ด้วยการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua คุณสามารถสร้างเกม ยูทิลิตี้
หุ่นยนต์ซื้อขายและการพัฒนาอื่น ๆ ได้ ภาษาลัวะเข้าใจง่าย มีล่ามยอดนิยม เสนอให้ทำความคุ้นเคยกับ Lua อย่างใกล้ชิด รวมถึงเรียนรู้วิธีเขียนหุ่นยนต์ซื้อขายหรือสคริปต์ในภาษานี้
- ภาษาลัวะคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไร?
- ข้อมูลประวัติโดยย่อ
- คุณสมบัติของภาษาโปรแกรม Lua
- ข้อดีข้อเสีย
- เปรียบเทียบกับ Javascript
- คุณสมบัติของการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์สำหรับการซื้อขายในภาษา Lua
- ภาพรวมของหุ่นยนต์ซื้อขายที่ดีที่สุดใน Lua – โซลูชั่นสำเร็จรูปสำหรับผู้เริ่มต้น
- เทอร์มินัลหุ่นยนต์ “Delta Pro”
- RQ: หนึ่งเปอร์เซ็นต์
- RQ: มาร์ติน
- ประเภทของสคริปต์ Lua สำหรับเทอร์มินัล QUIK
- วิธีการเขียนหุ่นยนต์ใน Lua
- วิธีตั้งโปรแกรมใน LUA ในเทอร์มินัล QUIK
- วิธีติดตั้งสคริปต์ LUA ในเทอร์มินัลการซื้อขาย
ภาษาลัวะคืออะไรและมีประโยชน์อย่างไร?
Lua เป็นภาษาฝังตัวที่ใช้งานง่าย ผู้เริ่มต้นยอมรับว่าด้วยความช่วยเหลือ คุณสามารถเรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้ในเวลาอันสั้น Lua ประสบความสำเร็จในการรวมการพัฒนาที่รวบรวมเป็นภาษาอื่น มักจะแนะนำสำหรับนักเรียนที่เพิ่งเริ่มต้นในสาขาวิทยาศาสตร์การออกแบบอิเล็กทรอนิกส์
- ผู้ใช้ที่เล่นเกมคอมพิวเตอร์ (เขียนปลั๊กอิน)
- ผู้เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเกม (พัฒนาเอ็นจิ้น)
- โปรแกรมเมอร์พัฒนาแอปพลิเคชัน (เขียนปลั๊กอินสำหรับยูทิลิตี้ต่างๆ)
- นักพัฒนาในทิศทางของการฝังตัว (ภาษาไม่ชะลอกระบวนการและช่วยให้คุณทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ)
- เทรดเดอร์สำหรับการเขียนสคริปต์และบอทซื้อขาย
หุ่นยนต์ซื้อขาย QUIK บน Lua ตามระดับการซื้อซ้ำ
ขอบคุณ Lua ที่สร้างหุ่นยนต์ซื้อขายมากกว่าหนึ่งตัว ข้อดีคือผู้ใช้แต่ละคนสามารถเข้าใจความแตกต่างของภาษาได้อย่างรวดเร็วและสร้างโปรแกรมดังกล่าวได้อย่างอิสระ โดยจะสามารถส่งคำสั่งไปยัง
เทอร์มินัล Quikและทำการวิเคราะห์ทางเทคนิคได้ ภาษา Lua คืออะไร ภาพรวมของภาษาโปรแกรม LUA: https://youtu.be/PbYf6uNZFCE
ข้อมูลประวัติโดยย่อ
Lua ถูกคิดค้นในปี 1993 โดยโปรแกรมเมอร์ชาวบราซิลจากแผนก Tecgraf นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้ใช้แต่ละคนสามารถแก้ไขการพัฒนาภาษาได้ ซึ่งสามารถทำได้ผ่านการเข้าถึงรหัสแบบเปิด สำหรับบราซิล การเกิดขึ้นของภาษาโปรแกรมของตนเองถือเป็นการค้นพบที่แท้จริง ก่อนหน้านั้นประเทศนี้ไม่ประสบความสำเร็จในด้านการพัฒนาคอมพิวเตอร์
คุณสมบัติของภาษาโปรแกรม Lua
ต้องเผชิญกับ Lua ผู้พัฒนาได้รับโอกาสในการใช้ภาษานี้ทั้งในตัว (เนื่องจากเป็นสคริปต์) และแบบสแตนด์อโลน (ในบางกรณีสามารถใช้งานได้โดยไม่มีส่วนเสริม) เมื่อผู้เขียนทำงานเกี่ยวกับการสร้าง Lua พวกเขาจงใจทำเครื่องมือปฏิบัติการที่ไม่ใช้พื้นที่มากและทำงานบนอุปกรณ์ใด ๆ ได้อย่างง่ายดาย
