Stocksharp (S#) – sett af hugbúnaði til að eiga viðskipti, búa til viðskiptaaðferðir og búa til viðskiptavélmenni (venjulegt eða HFT), notkunareiginleika, hvar á að hlaða niður og hvernig á að nota, viðmótsaðgerðir. StockSharp er nýstárlegur hugbúnaður sem gerir notendum kleift að búa til sjálfvirkni í fullri lotu (greining/prófun/viðskipti) og
þróa viðskiptabots á eigin spýtur . Til viðbótar við staðlaða tæknigreiningarpakkann inniheldur vettvangurinn einstaka sjónræna stefnusmið. API tenging er fáanleg fyrir viðskipti með vélmenni og hugbúnað frá þriðja aðila. Hér að neðan geturðu lært meira um Stocksharp (S# – stutt), auk þess að meta kosti og galla vinsæla vettvangsins.
- StockSharp leyfi
- Einkakaupmaður
- Crypto Trader
- Framlengt leyfi
- Fyrirtækjaleyfi
- Fyrirtækja plús
- Stocksharp frumkóðar á Github
- Uppsetningareiginleikar
- sjósetja
- Uppsetning og fjarlæging hugbúnaðar
- Aðgerðir til að uppfæra forrit
- S#.API – bókasafn til að skrifa viðskiptavélmenni í C# í Visual Studio
- Eiginleikar við að setja upp S#.API
- Eiginleikar uppsetningar frá GitHub
- Uppsetning með Nuget
- Tengi
- Umsóknir
- Verkfæri
- Gagnageymsla
- S#.Designer er alhliða hönnuður forrit til að búa til viðskiptavélmenni og aðferðir
- S#.Terminal – viðskiptastöð
- S#.Data (Hydra) – niðurhalar markaðsgagna
- S#.Shell – tilbúinn grafískur rammi með frumkóðum
- S#.MatLab – MatLab samþætting við viðskiptakerfi
- Viðskipti frá MatLab forskriftum
- Meistaradeildaráhorfandi – töflur yfir Meistaradeildarkeppnina með tilboðum þátttakenda
StockSharp leyfi
Notendum gefst tækifæri (https://doc.stocksharp.ru/topics/License.html) til að velja viðeigandi tegund leyfis: extended/corporate/corporate plus/private trader/crypto trader.
Einkakaupmaður
Þessi tegund leyfis er veitt án endurgjalds eftir skráningu. Eftirfarandi forrit verða í boði fyrir notandann:
- S#.Hönnuður – hönnuður viðskiptaaðferða https://stocksharp.ru/store/%D0%B4%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%B5%D1% 80 %20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D0%B9/;
- S#.Data Hydra – forrit til að hlaða niður og geyma söguleg markaðsgögn sjálfkrafa https://stocksharp.ru/store/hydra/;
- S#.Terminal viðskiptastöð https://stocksharp.ru/store/%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20 %D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB/;
- S#.API – bókasafn til að þróa viðskiptavélmenni https://stocksharp.ru/store/api/.
Crypto Trader
Crypto Trader leyfið veitir aðgang að eftirfarandi kerfum: Binance/ Bitalong/Bitbank/Bitexbook/Bitfinex/Bithumb/BitStamp/BitMEX/Bittrex/WEX (BTC-e)/CEX.IO/Coinbase/Coincheck/CoinExchange/CoinCap/Coinigy/ Cryptopia /Deribit/EXMO/DigiFinex/ DigitexFutures/GDAX/HitBTC/Huobi/IDAX/Kraken/KuCoin/Liqui/Livecoin/OKCoin/OKEx/Poloniex/PrizmBit/QuoineX/TradeOgre/YoBit/Zaif/LBank/Bit/WBMaibox CoinBene /BitZ/ZB.
Framlengt leyfi
Útvíkkað leyfi gerir notendum kleift að tengja allt að 3 forrit samtímis
við QUIK flugstöðina . Aðgangur að myndbandskennslu, sem tekur lengri tíma en 40 klukkustundir, og tilbúnum viðskiptaaðferðum er opinn.
Athugið! Tækniaðstoðarþjónusta StockSharp bregst fljótt við vandamálum sem koma upp og hjálpar viðskiptavininum að leysa öll vandamál sem tengjast rekstri hugbúnaðarins.
