Yfirlit yfir OsEngine opinn uppspretta vettvang fyrir reiknirit viðskipti, virkni, viðmót, uppsetningu og sköpun viðskiptavélmenna byggt á Os.Engine flugstöðinni. Os.Engine er nútíma viðskiptastöð fyrir
reiknirit viðskipti og búa til og prófa
vélmenni fyrir viðskiptiá grunni þess. https://articles.opexflow.com/trading-bots/s-otkrytym-isxodnym-kodom.htm Þökk sé viðleitni hönnuða geta notendur notað mikinn fjölda tæknivísa, sérhannaðar töflur og 8 tegundir af kertum. Einnig opinn aðgangur að 30 fyrirfram uppsettum vélmennum, búa til einstaka vísbendingar og athuga vinnu þeirra í prófunarham. Tilvist innbyggðra tenga gerir reikniritum kaupmönnum kleift að tengjast ekki aðeins við kauphöllina í Moskvu (Mosbirzhe), heldur einnig við dulritunargjaldmiðla / erlenda markaði. Hér að neðan geturðu lært meira um virkni viðskiptastöðvarinnar, uppbyggingu hennar, gerð vélmenni frá grunni og eiginleika þess að vinna með Os.Engine.
Os.Engine –
Open Source Algo viðskiptavettvangur fáanlegur á
GitHubfylgdu hlekknum https://github.com/AlexWan/OsEngine, þar sem þú getur halað niður uppsetningarskránum, Git Hub leyfisskránni og fleira. Os.Engine verkefnið er að fullu opinn uppspretta og hefur leyfilegt Apache 2 leyfi.
Os.Engine virkni
Viðskiptavélmennið er fyrst og fremst ætlað skammtíma / meðallangs tíma sérfræðingum á sviði reikniritsviðskipta. Os.Engine er fullkomið umhverfi sem gerir þér kleift að búa til, prófa og keyra viðskiptabots. Verulegur kostur við þessa
opna uppsprettu flugstöðina er tilvist margs konar tilbúinna reiknirita (mótstrauma / mynstur / HFT / arbitrage / hálfsjálfvirk viðskipti með tæknigreiningarvísa og fleira).
Þessi eiginleiki verður að fullu vel þeginn af byrjendum og lengra komnum reikniritkaupmönnum. Os.Engine arkitektúrinn, sem aðeins er hægt að nálgast á tölvu, var þróaður sem viðbót við Visual Studio hugbúnaðinn. Áður en byrjað er að vinna með flugstöðina þarf kaupmaður að sjá um að hlaða niður, setja upp Visual Studio og læra grunnatriði C# tungumálsins. Vegna þess að hægt er að prófa samskiptareglurnar geta notendur, ef nauðsyn krefur, prófað aðferðir á sögulegum töflum með mismunandi tímaramma.
Gögnin verða hlaðin nógu hratt í gegnum Os.Data samskiptareglur. Ef það er þörf á að vista töflur / sneiðar af pantanabók er það þess virði að skipta yfir á disk. Þú getur líka vistað skrár með tilbúnum aðferðum þar.
Athugið! Notendur geta búið til einstaka vísa og prófað vinnu sína í prófunarham.
Os.Engine uppbygging til að leysa reiknirit viðskiptavandamál
Os.Engine vettvangurinn samanstendur af nokkrum samskiptareglum sem gera þér kleift að gera viðskiptaferlið sjálfvirkt. Þeim má skipta í eftirfarandi flokka:
- Optimizer/Tester/Miner er kerfi samskiptareglur, sem hafa aðgerðir til að framkvæma leit/greiningu. Möguleikinn á eignasöfnunarprófun (fleirri en 2 vélmenni) og eftirlíkingu við fjölmarkaðaviðskipti er leyfður.
- Gögn – færibreyta sem er hönnuð til að hlaða niður söguleg gögnum frá ýmsum mörkuðum (kerti/gleraugu/viðskiptaspólur).
