Ved at bruge programmeringssproget Lua kan du oprette forskellige spil, hjælpeprogrammer,
handelsrobotter og andre udviklinger. Lua-sproget er let at forstå, har en populær tolk. Det foreslås at stifte bekendtskab med Lua tættere på, samt lære at skrive en handelsrobot eller et script på dette sprog.
- Hvad er Lua-sproget, og hvordan er det nyttigt?
- Korte historiske data
- Funktioner i programmeringssproget Lua
- Fordele og ulemper
- Sammenligning med Javascript
- Funktioner ved programmering af robotter til handel på Lua-sproget
- Oversigt over de bedste handelsrobotter på Lua – færdige løsninger til begyndere
- Robotterminal “Delta Pro”
- RQ: En procent
- RQ: Martin
- Typer af Lua-scripts til QUIK-terminalen
- Hvordan man skriver en robot i Lua
- Sådan programmeres i LUA i QUIK terminal
- Sådan installeres et LUA-script i en handelsterminal
Hvad er Lua-sproget, og hvordan er det nyttigt?
Lua er et let at bruge indlejret sprog. Begyndere indrømmer, at med dens hjælp kan du lære det grundlæggende i programmering på kort tid. Lua er med succes kombineret med udviklinger, der blev kompileret på et andet sprog. Det anbefales ofte til studerende, der lige er startet i videnskaben om elektronisk design.
- En bruger, der spiller computerspil (skriv plugins).
- Spiludviklingsspecialist (udvikle motoren).
- Applikationsudviklingsprogrammør (skriv plugins til forskellige hjælpeprogrammer).
- Udvikler i retning af embedded (sproget bremser ikke processen og giver dig mulighed for at arbejde effektivt)
- Handlere til at skrive scripts og handelsbots.
Handelsrobot til QUIK på Lua efter genkøbsniveauer
Takket være Lua er der blevet skabt mere end én handelsrobot. Fordelen er, at hver bruger hurtigt kan forstå sprogets nuancer og selvstændigt oprette et sådant program. Gennem det vil det være muligt at sende kommandoer til
Quik-terminalen og udføre teknisk analyse. Hvad er Lua-sproget til, en oversigt over LUA-programmeringssproget: https://youtu.be/PbYf6uNZFCE
Korte historiske data
Lua blev opfundet i 1993 af brasilianske programmører fra Tecgraf-divisionen. Udviklerne sørgede for, at hver bruger kunne foretage visse ændringer i udviklingen af sproget. Dette kan gøres gennem åben adgang til koden. For Brasilien var fremkomsten af sit eget programmeringssprog en sand opdagelse. Inden da opnåede dette land faktisk ikke en sådan succes inden for computerudvikling.
Funktioner i programmeringssproget Lua
Stillet overfor Lua får udvikleren mulighed for at bruge dette sprog, både indbygget (på grund af det faktum, at det er scriptet) og selvstændigt (i visse tilfælde kan det bruges uden tilføjelser). Da forfatterne arbejdede på skabelsen af Lua, gik de bevidst for at lave et operationelt værktøj, der ikke fylder meget og nemt vil fungere på enhver enhed.
Fordele og ulemper
- Kvalitets transport . I modsætning til mange programmer er Lua let at overføre fra et operativsystem til et andet. I dette tilfælde er der ingen større ændringer. Under alle omstændigheder vil der ikke være fejl i koden.
- Masser af biblioteker . Sammenlignet med JavaScript har Lua meget færre biblioteksmuligheder. Den officielle ressource har dog alt, hvad du behøver for at arbejde fuldt ud med sproget.
- Effektivitet . Systemet giver dig mulighed for på kort tid at tilføje de biblioteker, der er vigtige for en bestemt kodningsproces.
- Brugervenlighed . Programmeringsguruer behøver kun at lære nogle få detaljer om sproget, og selv da kan de trygt bruge det i deres udvikling. For dem, der lige er startet med programmering, tager det heller ikke lang tid at forstå Lua.