Fyrirtækjaleyfi
Þú verður að borga gjald til að fá magnleyfi. Til viðbótar við grunn/háþróaða leyfisvirkni mun notandinn fá beinan aðgang að:
- afleiðumarkaður í kauphöllinni í Moskvu ;
- hlutabréfamarkaðinn í Moskvu kauphöllinni;
- LSE/NASDAQ kauphöllin.
Einnig geta kaupmenn stjórnað pöntunum á afleiðumarkaði Moskvu kauphallarinnar og tengst viðskiptum með FIX/FAST samskiptareglum.
Fyrirtækja plús
Fyrirtækjaplus leyfið inniheldur frumkóða hvers kyns tilbúinna hugbúnaðarlausna (S#.Data/S#.Designer/S#.Shell). Það eru líka frumkóðar fyrir pallinn sjálfan: S#.API.
Stocksharp frumkóðar á Github
S# kjarninn er þróaður innan Open Source samfélagsins. S# er fáanlegt sem uppspretta í GitHub/StockSharp geymslunni á https://github.com/StockSharp/StockSharp. Íhlutir eftir tegund verða fáanlegir með frumkóðum:
- algengir flokkar sem eru notaðir í því ferli að búa til eigin tengingar;
- viðskiptahermir;
- söguhermir;
- gríðarlegur fjöldi tæknilegra greiningarvísa (meira en 70);
- skógarhögg.
Eftir að hafa millifært peninga fyrir kaup á StockSharp verður aðgangur að frumkóðum lokaðra íhluta tiltækur. Kaupmaður getur notað hagnaðar/tap/slipp/töf reiknirit, auk þess að byggja kerti á hvaða tímaramma sem er.
Athugið! Fyrir byrjendur á sviði viðskipta hentar grafískt umhverfi S#.Studio, sem einfaldar mjög ferlið við að búa til og prófa vélmenni til viðskipta.
GitHub handbók – https://stocksharp.ru/forum/4848/rukovodstvo-po-github/
Uppsetningareiginleikar
Flestir nýliði skilja ekki hvernig á að ræsa StockSharp almennilega, setja upp forrit og uppfæra hugbúnaðinn ef þörf krefur. Upplýsingarnar hér að neðan munu hjálpa þér að skilja hvernig á að setja upp StockSharp.
sjósetja
Til að setja upp S#.Installer þurfa notendur að fylgja hlekknum https://stocksharp.ru/products/download/ og sjá um að hlaða niður dreifingunni. Installer.zip.Installerzip Properties blokkin er fjarlægð.
Til að gera þetta skaltu hægrismella á skrána og velja eiginleika. Skjalasafnið er pakkað niður. Í möppunni sem opnast þarftu að finna StockSharp.Installer.Console.bat skrána. Næst skaltu hefja uppsetningarham þessarar skráar og bíða eftir að uppsetningarferlinu ljúki.
Á næsta stigi slá þeir inn innskráninguna og leyndu StockSharp samsetninguna sem þarf til að komast inn í forritið. Þegar uppsetningarferlinu er lokið opnast hugbúnaðargluggi á skjánum.
Uppsetning og fjarlæging hugbúnaðar
Hönnuðir sáu til þess að það væri þægilegt fyrir notendur að leita í forritinu og veittu möguleika á að velja tegund forrita.
Til að setja upp forritið velja kaupmenn forritið og smella á „Setja upp“ skipunina. Staðfestu síðan samkomulag við skilmála leyfissamningsins og bankaðu á hnappinn „Halda áfram“.
Næst skaltu velja uppsetningarleiðina. Á sama tíma er rétt að muna að mappan sem forritið er sett upp í verður að vera tóm. Eftir það, smelltu aftur á “Halda áfram” hnappinn, veldu “Run” skipunina og bíddu eftir að uppsetningunni lýkur.
Nú er hugbúnaðurinn tilbúinn til notkunar! Ráð! Ef þörf er á að fjarlægja hugbúnaðinn velja notendur skipunina „Fjarlægja“ og smella á hnappinn „Halda áfram“. Til að endurheimta hugbúnaðinn ættir þú að smella á “Restore” skipunina og smella á “Continue” hnappinn.
Aðgerðir til að uppfæra forrit
Hönnuðir sáu til þess að S#.Installer fylgist sjálfstætt með hugbúnaðaruppfærslum og ræsir þær sjálfkrafa. Þess vegna er betra að fjarlægja forritið ekki eftir að uppsetningunni er lokið. Til að athuga tiltækar uppfærslur handvirkt ættirðu að smella á hnappinn „Uppfærslur“. Þú getur fundið það í hægra horni hugbúnaðargluggans. Ef uppfærslur eru tiltækar mun tilkynning birtast á skjánum. Nú þarftu að smella á hnappinn.