- Bot Station er valkostur sem gerir þér kleift að keyra reiknirit á mismunandi mörkuðum. Kaupmenn geta stundað viðskipti með því að senda SMS tilkynningar eða tölvupósta. Til að stjórna vinnu láni ráðleggja sérfræðingar að nota viðskiptadagbókina.
Framkvæmdaraðilinn sá líka til þess að notendur gætu skipt fljótt á milli forrita. Til að gera þetta var vinnusvæðið búið til í formi grafísks viðmóts.
Algo viðskipti
Til að innleiða reikniritsviðskipti er Bot Station notað sem setur reikniritið á markað, sem og botnsköpunarlagið (Visual Studio). Í því síðarnefnda er hægt að ávísa kóðanum fyrir eigin vélmenni. Umfang vinnusvæðisins takmarkast ekki af stærð kóðans. Kaupmenn geta búið til reiknirit af hvaða flóknu sem er.
Til að keyra fyrirfram uppsett reiknirit þarftu að ákveða tiltekið viðskiptapar eða markað. Það er hægt að stilla Os.Engine vélmenni til viðbótar til að ákvarða leyfilegan sleða og fjölda lota. Með því að nota pantanabókina getur kaupmaður gert viðskipti handvirkt.
Ráð! Þú getur fengið nákvæmar upplýsingar um vélmenni byggðar á Os.Engine og meginreglunni um vinnu þeirra á opinberu vefsíðu verktaki.
Próf umhverfi
Sameiginlegi annálinn er aðalverkfæri prófunarumhverfisins. Sérfræðingar ráðleggja kaupmönnum að taka ábyrga nálgun við að viðhalda viðskiptatölfræði og meta skilvirkni stefnunnar. Í prófunarham eru flipar fáanlegir eftir gerð:
- vöxtur reiknings;
- niðurfellingar;
- stöður sem eru nú opnar eða lokaðar;
- bindi.
Kerfið framkvæmir skilvirka greiningu á öllu safninu eða skoðar sérstakar pantanir í smáatriðum. Áhættustjórinn sem er innbyggður í forritið gerir þér kleift að halda tapi í skefjum. Notendur hafa möguleika á að stilla hámarks mögulega hlutfall taps.
Gröf og tæknigreining
Hönnuðir hafa sjálfgefið sett „Japanskir kertastjakar – klassískir“ töflur. Hins vegar, ef nauðsyn krefur, getur þú valið aðra tegund af kertum: Revers / Ticks / Renco, osfrv. Lengd tímaramma er innan 1 sekúndu – 1 mánuður. Þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að tengja vísbendingar um lárétt rúmmál. Þeir tengjast öllum töflum sjálfkrafa. Meðal fjölda tæknilegra greiningarvísa (það eru meira en 50) eru vinsælustu:
- Ichimoku;
- MACD
- RSI;
- VWAP;
- Ivashov svið.
Athugið! Með því að nota Visual Studio mun hver kaupmaður geta búið til sinn eigin vísi.
OS Engine – umhverfi til að búa til og prófa viðskiptavélmenni: https://youtu.be/a6spkWi-3cw
Tiltækar tengingar
Notandinn hefur 2 leiðir til að tengjast: í gegnum aðrar viðskiptastöðvar með því að nota tengið / og beint. Hægt að tengja við:
- Moscow Exchange (hraðstöð, SmartCom, Plaza 2, Transaq verður notuð ) ;
- dulritunargjaldmiðlaskipti – Binance/Bitmex/Huobi/Bitstamp osfrv.;
- Fremri miðlari OANDA.
Í gegnum miðlara LMAX, Ninja Trader, Interactive Brokers er tenging við erlenda markaði leyfð.
Eiginleikar Os.Engine
Það getur verið óljóst fyrir nýliða kaupmenn hvernig á að vinna með viðskiptavettvanginn fyrir reiknirit viðskipti Os.Engine. Hér að neðan geturðu kynnt þér sérkenni þess að vinna í Os.Engine umhverfinu og komast að því hvernig þú getur stillt stöðumælingu.
