Χρησιμοποιώντας τη γλώσσα προγραμματισμού Lua, μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορα παιχνίδια, βοηθητικά προγράμματα,
ρομπότ συναλλαγών και άλλες εξελίξεις. Η γλώσσα Lua είναι εύκολα κατανοητή, έχει έναν δημοφιλή διερμηνέα. Προτείνεται να εξοικειωθείτε με τον Lua από κοντά, καθώς και να μάθετε πώς να γράφετε ένα ρομπότ ή ένα σενάριο συναλλαγών σε αυτή τη γλώσσα.
- Τι είναι η γλώσσα Lua και πώς είναι χρήσιμη;
- Σύντομα ιστορικά στοιχεία
- Χαρακτηριστικά της γλώσσας προγραμματισμού Lua
- Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα
- Σύγκριση με Javascript
- Χαρακτηριστικά προγραμματισμού ρομπότ για συναλλαγές στη γλώσσα Lua
- Επισκόπηση των καλύτερων ρομπότ συναλλαγών στο Lua – έτοιμες λύσεις για αρχάριους
- Τερματικό ρομπότ “Delta Pro”
- RQ: Ένα τοις εκατό
- RQ: Μάρτιν
- Τύποι σεναρίων Lua για το τερματικό QUIK
- Πώς να γράψετε ένα ρομπότ στο Lua
- Πώς να προγραμματίσετε σε LUA στο τερματικό QUIK
- Πώς να εγκαταστήσετε μια δέσμη ενεργειών LUA σε ένα τερματικό συναλλαγών
Τι είναι η γλώσσα Lua και πώς είναι χρήσιμη;
Το Lua είναι μια εύχρηστη ενσωματωμένη γλώσσα. Οι αρχάριοι παραδέχονται ότι με τη βοήθειά του, μπορείτε να μάθετε τα βασικά του προγραμματισμού σε σύντομο χρονικό διάστημα. Το Lua συνδυάζεται επιτυχώς με εξελίξεις που συντάχθηκαν σε άλλη γλώσσα. Συχνά συνιστάται σε φοιτητές που μόλις ξεκινούν στην επιστήμη του ηλεκτρονικού σχεδιασμού.
- Ένας χρήστης που παίζει παιχνίδια στον υπολογιστή (γράψτε πρόσθετα).
- Ειδικός ανάπτυξης παιχνιδιών (αναπτύξτε τον κινητήρα).
- Προγραμματιστής ανάπτυξης εφαρμογών (γράψτε πρόσθετα για διάφορα βοηθητικά προγράμματα).
- Προγραμματιστής προς την κατεύθυνση του ενσωματωμένου (η γλώσσα δεν επιβραδύνει τη διαδικασία και σας επιτρέπει να εργάζεστε αποτελεσματικά)
- Traders για συγγραφή σεναρίων και bot συναλλαγών.
Ρομπότ συναλλαγών για QUIK στο Lua με επίπεδα επαναγοράς
Χάρη στον Lua, έχουν δημιουργηθεί περισσότερα από ένα ρομπότ συναλλαγών. Το πλεονέκτημα είναι ότι κάθε χρήστης μπορεί να κατανοήσει γρήγορα τις αποχρώσεις της γλώσσας και να δημιουργήσει ανεξάρτητα ένα τέτοιο πρόγραμμα. Μέσω αυτού, θα είναι δυνατή η αποστολή εντολών στο
τερματικό Quik και η διενέργεια τεχνικής ανάλυσης. Σε τι χρησιμεύει η γλώσσα Lua, μια επισκόπηση της γλώσσας προγραμματισμού LUA: https://youtu.be/PbYf6uNZFCE
Σύντομα ιστορικά στοιχεία
Το Lua επινοήθηκε το 1993 από Βραζιλιάνους προγραμματιστές από το τμήμα Tecgraf. Οι προγραμματιστές φρόντισαν ώστε κάθε χρήστης να μπορεί να κάνει ορισμένες τροποποιήσεις στην ανάπτυξη της γλώσσας. Αυτό μπορεί να γίνει μέσω ανοιχτής πρόσβασης στον κώδικα. Για τη Βραζιλία, η εμφάνιση της δικής της γλώσσας προγραμματισμού ήταν μια πραγματική ανακάλυψη. Πράγματι, πριν από αυτό, αυτή η χώρα δεν είχε τέτοια επιτυχία στον τομέα της ανάπτυξης υπολογιστών.