- Betydelige hukommelsesbesparelser . Ved at oprette programmer på dette sprog vil en specialist garanteret bemærke forskellen med andre analoger. Lua-udviklinger kræver trods alt mindre hukommelse på enheden.
Den eneste væsentlige ulempe ved sproget er, at det er scriptet. Det betyder, at det ofte kun kan bruges i kombination med andre udviklingssprog. Den mest populære af disse er C. Det vil sige, at du skal lære et ekstra programmeringssprog.
Sammenligning med Javascript
Mange brugere sammenligner Lua med JavaScript og hævder, at deres koder er næsten de samme. Der er faktisk flere ligheder mellem sprog end forskelle. Men på trods af de åbenlyse ligheder er der mange forskelle. For eksempel har Lua sin egen softwaresupport. JavaScript-udviklere har dog for nylig introduceret en opdatering, hvorefter det er nok for brugeren at skrive ordet “udbytte” mellem generatorerne, hvorefter programmet vil blive understøttet.
Funktioner ved programmering af robotter til handel på Lua-sproget
At skabe robotter på QLua er slet ikke svært, selv begyndere kan klare det. Det vigtigste er at forstå den grundlæggende teori helt i begyndelsen. For at komponere koden er den enkleste teksteditor nyttig. Skemaet for oprettelse ligner kompileringen af en indikator. Der er dog en ubetydelig forskel på selve koden. Endnu et godt “højdepunkt” – den nyslåede robot kan placeres hvor som helst på din pc.
Vigtig! Der skal kun være én funktion i koden – “main”.
Når robotkoden er kompileret og redigeret, anbefales det at gemme den. Glem ikke lua-udvidelsen. Som allerede nævnt kan programmet placeres hvor som helst på computeren. For at teste din kode skal du køre robotten. For at gøre dette skal du gå til afsnittet “Tjenester”. Nederst vil der være en linje “Lua scripts”, der skal klikkes på.
Oversigt over de bedste handelsrobotter på Lua – færdige løsninger til begyndere
Ved hjælp af programmeringssproget Lua kan du oprette forskellige typer robotter af enhver kompleksitet. Du kan dog købe et færdigt program. Det foreslås at stifte bekendtskab med de velkendte algoritmer, der allerede er klar til arbejde. Du kan købe dem eller prøve demoversionen. Komplet handelsrobot til QUIK-terminalen i Lua: https://youtu.be/Z2xzOfNZFso
Robotterminal “Delta Pro”
Giver dig mulighed for at aktivere omkring 120 valgmuligheder på én platform. I dette tilfælde kan du bruge forskellige typer strategier og værktøjer.
RQ: En procent
Robotten er designet til handel inden for handel. Algoritmen giver dig mulighed for at øge indkomsten fra denne aktivitet flere gange. Risici er minimeret, de kan let beregnes.
RQ: Martin
Systemet giver dig mulighed for at beregne partiet, før du laver en handel. Der tilbydes handel i “halvautomatisk” tilstand. Niveauer kan spores og indstilles manuelt.
Typer af Lua-scripts til QUIK-terminalen
Når du udfører en bestemt opgave i QUIK-terminalen, bruges følgende scripts:
- Lua scripts . De kan gemmes på netværket, på en lokal disk eller et andet sted, hvor de vil være tilgængelige for terminalen. De er funktionelle nok til at skabe en handelsrobot med deres hjælp. Det vil være muligt at oprette tabeller i QUIK, bruge værktøjsmuligheder, give kommandoer til at udføre forskellige opgaver og så videre.
- Brugerdefinerede indikatorer . Her, sammenlignet med den tidligere visning, meget mindre funktionalitet. Programmet er beregnet til, at brugeren kan vise handlingsalgoritmen på terminaldiagrammerne.