Aðal matseðill
Til að komast í aðalvalmyndina hlaða niður og keyra forritið. Ferlið við að velja einingar er frekar flókið, vegna þess að aðeins fjöldi grunnþátta þeirra nær fjórum: prófari/vélmenni/gögn/breytir. Prófunartækið er eining sem opnar möguleika á að prófa aðferðir og líkja eftir viðskiptum. Vélmennaeiningin ber aftur á móti ábyrgð á að stunda raunveruleg viðskipti í kauphöllinni. Date einingin er hönnuð til að hlaða niður og geyma söguleg kertastjakagögn, sem og panta bókasneiðar með Finam tengi/miðlara. Þökk sé Converter er gögnum breytt úr merkjum í kerti með tilteknum tímaramma.
Hvernig á að keyra pallinn í prófunarham
Til að búa til nýtt spjald, smelltu kaupmenn á skipunina „Bæta við pallborði“. Valgluggi opnast á skjánum. Eftir það halda notendur áfram í pallborðsstillingarnar. Fyrst af öllu, veldu viðeigandi gerð (til dæmis vélmenni á CCI vísinum). Sláðu síðan inn nafnið sem verður að vera einstakt. Á lokastigi, smelltu bara á “Samþykkja” hnappinn.
Aðlögunaraðgerðir á spjaldinu
Ekki hvert spjald inniheldur einstakar stillingar. Til að stilla vélmennið þarftu að fara á viðeigandi spjaldið. Með hjálp spjaldanna fá kaupmenn tækifæri til að innleiða ýmsar viðskiptaaðferðir innan þessa bókasafns (aðskilin vélmenni / einstakar viðskiptastöðvar).
Stöðumæling
Stöðluðum aðferðum til að rekja stöðu er hægt að úthluta öllum samsetningum sem voru opnaðar innan tiltekins spjalds. Með því að smella á „Stöðurakningu“ skipunina kallar notandinn upp stillingarnar. Gluggi mun birtast á skjánum með eftirfarandi hlutum:
- Stöðva – venjulegar stöðvunarpantanir, sem eru settar á raunverð inngöngu í stöðuna +/- gildi “Frá inngangi til stopps”. Að auki geturðu stillt slip.
- Hagnaður . Á raunverði inngöngu í stöðu +/- er gildið „Frá færslu til hagnaðar“ stillt og venjuleg hagnaðarpöntun. Ef nauðsyn krefur er leyfð aukaslepping þar sem endanleg kaup eða sölupöntun er sett í kerfið.
- Tímabundin afturköllun umsókna , sem gerir þér kleift að stjórna því tímabili sem forritið verður keyrt á. Um leið og tíminn rennur út verður umsóknin tekin úr kauphöllinni. Í þeim tilfellum þar sem umsóknum um opnun er ekki fullnægt verður starfinu hafnað. Ef um er að ræða framkvæmd pöntunar að hluta verður staðan áfram laus.
- Viðbrögð við afturköllun umsókna um lokun . Það getur gerst að beiðnin um að loka miðanum gangi ekki upp. Til dæmis virkar stöðvunarpöntun ekki og markaðurinn fjarlægist hana.
Hámarks afturköllun frá verði er fjarlægðin í punktum, sem verðið getur “vikið” frá pöntunarverði. Eftir það afturkallar kerfið pöntunina. Það eru aðstæður þegar kerfið afturkallar pöntun frá stöðu sem var opnuð daginn áður. Ekki örvænta, því enginn mun trufla notkun blokkarinnar. Eftir að viðbrögð hafa verið birt mun Market sjá um að loka markaðsstöðu viðskiptavinarins. Limit mun aftur á móti sjá um að loka takmörkunarpöntun sinni með sleppingunni fyrirfram.
Athugið! Stillingarnar sem taldar eru upp hér að ofan geta ekki komið í stað einstakra aðferða við að setja stopp / hagnað inn í vélmenni. Í því tilviki þegar stöðvun er veitt innan vélmennisins, og notandinn hefur að auki stillt spjaldið, er ekki hægt að forðast átök.