ข้อดีข้อเสีย
- ขนส่งคุณภาพ . ไม่เหมือนกับหลาย ๆ โปรแกรม Lua นั้นง่ายต่อการถ่ายโอนจากระบบปฏิบัติการหนึ่งไปยังอีกระบบหนึ่ง ในกรณีนี้ จะไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ไม่ว่าในกรณีใดจะไม่มีข้อผิดพลาดในรหัส
- ห้องสมุดมากมาย เมื่อเทียบกับJavaScript Lua มีตัวเลือกไลบรารีน้อยกว่ามาก อย่างไรก็ตาม แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการมีทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อใช้งานภาษาได้อย่างเต็มที่
- ประสิทธิภาพ . ระบบอนุญาตให้คุณเพิ่มไลบรารีที่มีความสำคัญสำหรับกระบวนการเข้ารหัสเฉพาะในเวลาอันสั้น
- ใช้งานง่าย ผู้เชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมจำเป็นต้องเรียนรู้รายละเอียดบางอย่างของภาษาเท่านั้น และถึงกระนั้นพวกเขาก็สามารถใช้มันได้อย่างปลอดภัยในการพัฒนา สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มเขียนโปรแกรม ก็ใช้เวลาไม่นานในการทำความเข้าใจ Lua เช่นกัน
- ประหยัดหน่วยความจำที่สำคัญ โดยการสร้างโปรแกรมในภาษานี้ ผู้เชี่ยวชาญรับประกันว่าจะสังเกตเห็นความแตกต่างกับแอนะล็อกอื่นๆ ท้ายที่สุดการพัฒนาของ Lua ก็ต้องการหน่วยความจำบนอุปกรณ์น้อยลง
ข้อเสียที่สำคัญเพียงอย่างเดียวของภาษาก็คือมันเป็นสคริปต์ และนี่หมายความว่าบ่อยครั้งสามารถใช้ร่วมกับภาษาการพัฒนาอื่นๆ เท่านั้น ภาษาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ C นั่นคือ คุณจะต้องเรียนรู้ภาษาโปรแกรมเพิ่มเติม
เปรียบเทียบกับ Javascript
ผู้ใช้หลายคนเปรียบเทียบ Lua กับ JavaScript โดยอ้างว่ารหัสของพวกเขาเกือบจะเหมือนกัน มีความคล้ายคลึงกันระหว่างภาษามากกว่าความแตกต่าง แต่แม้จะมีความคล้ายคลึงกันอย่างชัดเจน แต่ก็มีความแตกต่างมากมาย ตัวอย่างเช่น Lua มีซอฟต์แวร์รองรับ อย่างไรก็ตาม นักพัฒนา JavaScript เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตตามที่ผู้ใช้เพียงแค่ต้องเขียนคำว่า “yield” ระหว่างตัวสร้าง หลังจากนั้นโปรแกรมจะได้รับการสนับสนุน
คุณสมบัติของการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์สำหรับการซื้อขายในภาษา Lua
การสร้างหุ่นยนต์บน QLua นั้นไม่ยากเลย แม้แต่ผู้เริ่มต้นก็สามารถรับมือได้ สิ่งสำคัญคือการเข้าใจทฤษฎีพื้นฐานตั้งแต่เริ่มต้น ในการเขียนโค้ด โปรแกรมแก้ไขข้อความที่ง่ายที่สุดจะมีประโยชน์ โครงร่างของการสร้างนั้นคล้ายกับการรวบรวมอินดิเคเตอร์ อย่างไรก็ตาม โค้ดเองก็มีความแตกต่างเล็กน้อย “ไฮไลท์” ที่ดีอีกอย่างหนึ่ง – หุ่นยนต์ที่สร้างขึ้นใหม่สามารถวางได้ทุกที่บนพีซีของคุณ
สำคัญ! ควรมีเพียงหนึ่งฟังก์ชันในโค้ด – “main”
