Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

Программирование

Ved at bruge programmeringssproget Lua kan du oprette forskellige spil, hjælpeprogrammer,
handelsrobotter og andre udviklinger. Lua-sproget er let at forstå, har en populær tolk. Det foreslås at stifte bekendtskab med Lua tættere på, samt lære at skrive en handelsrobot eller et script på dette sprog.

Hvad er Lua-sproget, og hvordan er det nyttigt?

Lua er et let at bruge indlejret sprog. Begyndere indrømmer, at med dens hjælp kan du lære det grundlæggende i programmering på kort tid. Lua er med succes kombineret med udviklinger, der blev kompileret på et andet sprog. Det anbefales ofte til studerende, der lige er startet i videnskaben om elektronisk design.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelLua-sproget bruges ofte på forskellige områder. Det kan være nyttigt:

  1. En bruger, der spiller computerspil (skriv plugins).
  2. Spiludviklingsspecialist (udvikle motoren).
  3. Applikationsudviklingsprogrammør (skriv plugins til forskellige hjælpeprogrammer).
  4. Udvikler i retning af embedded (sproget bremser ikke processen og giver dig mulighed for at arbejde effektivt)
  5. Handlere til at skrive scripts og handelsbots.
    Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel
    Handelsrobot til QUIK på Lua efter genkøbsniveauer

Takket være Lua er der blevet skabt mere end én handelsrobot. Fordelen er, at hver bruger hurtigt kan forstå sprogets nuancer og selvstændigt oprette et sådant program. Gennem det vil det være muligt at sende kommandoer til
Quik-terminalen og udføre teknisk analyse. Hvad er Lua-sproget til, en oversigt over LUA-programmeringssproget: https://youtu.be/PbYf6uNZFCE

Korte historiske data

Lua blev opfundet i 1993 af brasilianske programmører fra Tecgraf-divisionen. Udviklerne sørgede for, at hver bruger kunne foretage visse ændringer i udviklingen af ​​sproget. Dette kan gøres gennem åben adgang til koden. For Brasilien var fremkomsten af ​​sit eget programmeringssprog en sand opdagelse. Inden da opnåede dette land faktisk ikke en sådan succes inden for computerudvikling.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelSproget blev skabt på baggrund af SOL og DEL. Denne udvikling så verden et år tidligere end Lua. Den samme brasilianske organisation fungerede som forfatter. Disse programmeringssprog blev bestilt af Petrobras, et selskab i samme stat, der beskæftiger sig med produktion og forarbejdning af olie. Den seneste version af Lua 5.4.0 blev udgivet relativt for nylig – i 2020. Udviklere forsøger at introducere interessante og nyttige funktioner i projektet så ofte som muligt. Derfor opdateres programmet konstant og er efterspurgt blandt udviklere.

Funktioner i programmeringssproget Lua

Stillet overfor Lua får udvikleren mulighed for at bruge dette sprog, både indbygget (på grund af det faktum, at det er scriptet) og selvstændigt (i visse tilfælde kan det bruges uden tilføjelser). Da forfatterne arbejdede på skabelsen af ​​Lua, gik de bevidst for at lave et operationelt værktøj, der ikke fylder meget og nemt vil fungere på enhver enhed.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelUdviklerne forsøgte at forenkle dette sprog så meget som muligt, så selv uerfarne programmører hurtigt kunne mestre det. Det er den øgede efterspørgsel efter projektet. Specialister har mulighed for at skrive kode og skabe store udviklinger uden at ty til biblioteker på den officielle hjemmeside. Forfatterne sørgede for tilgængeligheden af ​​de nødvendige parametre i selve programmet. Nybegyndere har en tendens til at lære, på hvilke områder Lua-sproget bruges. Det er designet til produktion af programmer i industrisektoren. Men i dag bliver der ved hjælp af dette sprog skabt forskellige handelsrobotter, scripts, computerspil, applikationer, bots til Telegram og så videre. Derudover er Lua involveret i en innovativ teknik, der hjælper med at udforske rummet. Det bruges også til at undervise studerende på universiteter. Det mest populære programmeringssprog Lua betragtes som hjemme. Det er i Brasilien, at det bruges næsten overalt (hvor det er muligt).