Programmering i Lua for dem, der ønsker at mestre sproget grundigt – download den komplette guide:
Programmering i Lua Robots i Lua til QUIK – Iceberg robot: https://youtu.be/cxXwF_xmTHY
Hvordan man skriver en robot i Lua
Efter at have besluttet at skabe sin egen robot, skal brugeren følge en præ-kompileret algoritme. Når han får erfaring med programmering, vil han nemt kunne skrive sine egne koder og eksperimentere. Ved at vælge Lua til at studere dette område, vil en nybegynder ikke tage fejl. Når alt kommer til alt, i begyndelsen er det vigtigste at stoppe ved et enkelt og mest forståeligt programmeringssprog. For at komme i gang skal du åbne QUIK-handelsterminalprogrammet. I dets vindue skal du oprette en mappe. Dette er stedet, hvor alle skrevne scripts vil blive gemt. Brugeren kan give mappen absolut et hvilket som helst navn, men den må kun bestå af latinske tegn. Lad os sige, at dens navn er “LuaScripts”. Dernæst skal du aktivere mappen og oprette en teksteditor der, for eksempel Notesblok. På et tomt sted (i programvinduet) skal du højreklikke
. En dialogboks vises, på listen over hvilken du skal vælge fanen “Opret” og derefter rækken “Tekstdokument”.
function main()
message(“Mit første script er blevet lanceret”);
end Dernæst skal du klikke på knappen Gem i menuen.
Sådan programmeres i LUA i QUIK terminal
Der er 3 populære måder:
- Enhver tekstfil oprettes, hvor .lua-udvidelsen skal placeres. Dernæst skal du åbne editoren og skrive koden. Efter start vil en sådan algoritme kun blive udført én gang. Du kan køre det manuelt på ubestemt tid. Du kan bruge det til en engangsberegning af visse oplysninger.
- I selve Lua-scriptet skal du oprette en funktion kaldet main() . Yderligere skal du i samme funktion indsætte den skrevne kode. Og sleep()- funktionen er nyttig til midlertidigt at sætte scriptet på pause eller omvendt genoptage det. Det vil sige, at hvis du aktiverer hovedfunktionen () og derefter indsætter sleep () funktionen, vil du kunne opnå beregning med en frekvens på et bestemt tidsinterval.
- I et QLUA-program kan du bruge den begivenhedsdrevne udviklingsmodel. Således er det nu ikke nødvendigt at “registrere” ændringer i en funktion og på grund af dette udføre følgende kommandoer.
Det foreslås at analysere sidstnævnte metode mere detaljeret. For at håndtere en bestemt hændelse bør du skrive en funktion i et script i Quick. Du kan bruge følgende skema: Et
main() funktion . Derefter skal du erklære
is_run , funktionen vil indeholde værdien
sandindtil brugeren aktiverer knappen Stop script. Så går funktionsvariablen i falsk tilstand inde i OnStop(). Derefter slutter main()-funktionen, og selve scriptet stopper. Det skrevne script skal gemmes og køres. Når der foretages transaktioner, vil brugeren se dataene for hvert parti og det endelige antal transaktioner.
Sådan installeres et LUA-script i en handelsterminal
Trænings- og standardterminalerne kræver den samme algoritme til installation af en handelsrobot:
- Det er nødvendigt at klikke på sektionen “Tjenester” i topmenuen på terminalen.
- Find derefter knappen “LUA scripts” i rullemenuen, og klik på:
- På det tidspunkt skulle vinduet “Tilgængelige scripts” vises. Derefter skal du aktivere knappen “Tilføj” og vælge filen for den nødvendige handelsrobot.
At tage data fra Lua-diagrammet med et script i Quik-terminalen: https://youtu.be/XVCZAnWoA8E Lua er en fantastisk mulighed for at lære programmering og for succes i fremtiden. Det vigtigste er ikke kun at stoppe ved at læse teorien. Det er bedre at lære materialet ved konstant at øve sig. Efter en vis tid vil udvikleren begynde at gøre fremskridt og være i stand til at skabe sit eget værdifulde produkt.