Χαρακτηριστικά της γλώσσας προγραμματισμού Lua
Αντιμέτωπος με το Lua, δίνεται στον προγραμματιστή η ευκαιρία να χρησιμοποιήσει αυτήν τη γλώσσα, τόσο ενσωματωμένη (λόγω του γεγονότος ότι είναι σενάριο) όσο και αυτόνομη (σε ορισμένες περιπτώσεις, μπορεί να χρησιμοποιηθεί χωρίς πρόσθετα). Όταν οι συγγραφείς εργάστηκαν για τη δημιουργία του Lua, σκόπιμα πήγαν να φτιάξουν ένα λειτουργικό εργαλείο που δεν καταλαμβάνει πολύ χώρο και θα λειτουργεί εύκολα σε οποιαδήποτε συσκευή.
Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα
- Ποιοτική μεταφορά . Σε αντίθεση με πολλά προγράμματα, το Lua μεταφέρεται εύκολα από το ένα λειτουργικό σύστημα στο άλλο. Σε αυτή την περίπτωση, δεν υπάρχουν σημαντικές αλλαγές. Σε κάθε περίπτωση, δεν θα υπάρχουν σφάλματα στον κωδικό.
- Πολλές βιβλιοθήκες . Σε σύγκριση με το JavaScript , το Lua έχει πολύ λιγότερες επιλογές βιβλιοθήκης. Ωστόσο, ο επίσημος πόρος έχει όλα όσα χρειάζεστε για να εργαστείτε πλήρως με τη γλώσσα.
- Αποτελεσματικότητα . Το σύστημα σάς επιτρέπει να προσθέσετε εκείνες τις βιβλιοθήκες που είναι σημαντικές για μια συγκεκριμένη διαδικασία κωδικοποίησης σε σύντομο χρονικό διάστημα.
- Ευκολία στη χρήση . Οι γκουρού προγραμματισμού χρειάζεται μόνο να μάθουν μερικές λεπτομέρειες της γλώσσας και ακόμη και τότε μπορούν να τη χρησιμοποιήσουν με ασφάλεια στις εξελίξεις τους. Για όσους μόλις ξεκινούν με τον προγραμματισμό, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να καταλάβουν ούτε τον Lua.
- Σημαντική εξοικονόμηση μνήμης . Δημιουργώντας προγράμματα σε αυτή τη γλώσσα, ένας ειδικός είναι εγγυημένο ότι θα παρατηρήσει τη διαφορά με άλλα ανάλογα. Εξάλλου, οι εξελίξεις Lua χρειάζονται λιγότερη μνήμη στη συσκευή.
Το μόνο σημαντικό μειονέκτημα της γλώσσας είναι ότι είναι σεναριακή. Και αυτό σημαίνει ότι συχνά μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο σε συνδυασμό με άλλες γλώσσες ανάπτυξης. Το πιο δημοφιλές από αυτά είναι η C. Δηλαδή, θα πρέπει να μάθετε μια επιπλέον γλώσσα προγραμματισμού.
Σύγκριση με Javascript
Πολλοί χρήστες συγκρίνουν το Lua με το JavaScript, ισχυριζόμενοι ότι οι κωδικοί τους είναι σχεδόν ίδιοι. Υπάρχουν πράγματι περισσότερες ομοιότητες μεταξύ των γλωσσών παρά διαφορές. Όμως, παρά τις προφανείς ομοιότητες, υπάρχουν πολλές διαφορές. Για παράδειγμα, η Lua έχει τη δική της υποστήριξη λογισμικού. Ωστόσο, οι προγραμματιστές JavaScript παρουσίασαν πρόσφατα μια ενημέρωση, σύμφωνα με την οποία, ο χρήστης πρέπει απλώς να γράψει τη λέξη “απόδοση” μεταξύ των γεννητριών, μετά την οποία θα υποστηρίζεται το πρόγραμμα.