Fordele og ulemper

Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelSom ethvert program har mekanismen og programmeringssproget i Lua en række fordele og ulemper. Det er værd at starte med de positive aspekter af udvikling:

  1. Kvalitets transport . I modsætning til mange programmer er Lua let at overføre fra et operativsystem til et andet. I dette tilfælde er der ingen større ændringer. Under alle omstændigheder vil der ikke være fejl i koden.
  2. Masser af biblioteker . Sammenlignet med JavaScript har Lua meget færre biblioteksmuligheder. Den officielle ressource har dog alt, hvad du behøver for at arbejde fuldt ud med sproget.
  3. Effektivitet . Systemet giver dig mulighed for på kort tid at tilføje de biblioteker, der er vigtige for en bestemt kodningsproces.
  4. Brugervenlighed . Programmeringsguruer behøver kun at lære nogle få detaljer om sproget, og selv da kan de trygt bruge det i deres udvikling. For dem, der lige er startet med programmering, tager det heller ikke lang tid at forstå Lua.
  5. Betydelige hukommelsesbesparelser . Ved at oprette programmer på dette sprog vil en specialist garanteret bemærke forskellen med andre analoger. Lua-udviklinger kræver trods alt mindre hukommelse på enheden.

Den eneste væsentlige ulempe ved sproget er, at det er scriptet. Det betyder, at det ofte kun kan bruges i kombination med andre udviklingssprog. Den mest populære af disse er C. Det vil sige, at du skal lære et ekstra programmeringssprog.

Sammenligning med Javascript

Mange brugere sammenligner Lua med JavaScript og hævder, at deres koder er næsten de samme. Der er faktisk flere ligheder mellem sprog end forskelle. Men på trods af de åbenlyse ligheder er der mange forskelle. For eksempel har Lua sin egen softwaresupport. JavaScript-udviklere har dog for nylig introduceret en opdatering, hvorefter det er nok for brugeren at skrive ordet “udbytte” mellem generatorerne, hvorefter programmet vil blive understøttet.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelLua-operatoren for at hæve til en potens betegner et sådant tegn “^”, mens det i JavaScript er “**”. Sidstnævnte har zoom ind og zoom ud funktioner. Men Lua kan udføre operatøroverbelastning. JavaScript indeholder kun variable funktioner, mens Lua har dem defineret. JavaScript kan prale af at understøtte den velkendte Unicode-standard. Kombinationen “!==” bruges til at angive ulighed i sproget, og Lua bruger “~=” til samme formål. Andre forskelle er vist i tabellen.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

Funktioner ved programmering af robotter til handel på Lua-sproget

At skabe robotter på QLua er slet ikke svært, selv begyndere kan klare det. Det vigtigste er at forstå den grundlæggende teori helt i begyndelsen. For at komponere koden er den enkleste teksteditor nyttig. Skemaet for oprettelse ligner kompileringen af ​​en indikator. Der er dog en ubetydelig forskel på selve koden. Endnu et godt “højdepunkt” – den nyslåede robot kan placeres hvor som helst på din pc.

Vigtig! Der skal kun være én funktion i koden – “main”.

Når robotkoden er kompileret og redigeret, anbefales det at gemme den. Glem ikke lua-udvidelsen. Som allerede nævnt kan programmet placeres hvor som helst på computeren. For at teste din kode skal du køre robotten. For at gøre dette skal du gå til afsnittet “Tjenester”. Nederst vil der være en linje “Lua scripts”, der skal klikkes på.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDerefter vises et vindue med indlæste scripts. Der skal du vælge den ønskede fil og køre den med den relevante knap.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelTil sidst anbefales det at tjekke bot-koden for fejl. Hvis alt er godt, starter robotten. I tilfælde af problemer er det værd at vende tilbage til koden igen og kontrollere dens korrekthed.

Oversigt over de bedste handelsrobotter på Lua – færdige løsninger til begyndere

Ved hjælp af programmeringssproget Lua kan du oprette forskellige typer robotter af enhver kompleksitet. Du kan dog købe et færdigt program. Det foreslås at stifte bekendtskab med de velkendte algoritmer, der allerede er klar til arbejde. Du kan købe dem eller prøve demoversionen. Komplet handelsrobot til QUIK-terminalen i Lua: https://youtu.be/Z2xzOfNZFso

Robotterminal “Delta Pro”

Giver dig mulighed for at aktivere omkring 120 valgmuligheder på én platform. I dette tilfælde kan du bruge forskellige typer strategier og værktøjer.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

RQ: En procent

Robotten er designet til handel inden for handel. Algoritmen giver dig mulighed for at øge indkomsten fra denne aktivitet flere gange. Risici er minimeret, de kan let beregnes.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