Hafa ber í huga að ef “viðbrögð við afturköllun pantana um lokun” eru óvirk, munu kaupmenn haldast varnarlausir á tímabili skarpra markaðshreyfinga. Þú þarft líka að muna að allir flipar á stuðningsstillingarborðinu eru einstakir. Í þeim tilfellum þar sem botninn notar fleiri en 2 verkfæri þarftu að athuga hvort stuðningurinn sé stilltur fyrir hvern flipa.
Tenging
Til að gera spjaldið kleift að tengjast þjóninum fyrir frekari gagnaöflun þurfa notendur að smella á Gagnastillingaflokkinn. Eftir það, kaupmenn:
- Smelltu á nafn netþjónsins sem þú vilt tengjast.
- Veldu tæki sem verður notað í viðskiptum í framtíðinni.
- Farðu í Birta flokka, opnaðu viðskiptareikning (portfolio), þar sem viðskipti eru fyrirhuguð.
- Opnar tímaramma gagna (móttekinna) og aðferð við að setja saman kerti. Í lok ferlisins eru viðskipti í keppinautnum einnig framkvæmd.
Námskeið um að búa til vélmenni á Os.Engine – setja af stað skiptivélmenni frá A til Ö (QUIK + Os.Engine): https://youtu.be/hBsnN5QhcQ0 Allt námskeiðið um að búa til vélmenni frá grunni, vinnandi viðskiptaaðferðir (OS engine strategy) ) og Os.Engine prófun er fáanleg á https://www.youtube.com/channel/UCLmOUsdFs48mo37hgXmIJTQ/videos
Almennt tímarit
Í Os.Engine viðskiptastöðinni geturðu kynnt þér tölfræði um viðskipti eða próf. Til að gera þetta er nóg að fara í Almennt dagbók með því að smella á hnappinn með sama nafni í aðalvalmyndinni. Um leið og blaðið opnar verður notandinn strax færður í hlutann „Eigið fé“ þar sem hægt er að kynna sér grafískar upplýsingar um vöxt reikningsins. Að auki mun heildarhagnaður, tekjur af stuttum / löngum viðskiptum, gögn fyrir hvern einstakan viðskipti pallborð birtast. Kaupmenn geta skoðað almennar upplýsingar á öllum flipa.
Kostir og gallar
Os.Engine, eins og hver önnur viðskiptastöð, hefur ekki aðeins kosti, heldur einnig ókosti, vel, fyrir þennan vettvang geta þeir aðeins verið huglægir og án forritunarkunnáttu frá kaupmanninum. Styrkleikar vettvangsins eru meðal annars:
- algjörlega opinn uppspretta;
- tilvist innbyggðra tilbúinna vélmenna, fjöldi þeirra er yfir 30;
- Rússneskumælandi stuðningur;
- breiður virkni;
- útvega notendum þjálfunarefni þar sem kaupmenn geta lært hvernig á að skrifa vélmenni á eigin spýtur);
- möguleiki á gerðardómi milli kauphalla;
- tilvist tímarits / póstlista / scalper glass / multi-level skógarhögg og leyfilegt leyfi.
Miðað við endurgjöf frá Os.Engine notendum sem hafa tekist að meta kosti flugstöðvarinnar eru engar ástæður fyrir neikvæðum tilfinningum. Engir annmarkar komu fram við notkun. Os.Engine er opinn uppspretta viðskiptastöð, sem kostir þess verða vel þegnir, ekki aðeins af byrjendum, heldur einnig af viðskiptasérfræðingum. Allir geta náð tökum á forritinu ef þeir hafa grunnforritunarkunnáttu, sem er verulegur kostur, auk víðtækrar virkni. Os.Engine er hentugur ekki aðeins fyrir faglega kaupmenn, heldur einnig fyrir byrjendur sem eru bara að ná tökum á þessari tegund af starfsemi.