Mælt er með því að loka S#.Installer í gegnum tækjastikuna. Í þessu skyni er skipt yfir í valmyndina. Hægrismelltu á hnappinn „Loka“.
S#.API – bókasafn til að skrifa viðskiptavélmenni í C# í Visual Studio
S#.API er ókeypis bókasafn sem mun nýtast bæði byrjendum og fagfólki á sviði
reikniritviðskipta. Bókasafnið einbeitir sér að C# forritun í Visual Studio umhverfinu, þökk sé því sem notendur fá tækifæri til að búa til nákvæmlega hvaða aðferðir sem er: allt frá staðsetningar með langan tímaramma til hátíðni (HFT) sem nota beinan aðgang (DMA) til að skiptast á skipta. S#.API er grunnurinn að afganginum af vörum. Á grundvelli bókasafnsins hafa forritarar búið til ýmsar lausnir eins og S#.Designer/S#.Data/S#.MatLab millistykki o.fl. Notendur hafa getu til að búa til eigin tengingar við hvaða ytri viðskiptakerfi sem er. Botninn getur unnið með hvaða tengingu sem er. Það fer ekki eftir API miðlara, sem er verulegur kostur. S#.API er ætlað einkaaðilum / bankastofnunum / fjárfestingarfyrirtækjum. Frammistaðan er nokkuð mikil. Hundruð aðferða fyrir hvaða tæki sem er eru framkvæmdar samtímis. Prófun á títtum/gleraugum er eins nákvæm og hægt er. Raunverulegur halli er ákveðinn. Þú getur halað niður API og skjölum fyrir S#.API StockSharp á https://stocksharp.ru/store/api/ Fljótleg byrjun í StockSharp, búið til viðskiptavélmenni fyrir Quik: https://youtu.be/F51bGEpTOvo
Eiginleikar við að setja upp S#.API
Frá útgáfu 5.0 er uppsetning S#.API gerð í gegnum NuGet. Fyrir fyrri útgáfur ættir þú að velja að setja upp úr StockSharp Releases geymslunni frá GitHub vefþjónustunni.
Eiginleikar uppsetningar frá GitHub
Fyrst af öllu skrá notendur á
GitHub . Næst skaltu fara á github.com/StockSharp/StockSharp síðuna í StockSharp geymslunni og velja táknið sem er merkt „Releases“. Gluggi opnast á skjánum þar sem þú þarft að velja S# útgáfuna (úr niðurhalshlutanum) og hlaða niður nauðsynlegum skjalasafni. Söfnin sem hlaðið er niður eru opnuð og opnuð.
Athugið! Í skjalasafninu StockSharp_#.#.#. inniheldur zip-skrár af bókasafninu / frumkóða dæma. Þú getur fundið frumkóðana í frumkóðaskjalasafninu.
Uppsetning með Nuget
Notendur Nuget geta sett upp S# bókasafnið. Til að setja upp frumkóðann og dæmin þarftu að fara á GitHub.
Í Solution Explorer, hægrismelltu á nafn lausnarinnar. Eftir að hafa farið í samhengisvalmyndina skaltu velja Manage NuGet Packages for Solution. Gluggi opnast á skjánum þar sem þú þarft að smella á Online flipann. Sláðu inn StockSharp í leitarstikuna. Þegar pakkinn til að setja upp StockSharp API finnst þarftu að smella á „Setja upp“. Þegar uppsetningu pakkans er lokið munu pakkar birtast í möppunni. Með því að opna “Packages” geturðu gengið úr skugga um að það innihaldi StockSharp.#.#.# með nýjustu útgáfunni af S#.
Tengi
Þú þarft að vinna með kauphöllum og gagnaveitum í StockSharp í gegnum Connector grunnflokkinn. Frumkóðann er að finna í verkefninu Samples/Common/SampleConnection.
Fyrst af öllu þarftu að sjá um að búa til tilvik af
tengiflokknum https://doc.stocksharp.ru/api/StockSharp.Algo.Connector.html :
…
public Connector Connector;
…
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Tengi = ný tengi();
InitConnector();
} Í sérstöku grafísku viðmóti sem er hannað til að stilla Connector fyrir S#.API, er hægt að stilla margar tengingar á sama tíma.