เมื่อรวบรวมและแก้ไขรหัสหุ่นยนต์แล้ว แนะนำให้บันทึก อย่าลืมเรื่องนามสกุล lua ดังที่ได้กล่าวไปแล้วโปรแกรมสามารถวางได้ทุกที่บนคอมพิวเตอร์ ในการทดสอบรหัสของคุณ คุณต้องเรียกใช้หุ่นยนต์ ในการดำเนินการนี้ ให้ไปที่ส่วน “บริการ” ที่ด้านล่างจะมีบรรทัด “สคริปต์ Lua” ควรคลิก
ภาพรวมของหุ่นยนต์ซื้อขายที่ดีที่สุดใน Lua – โซลูชั่นสำเร็จรูปสำหรับผู้เริ่มต้น
ด้วยการใช้ภาษาการเขียนโปรแกรม Lua คุณสามารถสร้างหุ่นยนต์ประเภทต่างๆ ที่มีความซับซ้อนได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถซื้อโปรแกรมสำเร็จรูปได้ เสนอให้ทำความคุ้นเคยกับอัลกอริธึมที่รู้จักกันดีซึ่งพร้อมสำหรับการทำงานแล้ว คุณสามารถซื้อได้หรือลองใช้เวอร์ชันสาธิต หุ่นยนต์ซื้อขายที่สมบูรณ์สำหรับเทอร์มินัล QUIK ใน Lua: https://youtu.be/Z2xzOfNZFso
เทอร์มินัลหุ่นยนต์ “Delta Pro”
ให้คุณเปิดใช้งานตัวเลือกใดก็ได้ประมาณ 120 ตัวเลือกบนแพลตฟอร์มเดียว ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้กลยุทธ์และเครื่องมือประเภทต่างๆ ได้
RQ: หนึ่งเปอร์เซ็นต์
หุ่นยนต์ถูกออกแบบมาสำหรับการซื้อขายในด้านการซื้อขาย อัลกอริทึมช่วยให้คุณเพิ่มรายได้จากกิจกรรมนี้ได้หลายครั้ง ความเสี่ยงจะลดลงและสามารถคำนวณได้ง่าย
RQ: มาร์ติน
ระบบจะให้คุณคำนวณล็อตก่อนทำข้อตกลง มีการซื้อขายในโหมด “กึ่งอัตโนมัติ” สามารถติดตามและตั้งค่าระดับได้สำเร็จด้วยตนเอง
ประเภทของสคริปต์ Lua สำหรับเทอร์มินัล QUIK
เมื่อทำงานบางอย่างในเทอร์มินัล QUIK สคริปต์ต่อไปนี้จะถูกใช้:
- สคริปต์Lua สามารถเก็บไว้ในเครือข่าย บนดิสก์ภายในเครื่อง หรือในที่อื่นที่เทอร์มินัลสามารถเข้าถึงได้ พวกมันทำงานเพียงพอที่จะสร้างหุ่นยนต์ซื้อขายด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา จะสามารถสร้างตารางใน QUIK ใช้ตัวเลือกเครื่องมือ ให้คำสั่งเพื่อทำงานต่างๆ และอื่นๆ ได้
- ตัวบ่งชี้ที่กำหนดเอง ที่นี่ เมื่อเทียบกับมุมมองก่อนหน้า ฟังก์ชันน้อยกว่ามาก โปรแกรมมีไว้สำหรับให้ผู้ใช้แสดงอัลกอริทึมของการดำเนินการบนแผนภูมิเทอร์มินัล
การเขียนโปรแกรม Lua สำหรับผู้ที่ต้องการเชี่ยวชาญภาษาอย่างละเอียด – ดาวน์โหลดคู่มือฉบับสมบูรณ์:
Programming in Lua Robots ใน Lua สำหรับ QUIK – หุ่นยนต์ Iceberg: https://youtu.be/cxXwF_xmTHY
วิธีการเขียนหุ่นยนต์ใน Lua
เมื่อตัดสินใจสร้างหุ่นยนต์ของตัวเองแล้ว ผู้ใช้ต้องปฏิบัติตามอัลกอริธึมที่คอมไพล์ไว้ล่วงหน้า เมื่อเขาได้รับประสบการณ์ในการเขียนโปรแกรม เขาจะสามารถเขียนโค้ดและการทดลองของตัวเองได้อย่างง่ายดาย โดยการเลือกลั่วมาศึกษาพื้นที่นี้ มือใหม่จะไม่พลาด ท้ายที่สุดแล้ว ในตอนเริ่มต้น สิ่งสำคัญคือการหยุดที่ภาษาโปรแกรมที่เข้าใจง่ายที่สุด ในการเริ่มต้น ให้เปิดโปรแกรมเทอร์มินัลการซื้อขาย QUIK ในหน้าต่างนั้น คุณต้องสร้างโฟลเดอร์ นี่คือสถานที่ที่จะบันทึกสคริปต์ที่เขียนไว้ทั้งหมด ผู้ใช้สามารถตั้งชื่อโฟลเดอร์ใด ๆ ก็ได้ แต่ต้องประกอบด้วยอักขระละตินเท่านั้น สมมติว่าชื่อคือ “LuaScripts” ถัดไป คุณต้องเปิดใช้งานโฟลเดอร์และสร้างโปรแกรมแก้ไขข้อความที่นั่น เช่น Notepad ในพื้นที่ว่าง (ภายในหน้าต่างโปรแกรม) คุณต้องคลิกขวา
