתי – סרטון חינוכי: https://youtu.be/PyVT8G1QEg0
טיפים למתחילים של מתכנתים מפורסמים
ממי ללמוד, אם לא מבעלי מלאכתם? רק אנשי מקצוע בעלי ניסיון רב שנים יכולים לומר לחובבנים ומתכנתים מתחילים מה חשוב לקחת בחשבון בזמן לימודים ועבודה כמפתח. למה לשים לב ומה לא לעשות. מוצע לשקול 5 טיפים של מתכנתים ידועים שתרמו תרומה רבה לפיתוח תחום זה.
ברנדן אייך הוא היוצר של JavaScript. באחד הראיונות שלו הוא קורא לעמיתים לא להתעכב על טעויות, אלא להקפיד לשים לב אליהן ולנסות להבין מה הסיבה. הוא אפילו נותן עצות לגבי שימוש באחת משפות התכנות:
וכך
ג’יימס גוסלינגמסביר את החשיבות של היכולת לעשות את הבחירה הנכונה. המתכנת אומר שהוא מתחרט על הזמן האבוד כשבזבז אותו על עבודה ריקה או לא פרודוקטיבית. אתה צריך לתעדף נכון.
כתיבת קוד עבור תוכנית מסוימת היא צעד רציני להפליא. מפתחים רבים מכוונים את מאמציהם לתוצאה ארוכת טווח, כך שיצירתם תעבוד לפחות כ-10 שנים. קודים מסוימים אף הופכים לתמיכה עזר עבור מספר רב של מפתחים. ג’ון קרמק שיתף זאת בראיון שלו
.
יואל גולדברג
מאמין שלא משנה כמה מבריק הרעיון, הוא צריך להיות פשוט ככל האפשר. במידת האפשר, המתכנת ממליץ לפשט את ערכת הפיתוח. אחרי הכל, סביר להניח שמומחה אחר ירצה להשתמש בו (או שהוא יצטרך לעשות זאת), אבל לא יוכל להבין את הקוד.
ולבסוף, העצה העיקרית של
לינוס טורוואלדס :
זה לא משנה מה אדם עושה, או מה השכר שלו. סביר להניח שהוא לא יוכל להצליח בעבודה לא אהובה. ואם זה יקרה, הוא לא יוכל ליהנות מהניצחונות שלו במלואם. רוב המפתחים המפורסמים השיגו גבהים כאלה בתעשייה שלהם מכיוון שהם תמיד ראו בתכנות חלק מחייהם.