Einnig er hægt að bæta við tengingu beint úr kóðanum (án grafískra glugga). Til að gera þetta þarftu að nota TraderHelper.AddAdapter<TAdapter>(StockSharp.Algo.Connector tengi, System.Action<TAdapter> init) viðbótina. Fjöldi tenginga í einum Connector hlut er ótakmarkaður. Notendur geta tengst mörgum kauphöllum/miðlarum á sama tíma.
Athugið! Viðburðastjórnun ætti að vera stillt í InitConnector aðferðinni.
Umsóknir
Með því að nota Order hlutinn geturðu búið til nýja pöntun. Með því að nota Connector.RegisterOrder(StockSharp.BusinessEntities.Order order) aðferðina, sem sendir pöntun á netþjóninn, mun notandinn geta skráð hana á kauphöllina. Ef þörf er á að búa til stöðvunarpöntun ráðleggja sérfræðingar að sjá um að tilgreina Order.Type eignina sem OrderTypes.Conditional. Til frekari vinnu með forrit er sami hluturinn notaður.
Verkfæri
Öryggi er fjármálagerningur sem notaður er til viðskipta. Tækið getur verið hlutabréf/framtíð/valkostur o.s.frv. Framkvæmdaraðilinn skipti verkfærakörfunum í flokka:
- IndexSecurity;
- Stöðugt öryggi;
- WeightedIndexSecurity.
Gagnageymsla
Í StockSharp geturðu vistað gögn til að hlaða niður síðar. Að jafnaði er nauðsynlegt að geyma gögn til að safna greiningu / leita að mynstrum, vista markaðsgögn frá
viðskiptastöðinni (til að prófa vélmenni). Gagnageymsla er algerlega gagnsæ, vegna þess að verktaki sá um aðgang á háu stigi og felur sig inni í tæknilegum upplýsingum.
S#.Designer er alhliða hönnuður forrit til að búa til viðskiptavélmenni og aðferðir
S#.Designer er notað til að búa til, prófa og stjórna viðskiptaaðferðum í raunverulegum viðskiptum. Það eru nokkrar gerðir af aðferðum til að búa til sem þetta forrit býður upp á. Þeir eru að nota:
- Kubikov. Í þessu tilviki getur verið að notandinn hafi ekki forritunarkunnáttu. Til að búa til aðferðir þarftu að nota aðferðina við að tengja línur og sameina teninga.
- C#. Þessi valkostur er hentugur fyrir reynda forritara sem eru ekki hræddir við að vinna með kóða. Slík stefna er ekki takmörkuð í sköpunarmöguleikum. Það getur lýst hvaða reiknirit sem er, ólíkt teningum. Stefnan er búin til beint í S#.Designer eða í C# þróunarumhverfinu.
Við fyrstu ræsingu á S#.Designer birtist gluggi á skjánum þar sem þú þarft að velja ræsingarham.
Eftir það ýttu á OK hnappinn. Við fyrstu kynningu á S#.Designer verður þú beðinn um að opna gagnaniðurhalsglugga. Til að hlaða niður söguleg gögnum þarftu að setja upp S#.Data forritið (kóðanafn Hydra). Eftir að hafa smellt á hnappinn Niðurhal tól birtist samsvarandi gluggi á skjánum, þar sem þú þarft að slá inn kóða og gerð tóls / gagnagjafa. Næst skaltu smella á OK hnappinn. Verkfærin sem S#.Designer finnur má finna í All Tools spjaldið.
Athugið! Vinsælasta ókeypis uppspretta sögulegra gagna fyrir rússneska markaðinn er Finam miðlari. Sjálfgefinn gagnagjafi er S#.Designer.
Til að fá söguleg gögn, farðu í flokkinn Öll hljóðfæri og pikkaðu á nafn þess hljóðfæris sem krafist er. Næst skaltu stilla tímabil sögulegra gagna / gerð / tímaramma kerta og smelltu á Start hnappinn.
Eftir að sögulegum gögnum hefur verið aflað ætti að velja eina af sýningaraðferðunum. Til að gera þetta, farðu í Schemes spjaldið. Í möppunni Aðferðir, veldu dæmi um SMA stefnu. Þegar þú ferð að stefnu opnast flipinn Emulation á borðinu. Hér getur þú fundið grunnþætti til að búa til stefnu / villuleit / prófun.
