Lua-ohjelmointikielellä voit luoda erilaisia pelejä, apuohjelmia,
kaupparobotteja ja muuta kehitystä. Lua-kieli on helppo ymmärtää, sillä on suosittu tulkki. Ehdotetaan tutustumista Luaan lähemmin sekä opetella kirjoittamaan kaupparobotti tai käsikirjoitus tällä kielellä.
- Mikä on lua-kieli ja miten se on hyödyllinen?
- Lyhyt historiatieto
- Lua-ohjelmointikielen ominaisuudet
- Hyödyt ja haitat
- Vertailu Javascriptiin
- Ohjelmointirobottien ominaisuudet kaupankäyntiä varten Lua-kielellä
- Yleiskatsaus Luan parhaisiin kaupparoboteihin – valmiita ratkaisuja aloittelijoille
- Robottiterminaali ”Delta Pro”
- RQ: Yksi prosentti
- Kysymys: Martin
- QUIK-päätteen Lua-skriptien tyypit
- Kuinka kirjoittaa robotti Luassa
- Kuinka ohjelmoida LUA:ssa QUIK-terminaalissa
- Kuinka asentaa LUA-skripti kaupankäyntiterminaaliin
Mikä on lua-kieli ja miten se on hyödyllinen?
Lua on helppokäyttöinen upotettava kieli. Aloittelijat myöntävät, että sen avulla voit oppia ohjelmoinnin perusteet lyhyessä ajassa. Lua yhdistetään onnistuneesti kehitysversioihin, jotka on koottu toisella kielellä. Sitä suositellaan usein opiskelijoille, jotka ovat vasta aloittamassa elektroniikkasuunnittelun tiedettä.
- Käyttäjä, joka pelaa tietokonepelejä (kirjoita laajennuksia).
- Pelikehitysasiantuntija (kehitä moottori).
- Sovelluskehitysohjelmoija (kirjoita laajennuksia eri apuohjelmiin).
- Kehittäjä upotetun suuntaan (kieli ei hidasta prosessia ja antaa sinun työskennellä tehokkaasti)
- Kauppiaat skriptien ja kauppabottien kirjoittamiseen.
QUIK-kaupparobotti Luassa uudelleenostotasojen mukaan
Luan ansiosta on luotu useampi kuin yksi kaupparobotti. Etuna on, että jokainen käyttäjä voi nopeasti ymmärtää kielen vivahteet ja luoda sellaisen ohjelman itsenäisesti. Sen kautta on mahdollista lähettää komentoja
Quik-päätteelle ja suorittaa tekninen analyysi. Mihin Lua-kieli on tarkoitettu, yleiskatsaus LUA:n ohjelmointikielestä: https://youtu.be/PbYf6uNZFCE
Lyhyt historiatieto
Brasilialaiset ohjelmoijat Tecgraf-divisioonasta keksivät Luan vuonna 1993. Kehittäjät varmistivat, että jokainen käyttäjä voi tehdä tiettyjä muutoksia kielen kehittämiseen. Tämä voidaan tehdä avoimella koodilla. Brasilialle oman ohjelmointikielen syntyminen oli todellinen löytö. Itse asiassa ennen sitä tämä maa ei saavuttanut tällaista menestystä tietokonekehityksen alalla.
Lua-ohjelmointikielen ominaisuudet
Luan edessä kehittäjälle annetaan mahdollisuus käyttää tätä kieltä, sekä sisäänrakennettua (johtuen siitä, että se on käsikirjoitettu) että itsenäisenä (tietyissä tapauksissa sitä voidaan käyttää ilman lisäosia). Kun kirjoittajat työskentelivät Luan luomisen parissa, he tekivät tarkoituksella toimivan työkalun, joka ei vie paljon tilaa ja toimii helposti kaikilla laitteilla.
Hyödyt ja haitat
- Laadukas kuljetus . Toisin kuin monet ohjelmat, Lua on helppo siirtää käyttöjärjestelmästä toiseen. Tässä tapauksessa ei ole suuria muutoksia. Joka tapauksessa koodissa ei ole virheitä.
- Paljon kirjastoja . JavaScriptiin verrattuna Luassa on paljon vähemmän kirjastovaihtoehtoja. Virallisessa resurssissa on kuitenkin kaikki mitä tarvitset kielen täydelliseen käyttöön.
- Tehokkuus . Järjestelmän avulla voit lisätä ne kirjastot, jotka ovat tärkeitä tietylle koodausprosessille lyhyessä ajassa.
- Helppokäyttöisyys . Ohjelmointigurujen tarvitsee vain opetella kielen muutamia yksityiskohtia, ja silloinkin he voivat käyttää sitä turvallisesti kehitystyössään. Niille, jotka ovat vasta aloittaneet ohjelmoinnin, ei myöskään kestä kauan ymmärtää Lua.