Χαρακτηριστικά προγραμματισμού ρομπότ για συναλλαγές στη γλώσσα Lua
Η δημιουργία ρομπότ στο QLua δεν είναι καθόλου δύσκολη, ακόμη και οι αρχάριοι μπορούν να το χειριστούν. Το κύριο πράγμα είναι να κατανοήσουμε τη βασική θεωρία από την αρχή. Για να συνθέσετε τον κώδικα, είναι χρήσιμος ο απλούστερος επεξεργαστής κειμένου. Το σχήμα δημιουργίας είναι παρόμοιο με τη σύνταξη ενός δείκτη. Ωστόσο, υπάρχει μια ασήμαντη διαφορά στον ίδιο τον κώδικα. Ένα άλλο καλό “highlight” – το πρόσφατα κομμένο ρομπότ μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε στον υπολογιστή σας.
Σπουδαίος! Θα πρέπει να υπάρχει μόνο μία λειτουργία στον κωδικό – “κύρια”.
Μόλις μεταγλωττιστεί και επεξεργαστεί ο κώδικας του ρομπότ, συνιστάται η αποθήκευση του. Μην ξεχνάτε την επέκταση lua. Όπως ήδη αναφέρθηκε, το πρόγραμμα μπορεί να τοποθετηθεί οπουδήποτε στον υπολογιστή. Για να δοκιμάσετε τον κωδικό σας, πρέπει να εκτελέσετε το ρομπότ. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στην ενότητα “Υπηρεσίες”. Στο κάτω μέρος θα υπάρχει μια γραμμή “Σενάρια Lua”, θα πρέπει να κάνετε κλικ.
Επισκόπηση των καλύτερων ρομπότ συναλλαγών στο Lua – έτοιμες λύσεις για αρχάριους
Χρησιμοποιώντας τη γλώσσα προγραμματισμού Lua, μπορείτε να δημιουργήσετε διάφορους τύπους ρομπότ οποιασδήποτε πολυπλοκότητας. Ωστόσο, μπορείτε να αγοράσετε ένα έτοιμο πρόγραμμα. Προτείνεται να εξοικειωθείτε με τους γνωστούς αλγόριθμους που είναι ήδη έτοιμοι για εργασία. Μπορείτε να τα αγοράσετε ή να δοκιμάσετε την έκδοση επίδειξης. Πλήρες ρομπότ συναλλαγών για το τερματικό QUIK στη Λούα: https://youtu.be/Z2xzOfNZFso
Τερματικό ρομπότ “Delta Pro”
Σας επιτρέπει να ενεργοποιήσετε περίπου 120 επιλογές σε μία πλατφόρμα. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε διαφορετικούς τύπους στρατηγικών και εργαλείων.
RQ: Ένα τοις εκατό
Το ρομπότ έχει σχεδιαστεί για συναλλαγές στον τομέα των συναλλαγών. Ο αλγόριθμος σας επιτρέπει να αυξήσετε το εισόδημα από αυτή τη δραστηριότητα αρκετές φορές. Οι κίνδυνοι ελαχιστοποιούνται, μπορούν εύκολα να υπολογιστούν.
RQ: Μάρτιν
Το σύστημα σάς επιτρέπει να υπολογίσετε την παρτίδα πριν κάνετε μια συμφωνία. Παρέχεται διαπραγμάτευση στον «ημιαυτόματο» τρόπο λειτουργίας. Τα επίπεδα μπορούν να παρακολουθηθούν με επιτυχία και να οριστούν χειροκίνητα.