Í þessum flipa skaltu stilla prófunartímabilið og geymslu markaðsgagna í reitnum „Markaðsgögn“. Næst skaltu velja nauðsynleg verkfæri og stilla gerð/tímaramma kertanna í flokknum Eiginleika blokk. Viðskiptahermi hefst strax eftir að ýtt er á Start hnappinn.
https://youtu.be/NrzI4yJFg7U Stocksharp Lexía tvö: https://youtu.be/N_AFlKYP2rU Lexía þrjú: https://youtu.be/f75zeQL5Ucw
S#.Terminal – viðskiptastöð
S#.Terminal er ókeypis viðskiptastöð, helsti kosturinn við hana er samtímis tenging við fjölda viðskiptakerfa. Stuðningur fyrir meira en 70 tengingar frá mismunandi kauphöllum heimsins er í boði. Tímarammar eru handahófskenndir.
Við fyrstu ræsingu á S#.Terminal þarftu að velja ræsingarstillingu og smella á OK hnappinn. Flugstöðvargluggi mun birtast á skjánum. Íhlutir eru sjálfgefnir stilltir. Eftir að hafa breytt tengingarstillingunum þarftu að smella á hnappinn „Tengjast“.
Til að bæta við nýju kortasvæði smella notendur á „Bæta við“ skipuninni. Með því að smella á annan músarhnappinn á sama stað geturðu bætt við kertum fyrir áhugaverð tæki / vísbendingar / pantanir og þín eigin tilboð. Í flokknum Viðskipti munu kaupmenn geta skoðað viðskipti eftir tækjum. Ef þörf krefur munu kaupmenn alltaf hafa möguleika á að bæta við viðbótarhlutum.
S#.Data (Hydra) – niðurhalar markaðsgagna
Hönnuðir hafa búið til S#.Data (Hydra) hugbúnað fyrir sjálfvirka hleðslu á markaðsgögnum (hljóðfæri/kerti/tick deals/DOM) frá ýmsum aðilum. Gögnin er hægt að vista í staðbundinni geymslu á S#.Data (BIN) textasniði, sem veitir þægilega gagnagreiningu í öðrum hugbúnaði, eða á sérstöku tvíundarsniði sem gefur hámarksþjöppunarstig. Upplýsingarnar sem hafa verið vistaðar verða aðgengilegar til notkunar fyrir viðskiptaaðferðir. Til að fá aðgang að gögnunum þarftu að nota StorageRegistry eða reglulega upphleðslu á Excel/xml/txt sniði. S#.Data gerir þér kleift að nota bæði rauntíma og sögulegar gagnaveitur á sama tíma. Þessi kostur er náð með því að nota stækkanlegt upprunalíkan. Við fyrstu ræsingu forritsins opnast gluggi á skjánum,
Til að opna gagnavalsgluggann þarftu að fara í “Almennt” flokkinn og smella á “Bæta við” hlutanum og “Heimildir” möppuna.
Merktu nauðsynlegar heimildir í glugganum sem opnast. Leyfilegt er að nota síur eftir svæðum/rafrænni síðu/gagnategund/rauntíma. Smelltu á OK til að ljúka valferlinu. Eftir það mun hugbúnaðurinn biðja notendur um að virkja tól. Með því að smella á Í lagi mun kaupmaðurinn geta bætt við heimildum við vinstri spjaldið í aðalglugga forritsins.
S#.Shell – tilbúinn grafískur rammi með frumkóðum
S#.Shell er tilbúið til notkunar grafískt ramma sem gerir þér kleift að gera skjótar breytingar byggðar á kröfum notenda og er algjörlega opinn uppspretta á C# tungumálinu. Vélmennið mun fljótt búa til grafískt viðmót, vista og endurheimta stefnustillingar, veita nákvæmar upplýsingar um rekstur stefnunnar og ræsa hana sjálfkrafa á áætlun. Þegar þú byrjar S#.Shell birtist Shell verkefnið í Solution Explorer.
Aðferðir mappan inniheldur nokkrar aðferðir sem eru innifalin í S#.Shell/Helpering Interfaces/Wrapper for Default Strategies. Þegar verkefnið er hleypt af stokkunum opnast gluggi á skjánum, á efra svæðinu sem þú getur fundið:
- tengistillingarhnappar;
- hnappinn til að vista núverandi Shell stillingu;
- helstu flipar.
Eftir að hafa farið í tengistillingarnar þarftu að velja tegund tengingar. Um leið og notandanum tekst að tengjast er þess virði að fara í flokkinn „Almennt“ og kynna sér tækin / innihald eignasafns / pantanir / eigin viðskipti.