. กล่องโต้ตอบจะปรากฏขึ้นในรายการที่คุณต้องเลือกแท็บ “สร้าง” จากนั้นเลือกแถว “เอกสารข้อความ”
ฟังก์ชั่น main()
message(“สคริปต์แรกของฉันเปิดตัวแล้ว”);
สิ้นสุดถัดไป คุณต้องคลิกที่ปุ่มบันทึกในเมนู
วิธีตั้งโปรแกรมใน LUA ในเทอร์มินัล QUIK
มี 3 วิธียอดนิยม:
- ไฟล์ข้อความใด ๆ ที่ถูกสร้างขึ้น โดยควรใส่นามสกุล .lua ถัดไป คุณต้องเปิดตัวแก้ไขและเขียนโค้ด หลังจากเริ่มต้น อัลกอริทึมดังกล่าวจะถูกดำเนินการเพียงครั้งเดียว คุณสามารถเรียกใช้ด้วยตนเองได้อย่างไม่มีกำหนด คุณสามารถใช้เพื่อคำนวณข้อมูลบางอย่างได้ในครั้งเดียว
- ในสคริปต์ Lua คุณต้องสร้างฟังก์ชันที่เรียกว่า main( ) นอกจากนี้ ในฟังก์ชันเดียวกัน คุณต้องใส่โค้ดที่เขียนไว้ และ ฟังก์ชัน sleep() มี ประโยชน์ในการหยุดสคริปต์ชั่วคราว หรือในทางกลับกัน ให้ทำงานต่อ กล่าวคือ หากคุณเปิดใช้งานฟังก์ชันหลัก () จากนั้นแทรกฟังก์ชันสลีป () คุณจะสามารถคำนวณด้วยความถี่ของช่วงเวลาที่กำหนดได้
- ในโปรแกรม QLUA คุณสามารถใช้โมเดลการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยเหตุการณ์ได้ ดังนั้นตอนนี้จึงไม่จำเป็นต้อง “ตรวจจับ” การเปลี่ยนแปลงในฟังก์ชันเดียว และด้วยเหตุนี้ ให้รันคำสั่งต่อไปนี้
เสนอให้วิเคราะห์วิธีหลังในรายละเอียดเพิ่มเติม ในการจัดการเหตุการณ์เฉพาะ คุณควรเขียนฟังก์ชันในสคริปต์ใน Quick คุณสามารถใช้รูปแบบต่อไปนี้:
main() ก็ มาถึง จากนั้นคุณต้องประกาศ
is_runฟังก์ชันจะมีค่า
trueจนกว่าผู้ใช้จะเปิดใช้งานปุ่ม Stop Script จากนั้นตัวแปรฟังก์ชันจะเข้าสู่โหมดเท็จภายใน OnStop() หลังจากนั้น ฟังก์ชัน main() จะสิ้นสุดลง และตัวสคริปต์เองก็หยุดทำงาน สคริปต์ที่เขียนจะต้องถูกบันทึกและรัน เมื่อทำธุรกรรม ผู้ใช้จะเห็นข้อมูลสำหรับแต่ละล็อตและจำนวนธุรกรรมสุดท้าย
วิธีติดตั้งสคริปต์ LUA ในเทอร์มินัลการซื้อขาย
เทอร์มินัลการฝึกอบรมและมาตรฐานต้องการอัลกอริธึมเดียวกันสำหรับการติดตั้งหุ่นยนต์ซื้อขาย:
- จำเป็นต้องคลิกที่ส่วน “บริการ” ในเมนูด้านบนของเทอร์มินัล
- ถัดไป ค้นหาปุ่ม “สคริปต์ LUA” ในกล่องโต้ตอบแบบเลื่อนลง แล้วคลิก:
- ในขณะนั้น หน้าต่าง “Available Scripts” ควรปรากฏขึ้น จากนั้น คุณควรเปิดใช้งานปุ่ม “เพิ่ม” และเลือกไฟล์ของหุ่นยนต์ซื้อขายที่ต้องการ
การนำข้อมูลจากแผนภูมิ Lua ด้วยสคริปต์ในเทอร์มินัล Quik: https://youtu.be/XVCZAnWoA8E Lua เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมและเพื่อความสำเร็จในอนาคต สิ่งสำคัญคืออย่าหยุดอ่านทฤษฎีเท่านั้น การเรียนรู้เนื้อหาโดยการฝึกฝนอย่างต่อเนื่องจะดีกว่า เมื่อผ่านไประยะหนึ่ง ผู้พัฒนาจะเริ่มมีความก้าวหน้าและสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่คุ้มค่าของตัวเองได้