Τύποι σεναρίων Lua για το τερματικό QUIK
Κατά την εκτέλεση μιας συγκεκριμένης εργασίας στο τερματικό QUIK, χρησιμοποιούνται τα ακόλουθα σενάρια:
- Σενάρια Lua . Μπορούν να αποθηκευτούν στο δίκτυο, σε τοπικό δίσκο ή σε άλλο μέρος όπου θα είναι προσβάσιμα στο τερματικό. Είναι αρκετά λειτουργικά για να δημιουργήσουν ένα ρομπότ συναλλαγών με τη βοήθειά τους. Θα είναι δυνατή η δημιουργία πινάκων σε QUIK, η χρήση επιλογών εργαλείων, η παροχή εντολών για την εκτέλεση διαφόρων εργασιών και ούτω καθεξής.
- Προσαρμοσμένοι δείκτες . Εδώ, σε σύγκριση με την προηγούμενη προβολή, πολύ λιγότερη λειτουργικότητα. Το πρόγραμμα προορίζεται για τον χρήστη να εμφανίζει τον αλγόριθμο ενεργειών στα γραφήματα τερματικών.
Προγραμματισμός στο Lua για όσους θέλουν να κατακτήσουν τη γλώσσα διεξοδικά – κατεβάστε τον πλήρη οδηγό:
Προγραμματισμός στο Lua Robots in Lua για QUIK – Ρομπότ Iceberg: https://youtu.be/cxXwF_xmTHY
Πώς να γράψετε ένα ρομπότ στο Lua
Έχοντας αποφασίσει να δημιουργήσει το δικό του ρομπότ, ο χρήστης πρέπει να ακολουθήσει έναν προ-μεταγλωττισμένο αλγόριθμο. Όταν αποκτήσει εμπειρία στον προγραμματισμό, θα μπορεί εύκολα να γράφει τους δικούς του κώδικες και να πειραματίζεται. Επιλέγοντας τον Lua για να μελετήσει αυτή την περιοχή, ένας αρχάριος δεν θα κάνει λάθος. Εξάλλου, στην αρχή, το κύριο πράγμα είναι να σταματήσουμε σε μια απλή και πιο κατανοητή γλώσσα προγραμματισμού. Για να ξεκινήσετε, ανοίξτε το πρόγραμμα τερματικού συναλλαγών QUIK. Στο παράθυρό του, πρέπει να δημιουργήσετε έναν φάκελο. Αυτό είναι το μέρος όπου θα αποθηκευτούν όλα τα γραπτά σενάρια. Ο χρήστης μπορεί να δώσει στο φάκελο απολύτως οποιοδήποτε όνομα, αλλά πρέπει να αποτελείται μόνο από λατινικούς χαρακτήρες. Ας πούμε ότι το όνομά του είναι “LuaScripts”. Στη συνέχεια, πρέπει να ενεργοποιήσετε το φάκελο και να δημιουργήσετε ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου εκεί, για παράδειγμα, Σημειωματάριο. Σε κενό χώρο (μέσα στο παράθυρο του προγράμματος) πρέπει να κάνετε δεξί κλικ
. Θα εμφανιστεί ένα παράθυρο διαλόγου, στη λίστα του οποίου πρέπει να επιλέξετε την καρτέλα “Δημιουργία” και, στη συνέχεια, τη σειρά “Έγγραφο κειμένου”.
function main()
message(“Το πρώτο μου σενάριο έχει ξεκινήσει”);
τέλος Στη συνέχεια, πρέπει να κάνετε κλικ στο κουμπί αποθήκευσης στο μενού.
Πώς να προγραμματίσετε σε LUA στο τερματικό QUIK
Υπάρχουν 3 δημοφιλείς τρόποι:
- Δημιουργείται οποιοδήποτε αρχείο κειμένου, όπου πρέπει να τοποθετηθεί η επέκταση .lua. Στη συνέχεια, πρέπει να ανοίξετε το πρόγραμμα επεξεργασίας και να γράψετε τον κώδικα. Μετά την εκκίνηση, ένας τέτοιος αλγόριθμος θα εκτελεστεί μόνο μία φορά. Μπορείτε να το εκτελέσετε χειροκίνητα επ’ αόριστον. Μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε για έναν εφάπαξ υπολογισμό ορισμένων πληροφοριών.