- Huomattava muistin säästö . Luomalla ohjelmia tällä kielellä asiantuntija huomaa eron muihin analogeihin verrattuna. Loppujen lopuksi Lua-kehitys vaatii vähemmän muistia laitteessa.
Kielen ainoa merkittävä haittapuoli on, että se on käsikirjoitettu. Tämä tarkoittaa, että sitä voidaan usein käyttää vain yhdessä muiden kehityskielien kanssa. Suosituin näistä on C. Eli sinun on opittava lisää ohjelmointikieliä.
Vertailu Javascriptiin
Monet käyttäjät vertaavat Luaa JavaScriptiin väittäen, että heidän koodinsa ovat melkein samat. Kielten välillä on todellakin enemmän yhtäläisyyksiä kuin eroja. Mutta ilmeisistä yhtäläisyyksistä huolimatta niissä on monia eroja. Esimerkiksi Lualla on oma ohjelmistotuki. JavaScript-kehittäjät ovat kuitenkin äskettäin ottaneet käyttöön päivityksen, jonka mukaan käyttäjälle riittää, että generaattorien väliin kirjoittaa sana ”tuotto”, jonka jälkeen ohjelmaa tuetaan.
Ohjelmointirobottien ominaisuudet kaupankäyntiä varten Lua-kielellä
Robottien luominen QLualla ei ole ollenkaan vaikeaa, jopa aloittelijat voivat käsitellä sitä. Tärkeintä on ymmärtää perusteoria heti alussa. Yksinkertaisin tekstieditori on hyödyllinen koodin laatimiseen. Luomissuunnitelma on samanlainen kuin indikaattorin kokoaminen. Itse koodissa on kuitenkin merkityksetön ero. Toinen hyvä ”kohokohta” – juuri valmistettu robotti voidaan sijoittaa mihin tahansa tietokoneellesi.
Tärkeä! Koodissa saa olla vain yksi toiminto – ”main”.
Kun robottikoodi on käännetty ja muokattu, on suositeltavaa tallentaa se. Älä unohda lua-laajennusta. Kuten jo mainittiin, ohjelma voidaan sijoittaa mihin tahansa tietokoneeseen. Jotta voit testata koodisi, sinun on suoritettava robotti. Voit tehdä tämän siirtymällä ”Palvelut” -osioon. Alareunassa on rivi ”Lua-skriptit”, jota tulee napsauttaa.
Yleiskatsaus Luan parhaisiin kaupparoboteihin – valmiita ratkaisuja aloittelijoille
Lua-ohjelmointikielellä voit luoda monenlaisia robotteja, jotka ovat monimutkaisia tahansa. Voit kuitenkin ostaa valmiin ohjelman. On ehdotettu tutustua tunnettuihin algoritmeihin, jotka ovat jo valmiita työhön. Voit ostaa niitä tai kokeilla demoversiota. Täydellinen kaupparobotti QUIK-terminaaliin Luassa: https://youtu.be/Z2xzOfNZFso
Robottiterminaali ”Delta Pro”
Voit aktivoida noin 120 mitä tahansa vaihtoehtoa yhdellä alustalla. Tässä tapauksessa voit käyttää erilaisia strategioita ja työkaluja.
RQ: Yksi prosentti
Robotti on suunniteltu kaupankäyntiin kaupankäynnin alalla. Algoritmin avulla voit kasvattaa tuloja tästä toiminnasta useita kertoja. Riskit ovat minimoituja, ne voidaan helposti laskea.
Kysymys: Martin
Järjestelmän avulla voit laskea erän ennen kaupantekoa. Kaupankäynti tapahtuu ”puoliautomaattisessa” tilassa. Tasoja voidaan seurata onnistuneesti ja asettaa manuaalisesti.
QUIK-päätteen Lua-skriptien tyypit
Kun suoritetaan tietty tehtävä QUIK-päätteessä, käytetään seuraavia komentosarjoja:
- Lua-skriptit . Ne voidaan tallentaa verkkoon, paikalliselle levylle tai muuhun paikkaan, jossa ne ovat päätelaitteen käytettävissä. Ne ovat tarpeeksi toimivia luodakseen kaupparobotin heidän avullaan. On mahdollista luoda taulukoita QUIKissa, käyttää työkaluvaihtoehtoja, antaa komentoja eri tehtävien suorittamiseen ja niin edelleen.
- Mukautetut indikaattorit . Tässä verrattuna edelliseen näkymään paljon vähemmän toimintoja. Ohjelma on tarkoitettu käyttäjälle toimintojen algoritmien näyttämiseen päätekaavioissa.