RQ: Martin

Systemet giver dig mulighed for at beregne partiet, før du laver en handel. Der tilbydes handel i “halvautomatisk” tilstand. Niveauer kan spores og indstilles manuelt.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

Typer af Lua-scripts til QUIK-terminalen

Når du udfører en bestemt opgave i QUIK-terminalen, bruges følgende scripts:

  1. Lua scripts . De kan gemmes på netværket, på en lokal disk eller et andet sted, hvor de vil være tilgængelige for terminalen. De er funktionelle nok til at skabe en handelsrobot med deres hjælp. Det vil være muligt at oprette tabeller i QUIK, bruge værktøjsmuligheder, give kommandoer til at udføre forskellige opgaver og så videre.
  2. Brugerdefinerede indikatorer . Her, sammenlignet med den tidligere visning, meget mindre funktionalitet. Programmet er beregnet til, at brugeren kan vise handlingsalgoritmen på terminaldiagrammerne.

Programmering i Lua for dem, der ønsker at mestre sproget grundigt – download den komplette guide:
Programmering i Lua Robots i Lua til QUIK – Iceberg robot: https://youtu.be/cxXwF_xmTHY

Hvordan man skriver en robot i Lua

Efter at have besluttet at skabe sin egen robot, skal brugeren følge en præ-kompileret algoritme. Når han får erfaring med programmering, vil han nemt kunne skrive sine egne koder og eksperimentere. Ved at vælge Lua til at studere dette område, vil en nybegynder ikke tage fejl. Når alt kommer til alt, i begyndelsen er det vigtigste at stoppe ved et enkelt og mest forståeligt programmeringssprog. For at komme i gang skal du åbne QUIK-handelsterminalprogrammet. I dets vindue skal du oprette en mappe. Dette er stedet, hvor alle skrevne scripts vil blive gemt. Brugeren kan give mappen absolut et hvilket som helst navn, men den må kun bestå af latinske tegn. Lad os sige, at dens navn er “LuaScripts”. Dernæst skal du aktivere mappen og oprette en teksteditor der, for eksempel Notesblok. På et tomt sted (i programvinduet) skal du højreklikke
. En dialogboks vises, på listen over hvilken du skal vælge fanen “Opret” og derefter rækken “Tekstdokument”.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDet bør også have et navn, for ikke at blive forvirret senere. For eksempel kan du skrive “Script_N1”. Glem ikke opløsningen af ​​det anvendte sprog – .lua. Det vil sige, at brugeren skal få sådan en inskription på dokumentet “Script_N1.lua”. Windows ændrer dog ofte udvidelsen automatisk ved at indsætte en .txt-fil. I dette tilfælde anbefales det at oprette et dokument i NotePad++, der indstiller den nødvendige opløsning. I dette program skal du vælge sektionen “Syntakser”. En dialogboks med flere muligheder vises her. Du skal vælge “L”. Derfra vises et andet vindue, hvor du skal klikke på “Lua”.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDerefter skal du i den samme menu sammen med sektionen “Syntakser” klikke på sektionen “Fil”. I det næste vindue vil der være en inskription – “Gem som”. Brugeren skal klikke på den og vente, indtil et nyt vindue åbner.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDer øverst vil en linje med navnet på den tidligere oprettede mappe “Lua scripts” være synlig. Nederst i vinduet vises 2 andre dokumenter, som brugeren har oprettet. Hvis alt stemmer, skal du bekræfte handlingen og gemme kodens aktuelle tilstand.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDet næste trin er at skrive koden i det valgte Lua-programmeringssprog. Begyndere kan bruge instruktionen, det vil hjælpe med at oprette en simpel kode, så specialisten kan prøve sig frem. Algoritmen for handlinger er placeret i programfilen kaldet QLUA.chm. Det foreslås for eksempel at skrive sådan en letvægtskode:
function main()
message(“Mit første script er blevet lanceret”);
end Dernæst skal du klikke på knappen Gem i menuen.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelKoden skal gemmes i filen “Script_N1.lua”. Vi starter det og ser, hvordan debutmanuskriptet vises. For at åbne det i QUIK skal du åbne dette program og vælge fanen “Tjenester” i indstillingssektionen. Derefter vises en dialogboks, der skal du klikke på “LUA scripts …”.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelSå vil brugeren se mappen “Tilgængelige scripts”. Øverst til højre er knappen Tilføj. Klik på den og se efter filen med koden. Det er placeret her “Script_N1.lua”.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelNår du åbner et dokument, er det vigtigt at vælge linjen “Script_N1.lua” (den skal gemmes på drev C), og derefter klikke på knappen “Kør” nederst.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelEt nyt vindue vises straks.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelFor at undgå disse uforståelige tegn skal du gå til NotePad-programmet. I indstillingerne er der et afsnit “Kodninger”, klik på det. Derefter vises en liste over faner, blandt hvilke du skal klikke på “Konverter til ANSI”.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelDernæst skal du klikke på knappen Gem og vende tilbage til meddelelsesvinduet. Der vil allerede være en anden inskription, og ikke en række med skriblerier.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel

Sådan programmeres i LUA i QUIK terminal

Der er 3 populære måder:

  1. Enhver tekstfil oprettes, hvor .lua-udvidelsen skal placeres. Dernæst skal du åbne editoren og skrive koden. Efter start vil en sådan algoritme kun blive udført én gang. Du kan køre det manuelt på ubestemt tid. Du kan bruge det til en engangsberegning af visse oplysninger.
  2. I selve Lua-scriptet skal du oprette en funktion kaldet  main() . Yderligere skal du i samme funktion indsætte den skrevne kode. Og sleep()- funktionen er  nyttig til midlertidigt at sætte scriptet på pause eller omvendt genoptage det. Det vil sige, at hvis du aktiverer hovedfunktionen () og derefter indsætter sleep () funktionen, vil du kunne opnå beregning med en frekvens på et bestemt tidsinterval.
  3. I et QLUA-program kan du bruge den begivenhedsdrevne udviklingsmodel. Således er det nu ikke nødvendigt at “registrere” ændringer i en funktion og på grund af dette udføre følgende kommandoer.

Det foreslås at analysere sidstnævnte metode mere detaljeret. For at håndtere en bestemt hændelse bør du skrive en funktion i et script i Quick. Du kan bruge følgende skema: Et
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelLUA-script kan bestå af flere funktioner med specielle navne: aftale, citater og så videre. Du skal finde afsnittet “Tabeller” i programmet, gå til “Lua”. En dialogboks vises der, og linjen “Tilgængelige scripts” vil være synlig, klik på den. Klik derefter på fanen “Start”. Derefter kommer behandlingen og udførelsen af ​​den obligatoriske
main() funktion . Derefter skal du erklære 
is_run , funktionen vil indeholde værdien 
sandindtil brugeren aktiverer knappen Stop script. Så går funktionsvariablen i falsk tilstand inde i OnStop(). Derefter slutter main()-funktionen, og selve scriptet stopper. Det skrevne script skal gemmes og køres. Når der foretages transaktioner, vil brugeren se dataene for hvert parti og det endelige antal transaktioner.
Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handelFor at køre QLua i Quick skal du overføre det til en ny mappe på din pc. Du kan kalde det, hvad du vil, for eksempel “MyLua”. Alle Lua-scripts vil blive gemt der. Når du har indtastet QUIK, skal du åbne afsnittet “Tjenester” og derefter klikke på fanen “Lua scripts”. I det vindue, der åbnes, skal du aktivere knappen “Tilføj”. Derefter skal du vælge scriptet og åbne det. Det vil være i afsnittet “Downloadede scripts”. Så skal du fremhæve linjen i scriptet og klikke på “Kør”. For at stoppe scriptet skal du blot klikke på “Stop”.

Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel
Bot til Quik på LUA

Sådan installeres et LUA-script i en handelsterminal

Trænings- og standardterminalerne kræver den samme algoritme til installation af en handelsrobot:

  1. Det er nødvendigt at klikke på sektionen “Tjenester” i topmenuen på terminalen.
  2. Find derefter knappen “LUA scripts” i rullemenuen, og klik på:Lua-programmering, handelsrobotter og scripts til handel
  3. På det tidspunkt skulle vinduet “Tilgængelige scripts” vises. Derefter skal du aktivere knappen “Tilføj” og vælge filen for den nødvendige handelsrobot.

At tage data fra Lua-diagrammet med et script i Quik-terminalen: https://youtu.be/XVCZAnWoA8E Lua er en fantastisk mulighed for at lære programmering og for succes i fremtiden. Det vigtigste er ikke kun at stoppe ved at læse teorien. Det er bedre at lære materialet ved konstant at øve sig. Efter en vis tid vil udvikleren begynde at gøre fremskridt og være i stand til at skabe sit eget værdifulde produkt.

info
Rate author
Add a comment