- Στο ίδιο το σενάριο Lua, πρέπει να δημιουργήσετε μια συνάρτηση που ονομάζεται main() . Επιπλέον, στην ίδια λειτουργία, πρέπει να εισαγάγετε τον γραπτό κώδικα. Και η συνάρτηση sleep() είναι χρήσιμη για την προσωρινή παύση του σεναρίου ή, αντίθετα, για τη συνέχισή του. Δηλαδή, εάν ενεργοποιήσετε τη λειτουργία κύριας () και στη συνέχεια εισαγάγετε τη συνάρτηση ύπνου (), θα μπορείτε να επιτύχετε τον υπολογισμό με συχνότητα συγκεκριμένου χρονικού διαστήματος.
- Σε ένα πρόγραμμα QLUA, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το μοντέλο ανάπτυξης που βασίζεται σε συμβάντα. Έτσι, τώρα δεν είναι απαραίτητο να “ανιχνεύσετε” αλλαγές σε μία λειτουργία και, λόγω αυτού, να εκτελέσετε τις ακόλουθες εντολές.
Προτείνεται να αναλυθεί η τελευταία μέθοδος με περισσότερες λεπτομέρειες. Για να χειριστείτε ένα συγκεκριμένο συμβάν, θα πρέπει να γράψετε μια συνάρτηση σε ένα σενάριο στο Quick. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον ακόλουθο σχήμα: Μια
συνάρτησης main() . Στη συνέχεια, πρέπει να δηλώσετε
is_run , η συνάρτηση θα περιέχει την τιμή
trueμέχρι ο χρήστης να ενεργοποιήσει το κουμπί Stop Script. Στη συνέχεια, η μεταβλητή συνάρτησης μεταβαίνει σε λειτουργία ψευδούς λειτουργίας μέσα στο OnStop(). Μετά από αυτό, η συνάρτηση main() τελειώνει και το ίδιο το σενάριο σταματά. Το γραπτό σενάριο πρέπει να αποθηκευτεί και να εκτελεστεί. Κατά την πραγματοποίηση συναλλαγών, ο χρήστης θα δει τα δεδομένα για κάθε παρτίδα και το τελικό ποσό των συναλλαγών.
Πώς να εγκαταστήσετε μια δέσμη ενεργειών LUA σε ένα τερματικό συναλλαγών
Η εκπαίδευση και τα τυπικά τερματικά απαιτούν τον ίδιο αλγόριθμο για την εγκατάσταση ενός ρομπότ συναλλαγών:
- Είναι απαραίτητο να κάνετε κλικ στην ενότητα “Υπηρεσίες” στο επάνω μενού του τερματικού.
- Στη συνέχεια, βρείτε το κουμπί “Σενάρια LUA” στο αναπτυσσόμενο παράθυρο διαλόγου και κάντε κλικ:
- Εκείνη τη στιγμή, θα πρέπει να εμφανιστεί το παράθυρο “Διαθέσιμα σενάρια”. Στη συνέχεια, θα πρέπει να ενεργοποιήσετε το κουμπί “Προσθήκη” και να επιλέξετε το αρχείο του απαιτούμενου ρομπότ συναλλαγών.
Λήψη δεδομένων από το γράφημα Lua με ένα σενάριο στο τερματικό Quik: https://youtu.be/XVCZAnWoA8E Το Lua είναι μια εξαιρετική επιλογή για εκμάθηση προγραμματισμού και για επιτυχία στο μέλλον. Το κύριο πράγμα δεν είναι να σταματήσουμε μόνο στην ανάγνωση της θεωρίας. Είναι καλύτερο να μαθαίνετε το υλικό κάνοντας συνεχή εξάσκηση. Μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, ο προγραμματιστής θα αρχίσει να σημειώνει πρόοδο και θα είναι σε θέση να δημιουργήσει το δικό του αξιόλογο προϊόν.