Ohjelmointi Luassa niille, jotka haluavat hallita kielen perusteellisesti – lataa täydellinen opas:
Ohjelmointi Lua Robots in Lua for QUIK – Iceberg robotti: https://youtu.be/cxXwF_xmTHY
Kuinka kirjoittaa robotti Luassa
Päätettyään luoda oman robotin, käyttäjän on noudatettava ennalta laadittua algoritmia. Kun hän saa kokemusta ohjelmoinnista, hän pystyy helposti kirjoittamaan omia koodejaan ja kokeilemaan. Aloittelija ei erehdy valitsemalla Luan opiskelemaan tätä aluetta. Loppujen lopuksi alussa tärkeintä on pysähtyä yksinkertaiseen ja ymmärrettävimpään ohjelmointikieleen. Aloita avaamalla QUIK-kaupankäyntipääteohjelma. Sen ikkunassa sinun on luotava kansio. Tämä on paikka, jonne kaikki kirjoitetut skriptit tallennetaan. Käyttäjä voi antaa kansiolle minkä tahansa nimen, mutta se saa sisältää vain latinalaisia merkkejä. Oletetaan, että sen nimi on ”LuaScripts”. Seuraavaksi sinun on aktivoitava kansio ja luotava sinne tekstieditori, esimerkiksi Muistio. Tyhjässä tilassa (ohjelmaikkunan sisällä) sinun on napsauta hiiren kakkospainikkeella
. Näyttöön tulee valintaikkuna, jonka luettelosta sinun on valittava ”Luo”-välilehti ja sitten rivi ”Tekstiasiakirja”.
function main()
message(”Ensimmäinen komentosarjani on käynnistetty”);
loppu Seuraavaksi sinun on napsautettava valikon tallennuspainiketta.
Kuinka ohjelmoida LUA:ssa QUIK-terminaalissa
On 3 suosittua tapaa:
- Luodaan mikä tahansa tekstitiedosto, johon .lua-tunniste tulee laittaa. Seuraavaksi sinun on avattava editori ja kirjoitettava koodi. Käynnistyksen jälkeen tällainen algoritmi suoritetaan vain kerran. Voit käyttää sitä manuaalisesti loputtomiin. Voit käyttää sitä tiettyjen tietojen kertaluonteiseen laskemiseen.
- Itse Lua-skriptissä sinun on luotava funktio nimeltä main() . Lisäksi samaan toimintoon sinun on lisättävä kirjoitettu koodi. Ja sleep() – funktio on hyödyllinen skriptin väliaikaiseen keskeyttämiseen tai päinvastoin sen jatkamiseen. Eli jos aktivoit päätoiminnon () ja lisäät sitten uni () -toiminnon, voit suorittaa laskennan tietyn aikavälin taajuudella.
- QLUA-ohjelmassa voit käyttää tapahtumalähtöistä kehitysmallia. Näin ollen nyt ei ole tarpeen ”havaista” muutoksia yhdessä funktiossa ja tämän vuoksi suorittaa seuraavat komennot.
Jälkimmäistä menetelmää ehdotetaan analysoitava yksityiskohtaisemmin. Jos haluat käsitellä tietyn tapahtuman, sinun tulee kirjoittaa funktio komentosarjaan Quickissa. Voit käyttää seuraavaa mallia:
main() -funktion käsittely ja suorittaminen . Sitten sinun täytyy ilmoittaa
is_run , funktio sisältää arvon
tosikunnes käyttäjä aktivoi Stop Script -painikkeen. Sitten funktiomuuttuja menee false-tilaan OnStop(:n) sisällä. Sen jälkeen main()-funktio päättyy ja itse komentosarja pysähtyy. Kirjoitettu komentosarja on tallennettava ja suoritettava. Tapahtumaa tehdessään käyttäjä näkee kunkin erän tiedot ja tapahtumien lopullisen määrän.
Kuinka asentaa LUA-skripti kaupankäyntiterminaaliin
Koulutus- ja vakiopäätteet vaativat saman algoritmin kaupparobotin asentamiseen:
- Sinun on napsautettava terminaalin ylävalikosta kohtaa ”Palvelut”.
- Etsi seuraavaksi ”LUA-skriptit” -painike avattavasta valintaikkunasta ja napsauta:
- Tuolloin ”Available Scripts” -ikkunan pitäisi ilmestyä. Sitten sinun tulee aktivoida ”Lisää” -painike ja valita tarvittavan kaupankäyntirobotin tiedosto.
Tietojen ottaminen Lua-kaaviosta komentosarjalla Quik-päätteessä: https://youtu.be/XVCZAnWoA8E Lua on loistava vaihtoehto ohjelmoinnin oppimiseen ja menestymiseen tulevaisuudessa. Tärkeintä ei ole pysähtyä vain teorian lukemiseen. Materiaali on parempi oppia jatkuvasti harjoittelemalla. Tietyn ajan kuluttua kehittäjä alkaa edistyä ja pystyy luomaan oman arvokkaan tuotteensa.