Næst skaltu fara í „rauntíma“ flipann til að bæta við stefnu til að hefja viðskipti. Eftir að hafa bætt við stefnu getur kaupmaður haldið áfram að fylla út helstu færibreytur sínar eftir gerð tækja, eignasafns osfrv.
Athugið! Í flokknum „Emulation“ er hægt að keyra stefnuprófun á sögulegum gögnum.
Grunnnámskeið á netinu um reiknirit viðskipti með StockSharp vettvang: https://youtu.be/lileOIlcNP4
S#.MatLab – MatLab samþætting við viðskiptakerfi
Hönnuðir hafa búið til S#.MatLab – tengil á vöruna https://doc.stocksharp.ru/topics/MatLab.html fyrir viðskiptasérfræðinga sem skrifa viðskiptaalgrím inni í MatLab MathWorks umhverfinu. Tilvist S#.MatLab samþættingartengisins gerir það mögulegt að tengjast nánast hvaða miðlara/kauphöll sem er. MatLab forskriftir, eftir að hafa fengið gögn frá viðskiptakerfum, senda viðskiptapantanir til þeirra. Til að fá nákvæmar stillingar, forskriftir og skjöl þarftu að kaupa S#.MatLab.
Viðskipti frá MatLab forskriftum
CSV skrár safna og geyma gögn. Núverandi tilvitnanir eru skrifaðar í línum. Dálkarnir gefa til kynna allt svið kaup- og sölutilboða fyrir hvert gjaldmiðilspar. Ef þú getur ekki haft tölvuna þína alltaf kveikt skaltu ekki hafa áhyggjur. Gögnin í þessu tilfelli munu koma í blokkum. Eftir niðurhal geturðu lokað forritinu, endurnefna skrána svo hún týnist ekki og endurræsa hana eftir ákveðinn tíma.
Athugið! Stærð fylkja með gagnablokkum verður mismunandi. Gagnablokkir eru geymdir í PRICES (alþjóðleg breyta).
Þegar þú býrð til stefnu ættir þú að ganga úr skugga um að þeir samþykki aðeins eigin færibreytur sem inntak. Upphafsgögnin eru flutt í gegnum alþjóðlegar breytur. Þegar viðskiptum er lokað eru alþjóðlegu breyturnar aðlagaðar til að einkenna gæði stefnunnar. Til að hámarka þessa eiginleika ættir þú að búa til „skel“ þar sem alþjóðlegar breytur verða frumstilltar.
Athugið! Í hvert skipti sem viðskiptum er lokað er árangur stefnunnar uppfærður.
Öll Stocksharp skjöl á https://doc.stocksharp.ru/
Meistaradeildaráhorfandi – töflur yfir Meistaradeildarkeppnina með tilboðum þátttakenda
LCH Viewer er hugbúnaður sem sýnir viðskipti LCH þátttakenda á töflu með vísum. Á myndinni hér að neðan geturðu séð hvernig skjár nokkurra verkfæra mun líta út.
Það er líka hægt að skoða viðskipti með HFT vélmenni á RI merkistöflunni.
Hugbúnaðurinn mun gleðja þig með auðveldri notkun. Eftir að forritið er hafið þarf notandinn að velja ár/þátttakanda/gerð hljóðfæra/dagsetningar Frá og Til. Ef nauðsyn krefur geturðu tilgreint tímaramma. Með því að smella á niðurhalsskipunina mun kaupmaðurinn geta skoðað í smáatriðum töfluna sem birtist á skjánum og fundið gralið. Gögnin sem hlaðið er niður eru í skyndiminni af hugbúnaðinum (það er engin enduruppsetning). Til að fá ekki aðeins mynd, heldur einnig ítarleg gögn, ættir þú að fara í möppuna með forritinu. Fyrir hvern kaupmann hefur verið búin til sérstök mappa með CSV skrám yfir viðskipti hans. StockSharp er öflugt skelforrit með sínu eigin tungumáli. Sífellt fleiri forritarar kjósa þennan tiltekna hugbúnað. Að læra S# tungumálið er tiltölulega auðvelt. Þess vegna er enginn vafi á því. Með því að prófa StockSharp forritið geturðu metið kosti þess og gengið úr skugga um það að hugbúnaðurinn býður upp á gríðarlega marga möguleika. Tengingin er studd ekki aðeins við rússneska, heldur einnig við bandaríska miðlara, sem er auka kostur.